BluffTitler Locale 1.0

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XXX
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EPS-Datei der aktiven Ebene anhängen...
Modell der aktiven Ebene anhängen...
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XXX
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INTERFACE
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Wiedergabeliste
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PHYSICS
Konstante Geschwindigkeit
Beschleunigen
Abbremsen
Beschleunigen und abbremsen
Dämpfer
Hüpfer
Außerhalb
Pumpen
Pingpong
Keine Animation
Bezier-Verlauf
Overhauser-Verlauf
Roboter
Zickzack
Langsam beschleunigen
Langsam abbremsen
Langsam beschleunigen und abbremsen
Keilartiger Verlauf
Keilartiger, glatter Verlauf

CAMERALAYER
Kamera

CAMERALAYERTYPE1
XXX
XXX
Perspektivische Projektion
Parallele Projektion

CAMERALAYERTYPE2
Fest
Drahtgittermodell

CAMERALAYERTYPE3
Alles rendern/berechnen
Nur 3D-Ojekte rendern
Nur 2D-Objekte rendern
Nur Vorderseite rendern

CAMERALAYEREDITMODE
Position
Rotation
Sichtfeld
XXX
Armlänge
Größe
Linsenabstand

LIGHTLAYER
Licht
Umgebungs-Licht
Punktuelles Licht

LIGHTLAYERTYPE1
Umgebungs-Licht
XXX
Punktuelles Licht

LIGHTLAYERTYPE2
Reflexionen sind immer sichtbar
Reflexionen sind bei Licht sichtbar
Reflexionen sind ohne Licht sichtbar
Reflexionen sind immer unsichtbar

LIGHTLAYERTYPE3

LIGHTLAYEREDITMODE
Lichtfarbe
Lichtintensität
Position
XXX
Strahlenlänge
Schattenintensität
Schattenfarbe
Schatten-Weichzeichnung
Reflexionen-Größe
Reflexionen-Farbe
Strahlenfarbe
Hauptebene
Strahlenbereich

MEDIALAYER
Bild
Video
Audio
Videoaufnahme

MEDIALAYERTYPE1
Kein Verformen
XXX
Zylinder
Kugel
Ring
Würfel
Kreis
Herz
Stern
XXX
XXX
XXX
Stoff
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Abgerundet
Eckig

MEDIALAYERTYPE2
XXX
Vollbild
XXX
3D im Hintergrund
3D im 3D-Raum
3D im Vordergrund
Himmelkasten
2D im Vordergrund

MEDIALAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
Flach
Kubus
Eckige Kante
Runde Kante
XXX
XXX
XXX
Innen flach
Innen erhaben
Umrandung flach
Umrandung ohne Kante
Umrandung eckige Kante
Umrandung runde Kante
Umrandung einseitig

MEDIALAYEREDITMODE
Position
Drehung
Größe
XXX
Spiegelebene
Explosion
Textur wiederholen
Modell wiederholen
Transparenz
Maximale Größe
Flexibilität
Filmstreifen Anzahl der Bilder
Filmstreifen Bilder pro Sekunde
Farbe
Haupt-Ebene
Radius
Kante
XXX
Stern
Lautstärke
Verformungs-Ebene
Rotationszentrum
Z-Achsen-Ausrichtung

TEXTLAYER
Text
EPS (Kapselebene)
Nachgezeichnete Ebene

TEXTLAYERTYPE1
Links ausrichten
Rechts ausrichten
Zentrieren
Zeichenweise ausrichten
Kreis 1
Kreis 2
Kreis 3
Welle 1
Welle 2
Welle 3
Spirale 1
Spirale 2
Spirale 3
Rollen 1
Rollen 2
Rollen 3
Kette 1
Kette 2
Kette 3
Fester Abstand
Links
Rechts

TEXTLAYERTYPE2
Fest
Eckige Kante
Runde Kante
Kontur
Innen
Invertiert
Röhre
Drahtgitter
Dornen
Haarig
Flach
Gewölbt/kugelförmig
XXX
Kontur: eckige Kante
Kontur: runde Kante
XXX
Kamm
Umriss flach
Pixel
Gekantete Pixel
Abgerundete Pixel
Schwebende Würfel
Schwebende Zylinder
Schwebende Kugeln
Innen rund
Außen rund
Innen flach
Pailletten
Diamanten
Horizontal drehend
Konvex-Hülse
Gefüllte Löcher
Einseitig
Runde Scheibe
Gerade Scheibe
XY-Achse
Z-Achse
Vertikal drehend
Licht-Knolle
Licht-Scheibe
Röhrenförmiges Quadrat
Weite Kanten
Ornamente
Fließende Sechsecke
Fließende Dreiecke
Löcher
Blubberblasen
Textumriss nachzeichnen

TEXTLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Vertikal nach oben ausgerichtet
Vertikal zentral ausgerichtet
Vertikal nach unten ausgerichtet

TEXTLAYEREDITMODE
Text-Position
Text-Drehung
Zeichen-Drehung
Drehung
Vergrößerung
Farbe
Spiegelung
Abstand
Unterschneidung
Kursivschrift/Schräge
Kanten
Textur-Position
XXX
Textur-Größe
Explosion
Durcheinander
Schreibmaschine
Zeichen verzögern
Übergeordnete Ebene
XXX
Pixel-Größe
Dekorations-Größe
Transparenz
Schriftart-Größe
Dekorations-Dichte
Zeichen-Größe
Maximale Größe
Dreh-Winkel
Verschlüsselt
Raum-Weite
Scheibe-Position
Scheibe-Rotation
Z-Achse
Text-Rotationszentrum
Textumriss nachzeichnen
Zähler

PLASMALAYER
Plasma

PLASMALAYERTYPE1
Tunnel
Spirale
Kupfer-Liste
Blubbern
XXX
Fraktal-Wolke
Schnee
Linien
Linien-Segmente
Kreise
Dreiecke
Vierecke
Strahlen
Vertikaler Farbverlauf
Horizontaler Farbverlauf
Strahlenförmiger Farbverlauf
Horizontale Linien
Vertikale Linien
Doppelt vertikaler Farbverlauf

PLASMALAYERTYPE2

PLASMALAYERTYPE3

PLASMALAYEREDITMODE
Erste Farbe
Zweite Farbe
Dichte
Geschwindigkeit
Zufall
Wärme
Wellenlänge
Position
Übergeordnete Ebene
Dritte Farbe
Vierte Farbe
Farbverlaufs-Kraft

PARTICLELAYER
Partikel

PARTICLELAYERTYPE1
XXX
XXX
XXX
XXX
Aufsteigend zeigen
Flugrichtung zeigen
Zufällige Zeigerichtung

PARTICLELAYERTYPE2
XXX
XXX
2D-Vierecke
3D-Kugeln
3D-Röhren
3D-Kleckse
2D-Kreise
3D-Modell
3D-Würfel
3D-Blöcke

PARTICLELAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Vertikale Ausrichtung oben
Vertikale Ausrichtung mittig
Vertikale Ausrichtung unten

PARTICLELAYEREDITMODE
Start-Position
Start-Gebiet
Start-Richtung
Start-Geschwindigkeit
Zerstreuung
Emission
Gravitation
Partikel-Lebensdauer
Partikel-Größe
Partikel-Farbe 1
Partikel-Farbe 2
Spurlänge
Übergeordnete Ebene
Rotationsgeschwindigkeit
Spurdichte
Glanz
Transparenz
Drehung
Z-Bias
Chamäleon
Effekt Größe
Start Farbe
Start Farbtoleranz
Gitter
Verfolgte Ebene
Min/Max Partikel
Variation
Startposition der Ebene
Startdrehung der Ebene
Startgröße der Ebene
Ebenenhöhe
Verwirbelung
Dämpfung

AUDIOLAYER
Audio

AUDIOLAYEREDITMODE
Lautstärke

MODELLAYER
Modell

MODELLAYERTYPE1

MODELLAYERTYPE2

MODELLAYERTYPE3

MODELLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Größe
Transparenz
Reflexionen
Haupt-Ebene
Farbe
Untermodell
Z-Achse
Rotationszentrum

SKETCHLAYER
Zeichnung/Skizze

SKETCHLAYERTYPE1
Rund
Flach
Eckig
Abgeschrägt

SKETCHLAYERTYPE2
XXX
XXX
Angehängte Ebenen zeigen nach oben
Angehängte Ebenen folgen der Zeichnung/Skizze

SKETCHLAYERTYPE3

SKETCHLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Größe
Radius
Farbe
Transparenz
Reflexionen
Schreibmaschine
Hauptebene
Scheren
Z-Bias

SCROLLERLAYER
Rollen

SCROLLERLAYERTYPE1
2D im Vordergrund
3D im Hintergrund
3D im 3D-Raum
3D im Vordergrund

SCROLLERLAYERTYPE2
XXX
XXX
Nicht ausgefüllt
Ausgefüllt

SCROLLERLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX

SCROLLERLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Breite
Schriftart-Größe
Abstand
Unterschneidung
Farbe
Rollgeschwindigkeit
Transparenz
Raumweite
Hauptebene

VOXELLAYER
Voxel

VOXELLAYERTYPE1
Nicht geklemmt
Vorne: Fläche geklemmt
Hinten: Fläche geklemmt
Fläche geklemmt

VOXELLAYERTYPE2

VOXELLAYERTYPE3

VOXELLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Breite
Stoffdichte
Farbe
Reflexion
Position geklemmte Fläche
Drehung geklemmte Fläche
Voxel-Auflösung
Hauptebene

LIGHTNINGLAYER
Blitzlicht

LIGHTNINGLAYERTYPE1

LIGHTNINGLAYERTYPE2

LIGHTNINGLAYERTYPE3

LIGHTNINGLAYEREDITMODE
Blitze pro Sekunde
Blitzdauer
Blitzgröße
Erste Farbe
Zweite Farbe
Bruchgröße
Verzweigung
Zielebene
Hauptebene

LENSFLARELAYER
Lichtreflexe

LENSFLARELAYERTYPE1
Immer sichtbar
Sichtbar, wenn Licht sichtbar
Sichtbar, wenn Licht unsichtbar
Immer sichtbar

LENSFLARELAYERTYPE2

LENSFLARELAYERTYPE3

LENSFLARELAYEREDITMODE
Elemente
Positionen
Größen
Erste Farbe
Zweite Farbe
Zufällige Saat
Hauptebene

CONTAINERLAYER
Container
Möchten Sie die neue Lichtebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Textebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue EPS-Ebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Bildebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Filmebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Filmaufnahmeebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Partikelebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Modellebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Laufbandebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Skizzenebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Voxelebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Cubemap-Ebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?
Möchten Sie die neue Spiegel-Ebene der aktuellen Behälter-Ebene anfügen?

CONTAINERLAYERTYPE1

CONTAINERLAYERTYPE2

CONTAINERLAYERTYPE3

CONTAINERLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Größe
Transparenz
Rotationszentrum

CUBEMAPLAYER
Cubemap

CUBEMAPLAYERTYPE1

CUBEMAPLAYERTYPE2

CUBEMAPLAYERTYPE3

CUBEMAPLAYEREDITMODE
Position
Parent layer

MIRRORLAYER
Mirror

MIRRORLAYERTYPE1
Clipped
Not clipped

MIRRORLAYERTYPE2

MIRRORLAYERTYPE3

MIRRORLAYEREDITMODE
Position
Drehung
Spiegelung
Größe
Farbe
Transparenz
Textur-Wiederholung
Hauptebene

ABOUTDIALOG
Über BluffTitler
Diese Software ist lizenziert für:
XXX
Diese Demo-Version darf kostenlos kopiert und verbreitet werden.

SAVEPICTUREDIALOG
Bild ausgeben
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Mit Transparenzinformation

SAVEMOVIEDIALOG
Animation als Film speichern
Bilder pro Sekunde
XXX
XXX
Unkomprimiertes AVI (Film)
Unkomprimiertes AVI (Film) mit Transparenz
Komprimiertes AVI (Film)
Nummerierte Einzelbilder
Einzelbilder mit Transparenz
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Dateiformat
XXX
Letztes Einzelbild einschließen
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Komprimiertes AVI (Film) mit Transparenz
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Kommandozeile zur Nachbearbeitung/Umrechnen

REGISTERDIALOG
Lizenz/Registrierung
XXX
XXX
Transfer
XXX
XXX
XXX
Das Speichern des Projektes ist in dieser Demo-Version deaktiviert.\n\nFilme können Sie dennoch als Animation ausgeben und als Filmdatei abspeichern.\n\nEinfach im Menü DATEI/AUSGABE ALS FILM wählen...
Die installierte Lizenz ist eine EASY-Lizenz. Aus diesem Grund wird BluffTitler jetzt in die Demo-Version zurückkehren.\n\nMöchten Sie die PRO-Version ausprobieren?
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XXX

SHOWLENGTHDIALOG
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Neue Spielzeit in Sekunden
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XXX
XXX
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Am Ende anhängen
Am Anfang anhängen
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Vom Ende entfernen
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FONTDIALOG
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Rechts nach Links (RTL)
Bitmap-Schriftart auswählen...
Vektor-Schriftart auswählen...
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FONTSDIALOG
Alle Schriftarten ändern

SHOWSIZEDIALOG
Wiedergabegröße einstellen
Breite in Pixeln
Höhe in Pixeln
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Display aspect ratio (DAR)
Pixel aspect ratio (PAR)

SAVETOUCHEDSHOWBOX
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FILEBROWSER
XXX
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BACKGROUNDCOLORDIALOG
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Farbe des Umgebungslichts als Hintergrundfarbe festlegen

CHANGETEXTDIALOG
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XXX
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Kleinbuchstaben
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CHANGETEXTSDIALOG
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CHANGETEXTUREDIALOG
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XXX
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CHANGETEXTURESDIALOG
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LAYERPROPSDIALOG
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Verknüpfung
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Niemals Lichtstrahlen generieren
Niemals Reflexionen generieren
Nur Reflexionen generieren

SHOWPROPSDIALOG
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Titel
Information
XXX
XXX
Inhalt

INTERNETDIALOG
Internet-Optionen
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Verlauf löschen
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Tage, um Dateien im Cache zu lassen
Sicherheit
Niemals Verbindung zum Internet aufbauen
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Zurücksetzen
Streaming/Datenfluss
Video- und Audio-Dateien aus dem Internet übertragen
XXX
XXX
XML-Dateien im Speicher

DEFAULTTEXTURESDIALOG
Standard-Texturen

SELECTLAYERDIALOG
Ebene auswählen

EVALUATEDIALOG
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Deutsche Übersetzung von "John" (PROducerCOMmunityGERmany).\n\nViel Spaß mit BluffTitler!\n\nWer Fragen an uns hat, kann uns gerne eine E-Mail schreiben ;-)!\n>>> E-Mail-Adresse: producer2000@outlook.de <<<\n\nWir freuen uns auf eure Nachrichten!!!\n\nYou have switched to the German translation. To go back to the English translation, please go into the settings!\n\nFor this, click on "Einstellungen" (= Settings) and "Allgemeine Optionen (Language)". In the appearing window you can click on "Durchsuchen" (= Search/Browse) next to "Sprache (Language)" and select your language. To confirm, just double click on the corresponding file or click on the file and then on "Öffnen" (= Open).

























