## Ｑ＆Ａ - 材質・マッピング

Q1. 模様マッピング（テクスチャ）を張り付けても、おかしな一色だけになって模様がちゃんと表示されない
Q2. 材質設定で透明マッピングを設定しても３Ｄ画面に反映されない
Q3. 材質設定で凸凹マッピングを設定しても３Ｄ画面に反映されない
Q4. ［ペイント］コマンドでのマッピング画像の編集操作をアンドゥできない

### Q1.模様マッピング（テクスチャ）を張り付けても、おかしな一色だけになって模様がちゃんと表示されない

A1.UV値が割り当てられていない
  ［UV操作］コマンドでUV値を割り当てるか、［マッピング］コマンドや材質の設定でUV以外の形式を指定してください。

### Q2.材質設定で透明マッピングを設定しても３Ｄ画面に反映されない

A2-1.表示設定にチェックがされていない。
  メニュー［表示］の［色・光源を正確に表示］と［テクスチャを表示］にチェックをして下さい。
A2-2.マルチテクスチャに対応していない
  Direct3D表示モードで模様マッピングと透明マッピングの重ね張りを表示するには、ビデオカードがマルチテクスチャに対応している必要があります。

### Q3.材質設定で凸凹マッピングを設定しても３Ｄ画面に反映されない

A3.仕様です
  将来的にはサポートされる可能性もありますが、現状ではどの表示モードでも凸凹マッピングは表示されません。

### Q4.［ペイント］コマンドでのマッピング画像の編集操作をアンドゥできない

A4.ペイントパネル上で行う
  ペイントパネル上のメニュー［編集］［直前へ戻す］を呼び出してください。