ファイル 編集 選択部属性 選択部処理 オブジェクト 表示 パネル ヘルプ

## 選択部処理

現在選択されている頂点・辺・面に対して操作します

### 切り取り

選択された頂点・辺・面をクリップボードへ記憶してから削除します。

### コピー

選択された頂点・辺・面をクリップボードへ記憶します。

### ペースト

選択された頂点・辺・面をクリップボードから呼び出し、新しいオブジェクト上に複製します。

### 頂点・辺・面を削除

選択された頂点・辺・面を削除します。

### 面を反転

選択された面を反対向きにします。

### 面を両面化

選択された面を表裏両方から見えるように２枚にします。

### 面に現在の材質を指定

選択された面に現在の材質を割り当てます。

### 面を押し出す

選択された面を押し出して浮き出るようにします。動作としては［押出］コマンドと同じですが、押し出し量を数値設定できます。

### 面の鏡像を作成

選択された面に対して、YZ・ZX・XY平面のどれかを挟んで逆さまな面を作成します。頂点は既存のものとは共有しないので、必要であれば［近接する頂点をくっつける］をして下さい。

### 面を新規オブジェクトへ

新しくオブジェクトを作成して、選択された面を移動します。

### ２つの三角形面を合成

選択された２つの三角形面を合成して１つの四角形面にします。［ワイヤー］コマンドの［辺消去で四角形化］でも同様のことができます。

### 四角形面を三角形化

選択された四角形面を分割してそれぞれ２つの三角形面にします。［ワイヤー］コマンドの［四角形面を分割］でも同様のことができます。

### ２頂点を対称にする

選択された２頂点を左右対称な位置へ移動します。

### 選択頂点をくっつける

選択された２つ以上の頂点を１つの頂点として接合します。頂点は同一オブジェクト中のものである必要があります。

### 頂点の位置を揃える

選択された頂点を、ＸＹＺの各軸方向に一列にそろえます。

### 頂点を平ら・でこぼこにする

凹凸のついた箇所に対し、凸凹を滑らかにするか、または強調するように頂点を移動します。

### 角を丸める

指定した辺を削って丸めた形状にします。数値を変えるごとにリアルタイムで形状が変化します。

### Erase vertex color （プラグイン）

選択された頂点に割り当てられた頂点カラーを消去します。

### Separate faces （プラグイン）

選択された面を切り離し、他の面とは共有しない独立した頂点を保持するようにします。