BluffTitler Locale 1.0

GENERAL
OK
Anuluj
Przegląd
Wyczyść
,
.

MENU1
Plik
Nowy pokaz
Otwórz pokaz...
Ustaw czas trwania pokazu...
Zapisz pokaz
Zapisz pokaz jako...
Eksportuj jako obraz...
Eksportuj jako wideo...
Wyjdź
Ustaw rozdzielczość wyświetlania...
Eksportuj jako klatki...
Ustaw kolor tła...
XXX
XXX
Zapisz pokaz + wszystkie pliki multimedialne...
Pokaż właściwości...
XXX
XXX

MENU2
Kontrol
Odtwarzaj w oknie
Odtwórz na pełnym ekranie
Zatrzymaj
Pętla
XXX
XXX
Cofnij
Powtórz
Odśwież
Zatrzymaj ładowanie
Strona główna

MENU3
Warstwy
Dodaj warstwę światła
Dodaj warstwę tekstu
Dodaj warstwę obrazu...
Dodaj warstwę video...
Usuń aktywną warstwę
Klonuj aktywną warstwę
Dodaj warstwę plazmy...
Dodaj warstwę cząstek...
Dołącz obwódkę do aktywnej warstwy...
Dołącz cząstki do aktywnej warstwy...
Dodaj warstwę dźwięku...
Usuń wszystkie dołączone warstwy
Dodaj warstwę Przechwytywania Wideo...
Dodaj warstwę EPS...
Odwróć aktywną warstwę
XXX
XXX
Dołącz plazmę do aktywnej warstwy...
Dodaj warstwę model...
Właściwości aktywnej warstwy...
Dodaj warstwę przewijany tekst
Dodaj warstwę szkicu...
Dołącz obrazek do aktywnej warstwy...
Dodaj warstwę Woksel...
Przenieś do tyłu aktywną warstwę
Przenieś do przodu aktywną warstwę
Dołącz Tekst do aktywnej warstwy
Dołącz EPS do aktywnej warstwy...
Dołącz Model do aktywnej warstwy...
Dodaj warstwę kontener
XXX
Dodaj warstwę
Dołącz warstwę
Dołącz aktywne warstwy do kontenera...
Odłącz aktywną warstwę od kontenera
Dołącz błyskawicę do aktywnej warstwy...
Dołącz flary do aktywnej warstwy...
Dołącz światła do aktywnej warstwy
XXX
Dodaj warstwę kamery...
XXX
Dodaj warstwę odrysowania obrazu...
Dodaj warstwę cubemap (MapaSześcianu)
Dodaj warstwę lustro
Dodaj warstwę krajobraz...
Dodać warstwę wody...
Pływające w wodzie
Przełącz w krajobraz
Dodaj warstwę pola nieba...
Dodaj falowania flagi...
Dołącz cubemap (MapaSześcianu) do warstwy aktywnej
Dodaj warstwę VR 360°
Dodaj warstwę ręki
Dodaj warstwę colourmap (MapaKolorów)
VJ...
Dołącz kamerę do aktywnej warstwy

MENU4
Media
Zmień czcionkę...
Zmień teksturę...
Zmień obraz...
XXX
Zmień dźwięk...
Zmień EPS...
XXX
Zmień tekst...
Zmień model...
Zmień efekt...

MENU5
Ustawienia
XXX
XXX
XXX
Wstaw klucz rejestracyjny...
XXX
Niska jakość
Normalna jakość
Wysoka jakość
Układ współrzędnych Renderowania
XXX
XXX
XXX
Przenieś Menu
XXX
XXX
Przeglądaj Style
XXX
Okno Narzędzi
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Przełącz na wersję EASY
Przełącz na wersję PRO
XXX
Okno Lista Odtwarzania
Opcje...
Przełącz na wersję ULTIMATE

MENU6
Pomoc
Podręcznik użytkownika
O BluffTitler
Pokaż losowe demonstracje pokazów
Informacje o zamawianiu
Sprawdź uaktualnienia
XXX
Społeczność
Szablony

MENU8
Preset
Otwórz preset...
Zapisz preset jako...

MENU9
Edycja
Cofnij
Ponów
Wstaw czas
Usuń czas
Zmień wszystkie teksty...
Znajdź...
Znajdź następny
XXX
XXX
XXX
Zmień wszystkie tekstury...
Zmień wszystkie czcionki...
Zmień wszystkie efekty...

MENU10
Lista odtwarzania
Otwórz listę odtwarzania...
Zapisz listę odtwarzania
Zapisz listę odtwarzania jako...

INTERFACE
Utwórz klatkę kluczową
Usuń klatkę kluczową
Kopiuj klatkę kluczową
Wklej klatkę kluczową
Poprzednia klatka kluczowa
Następna klatka kluczowa
Odtwarzaj
Zatrzymaj
Widoczne
Wszystkie warstwy
Wszystkie klatki kluczowe
Warstwa
Bez nazwy
Klatki kluczowe
XXX
Odtwarzanie
Eksportuj wideo jako...
XXX
Pokaz Demo
Resetuj
Eksportuj Klatki...
Pierwsza klatka
Ostatnia klatka
Przenieś w prawo
Przenieś w lewo
Wstaw czas
Usuń czas
Edytuj
Lista odtwarzania
[SELECT TO OPEN]
Zatrzymaj
Klatka kluczowa

PHYSICS
Szybkość stała
Przyśpiesz
Zwolnij
Przyśpiesz i zwolnij
Amortyzator
Podskoki
Zewnętrzny
Pompowanie
Ping pong
Przeskok
Linia Bezier
Linia Overhauser
Automaty
Zig zag
Przyśpieszaj powoli
Spowolnij powoli
Przyśpieszaj i spowolnij powoli
Linia Hulshoff
Linia Hulshoff gładka

CAMERALAYER
Kamera

CAMERALAYERTYPE1
XXX
XXX
Wyświetlanie w perspektywie
Wyświetlanie równoległe

CAMERALAYERTYPE2
Bryła
Szkielet

CAMERALAYERTYPE3
Renderuj wszystko
Renderuj 3D
Renderuj wstecz
Renderuj wprzód

CAMERALAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Pole widzenia
XXX
Długość ramion
Rozmiar
Pupil distance
Rozmycie ruchu ramek
Intensywność rozmycia ruchu
Jasność
Gamma
Warstwa nadrzędna
Intensywność koloru
Zanikanie koloru
Stopień zanikania
Warstwa docelowa
Aktywna kamera

LIGHTLAYER
Światło
Światła otoczenia
Światło punktowe

LIGHTLAYERTYPE1
Światło otoczenia
XXX
Światło punktowe

LIGHTLAYERTYPE2
Rozbłyski są zawsze widoczne
Rozbłyski są widoczne, jeśli światło jest widoczne
Rozbłyski są widoczne, jeśli światło jest niewidoczne
Rozbłyski są zawsze niewidoczne

LIGHTLAYERTYPE3
Prognozowanie cienia
Wzornik cienia

LIGHTLAYEREDITMODE
Kolor
Intensywność
Pozycja
XXX
Długość promienia 
Intensywność cienia
Kolor cienia
XXX
Rozmiar rozbłysku
Kolor rozbłysku
Zasięg koloru
Warstwa nadrzędna
Zasięg wiązki
Kolor światła odbitego
Pozycja płaszczyzny cienia

MEDIALAYER
Obraz
Video
Dźwięk
Przechwyć wideo
Polenieba

MEDIALAYERTYPE1
Prosto Bez metamorfozy
XXX
Cylinder
Kula
Pączek
Sześcian
Okrąg
Serce
Gwiazda
XXX
XXX
XXX
Tkanina
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Zaokrąglony
Pokryty
Jajko

MEDIALAYERTYPE2
XXX
Pełny ekran na ostatnim planie
XXX
3D na ostatnim planie
3D w przestrzeni 3D
3D na pierwszym planie
Polenieba
2D na pierwszym planie
Pełny ekran na pierwszym planie

MEDIALAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
Płaski
Bryła
Prosty stożek
Okrągły stożek
XXX
XXX
XXX
Weenątrz płaski
Wewnątrz
Kontur płaski
Kontur bez stożka
Kontur prosty stożek
Kontur okrągły stożek
Jednostronny

MEDIALAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Rozmiar
XXX
Zdolność odbicia
Eksplozja
Powtarzaj teksturę
Powtarzaj Model
Przezroczystość
Granice
Elastyczność
Przezroczystość od nr. klatki
Przezroczystość od sek. klatki
Kolor
Warstwa nadrzędna
Promień
Skos
XXX
Gwiazda
Głośność
Przechodzenie z obrazu do obrazu
Punkt obrotu
Głębokość skosu
Kolor światła odbitego

LANDSCAPELAYER
Krajobraz

LANDSCAPELAYEREDITMODE
Pozycja
Rozmiar
Kolor
Kolor światła odbitego
Zdolność odbicia
Przezroczystość
Powtarzanie tekstur
Głębokość skosu
Rozmiar statywu
Warstwa nadrzędna

WATERLAYER
Woda

WATERLAYEREDITMODE
Pozycja
Rozmiar
Kolor
Kolor światła odbitego
Zdolność odbicia
Przezroczystość
Pozycja tekstury
Rozmiar tekstury
Głębokość skosu
Fale
Zakres długości fali
Wysokość fali
Zakres nagłówków fali
Prędkość fali
Szerokość fal
Czas rozpoczęcia
Rozmiar pływaka
Warstwa nadrzędna

FLAGLAYER
Powiewająca flaga

FLAGLAYERTYPE1
Odbicie lustrzane
Nie odbieraj z powrotem

FLAGLAYERTYPE2
Sznur wewnątrz flagi
Sznur na zewnątrz flagi

FLAGLAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Rozmiar
Kolor
Kolor światła odbitego
Zdolność odbicia
Przezroczystość
Głębokość skosu
Siła wiatru
Hałas wiatru
Maks. rozciągnięcie
Opór powietrza
Promień bieguna
Dołączony do bieguna
Położenie flagi
Długość sznura, promień
Kolor sznura
Granice
Warstwa nadrzędna

TEXTLAYER
Tekst
EPS
Odrysowanie obrazu

TEXTLAYERTYPE1
W lewo, punkt obrotu w środku
W prawo, punkt obrotu w środku
Środek
Justowanie
Okrąg 1
Okrąg 2
Okrąg 3
Fala 1
Fala 2
Fala 3
Spirala 1
Spirala 2
Spirala 3
Zwój 1
Zwój 2
Zwój 3
Łańcuch 1
Łańcuch 2
Łańcuch 3
Ustalone miejsce
Lewo
Prawo

TEXTLAYERTYPE2
Stały
Prosty stożek
Okrągły stożek
Kontur bez stożka
Wewnętrzny
Odwrotny
Rura
Druciany
Korzenny
Włosiaty
Płaski
Kulisty
XXX
Kontur  prosty Stożek
Kontur  okrągły Stożek
XXX
Grzebień
Kontur  prosty
Piksle
Narożne Piksle
Wygładzaj Piksle
Pływający sześcian
Pływający walce
Pływająca kula
Wewnętrzny Kulisty
Kontur Kulisty
Wewnątrz płaskie
Cekiny
Diamenty
Obrót w poziomie
Wypukła powłoka
Wypełnione otwory
Jednostronny
Okrągłe plasterki
Proste plasterki
Plasterki-XY
Plasterki-Z
Pionowo obrócony
Światło żarówki
Światło dysków
Rurkowy kwadrat
Rozszerzone kontury
Ornamenty
Pływające sześciokąty
Pływające trójkąty
Otwory
Bąbelki
Stroked
Pudło

TEXTLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Pionowo wyrównaj do góry
Wyrównaj pionowo do środka
Pionowo wyrównaj do dołu

TEXTLAYEREDITMODE
Pozycja tekstu
Obrót tekstu
Obrót figury
Skręcanie
Rozmiar
Kolor
Zdolność odbicia
Rozstaw
Kerning
Pochylenie
Stożek
Pozycja tekstury
XXX
Rozmiar tekstury
Eksplozja
Mieszanina
Pisarz
Elastyczność
Warstwa nadrzędna
XXX
Rozmiar Piksela
Rozmiar dekoracji
Przezroczystość
Rozmiar czcionki
Gęstość dekoracji
Rozmiar znaku
Otoczka
Obróć kąt
Kodowanie
Szerokość przestrzeni
Pozycja plasterków
Obracanie plasterków
Głębokość skosu
Punkt obrotu
Skok
Licznik
Kolor światła odbitego
Postacie
Mapowanie tekstury
Emoji

PLASMALAYER
Plazma

PLASMALAYERTYPE1
Tunel
Spirala
Miedziana lista
Krople
XXX
Chmura fraktalna
Biały szum
Segmenty linii
Segment linii
Okręgi
Trójkąty
Prostokąty
Promień
Pionowy gradient
Poziomy gradient
Radialny gradient
Pozioma linia
Pionowa linia
Podwójny pionowy gradient

PLASMALAYERTYPE2

PLASMALAYERTYPE3

PLASMALAYEREDITMODE
Kolor 1
Kolor 2
Gęstość
Szybkość
Losowe ziarno
Promieniowanie
Długość fali
Pozycja
Źródłowa warstwa
Kolor 3
Kolor 4
Gradient mocy

PARTICLELAYER
Cząstki

PARTICLELAYERTYPE1
XXX
XXX
XXX
XXX
Skierowany do góry
Wskaż kierunek lotu
Skierowany losowo

PARTICLELAYERTYPE2
XXX
XXX
2D prostokąt
3D kula
3D Rura
3D plama
2D okrąg
3D model
3D sześcian
3D blok

PARTICLELAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Pionowo wyrównaj do góry
Pionowo wyrównaj do środka
Pionowo wyrównaj do dołu

PARTICLELAYEREDITMODE
Pozycja uruchomienia
Obszar uruchomienia
Kierunek uruchomienia
Szybkość uruchomienia
Rozprzestrzenienie
Emisja
Grawitacja
Okres istnienia
Rozmiar cząstek
Kolor 1
Kolor 2
Długość Śladu
Warstwa nadrzędna
Prędkość obrotowa
Gęstość śladu
Zdolność odbicia
Przezroczystość
Obrót
Głębokość skosu
Kameleon
Rozmiar efektu
Rozpoczęcie kolorem
Rozpoczęcie tolerancji kolorów
Siatka
Warstwa docelowa
Min/max cząstek
Zmienność
Rozpoczęcie położenie płaszczyzny
Rozpoczęcie obrotu płaszczyzny
Rozpoczęcie rozmiarem płaszczyzny
Poziom podłogi
Turbulencje
Tłumienie
Kolor światła odbitego
Dylatacja czasu
Rozpoczęcie normalne
Rozpoczęcie normalną tolerancją

AUDIOLAYER
Dźwięk

AUDIOLAYEREDITMODE
Głośność

MODELLAYER
Model

MODELLAYERTYPE1

MODELLAYERTYPE2
Pionowo wyrównaj do góry
Pionowo wyrównaj do środka
Pionowo wyrównaj do dołu

MODELLAYERTYPE3

MODELLAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Rozmiar
Przezroczystość
Zdolność odbicia
Warstwa źródłowa
Kolor
Pod model
Głębokość skosu
Punkt obrotu
Kolor światła odbitego

SKETCHLAYER
Szkic
Czy chcesz dołączyć nową warstwę do aktywnej warstwy szkicu?

SKETCHLAYERTYPE1
Okrągły
Płaski
Kwadratowy
Stożek
Półfazowa
Szyna
Gwiazda

SKETCHLAYERTYPE2
XXX
XXX
Dołącz warstwę punktem do góry
Dołącz warstwę idź po szkicu

SKETCHLAYERTYPE3
Zamknięta
Otwarta

SKETCHLAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Rozmiar
Progresja rozmiaru pióra
Kolor
Przezroczystość
Zdolność odbicia
Pisarz
Warstwa nadrzędna
Kursywa
Głębokość skosu
Pozycja tekstury
Rozmiar tekstury
Kolor światła odbitego
Przesunięcie
Obracanie piórem
Grawitacja
Tarcie
Początkowa prędkość, Minimalna prędkość
Pisarz przesunięcie
Rozmiar pióra
Gładkie

SCROLLERLAYER
Przewijanie

SCROLLERLAYERTYPE1
2D na pierwszym planie
3D na ostatnim planie
3D w przestrzeni 3D
3D na pierwszym planie

SCROLLERLAYERTYPE2
XXX
XXX
Nie Wypełnione
Wypełnienie

SCROLLERLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX

SCROLLERLAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Szerokość
Rozmiar czcionki
Rozstaw
Kerning
Kolor
Szybkość przewijania
Przezroczystość
Szerokość przestrzeni
Warstwa nadrzędna
Emoji

VOXELLAYER
Voxel

VOXELLAYERTYPE1
Nie przypięty
Przednia płaszczyzna wycinania
Tylna płaszczyzna wycinania
Płaszczyzna przycinania

VOXELLAYERTYPE2

VOXELLAYERTYPE3

VOXELLAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Rozmiar
Gęstość tkaniny
Kolor
Zdolność odbicia
Pozycja płaszczyzny wycinania
Obrót płaszczyzny wycinania
Rozdzielczość Voxel
Warstwa nadrzędna

HANDLAYER
Ręka

HANDLAYERTYPE1
Lewa ręka
Prawa ręka

HANDLAYERTYPE2
3 Palce
4 Palce
5 Palce

HANDLAYERTYPE3
Rysunek
Bloki

HANDLAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Rozmiar
Kolor
Kolor światła odbitego
Zdolność odbicia
Przezroczystość
Kciuk
Palec wskazujący
Środkowy palec
Palec serdeczny
Mały palec
Grubość
Długość
Warstwa nadrzędna

LIGHTNINGLAYER
Błyskawica

LIGHTNINGLAYERTYPE1

LIGHTNINGLAYERTYPE2

LIGHTNINGLAYERTYPE3

LIGHTNINGLAYEREDITMODE
Błysków na sekundę
Czas trwania błysku
Rozmiar błysku
Kolor 1
Kolor 2
Wymiar fraktalny
Rozgałęzienia
Warstwa docelowa
Warstwa nadrzędna

LENSFLARELAYER
Odblaski

LENSFLARELAYERTYPE1
Zawsze widoczny
Widoczne, jeśli widoczne jest światło
Widoczne, jeśli światło jest niewidoczne
Zawsze niewidoczne

LENSFLARELAYERTYPE2

LENSFLARELAYERTYPE3

LENSFLARELAYEREDITMODE
Elementy
Pozycje
Rozmiary
Kolor 1
Kolor 2
Losowe ziarno
Warstwa nadrzędna

CONTAINERLAYER
Kontener
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Czy chcesz dodać nową warstwę do aktywnej warstwy kontenera?

CONTAINERLAYERTYPE1

CONTAINERLAYERTYPE2

CONTAINERLAYERTYPE3

CONTAINERLAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Rozmiar
Przezroczystość
Punkt obrotu
Warstwa nadrzędna

CUBEMAPLAYER
Cubemap (MapaSześcianu)

CUBEMAPLAYERTYPE1

CUBEMAPLAYERTYPE2

CUBEMAPLAYERTYPE3

CUBEMAPLAYEREDITMODE
Pozycja
Warstwa nadrzędna

COLOURMAPLAYER
mapy kolorów
Czy chcesz dołączyć nową warstwę do aktywnej warstwy colourmap (MapyKolorów)?
Czy chcesz połączyć pokaz z aktywną warstwą mapy kolorów?

COLOURMAPLAYERTYPE1

COLOURMAPLAYERTYPE2

COLOURMAPLAYERTYPE3

COLOURMAPLAYEREDITMODE
Rozdzielczość
Kolor tła
Przezroczystość

MIRRORLAYER
Lustro

MIRRORLAYERTYPE1
Przycięty
Nie przypięty

MIRRORLAYERTYPE2

MIRRORLAYERTYPE3

MIRRORLAYEREDITMODE
Pozycja
Obrót
Zdolność odbicia
Rozmiar
Kolor
Przezroczystość
Powtarzanie tekstur
Warstwa nadrzędna

ABOUTDIALOG
O Bluff Titler
O Bluff Titler:
XXX
Ta wersja oceny może być dowolnie\nkopiowana i rozpowszechniana

SAVEPICTUREDIALOG
Eksportuj jako obraz
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Dołącz informacje dotyczące przejrzystości

SAVEMOVIEDIALOG
Eksportuj jako wideo
Klatek na sekundę
XXX
XXX
Nieskompresowany plik AVI
Nieskompresowany plik AVI z przezroczystością
Skompresowany plik AVI
Numery klatek
Numery klatek z półprzezroczystością
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Format pliku
XXX
Dołącz ostatnią klatkę
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Skompresowany plik AVI z przezroczystością
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX

REGISTERDIALOG
Licencja
XXX
XXX
Transfer
XXX
XXX
XXX
Zapisywanie jest wyłączone w tej wersji ewaluacyjnej.\n\nNależy pamiętać, że eksportowanie jako wideo jest włączone.\n\nMożesz to zrobić w menu PLIK > EKSPORTUJ JAKO WIDEO...
Zainstalowana licencja jest licencją EASY. Z tego powodu BluffTitler powróci do wersji testowej.\n\nCzy chcesz ocenić wersję PRO?
Musisz ponownie uruchomić program BluffTitler, aby wrócić do zarejestrowanej wersji.
XXX
Zainstalowana licencja jest licencją PRO. Z tego powodu BluffTitler powróci do wersji testowej.\n\nCzy chcesz ocenić wersję ULTIMATE?

SHOWLENGTHDIALOG
Ustaw czas trwania pokazu
Nowy całkowity czas trwania w sekundach
XXX
XXX
XXX
Rozciągaj
Dodaj do końca
Dodaj do początku
Zanikanie
Usuń z końca
Usuń z początku

FONTDIALOG
Zmień Czcionkę
XXX
XXX
Rodzina czcionek
Zestaw znaków
XXX
XXX
XXX
XXX
Kerning
Kerning optyczny
Kerning metryczny
Kolejność odczytu
Od lewej do prawej (LTR)
Od prawej do lewej (RTL)
Czcionka bitmapowa...
Czcionka wektorowa...
XXX
Styl

FONTSDIALOG
Zmień wszystkie czcionki

SHOWSIZEDIALOG
Ustaw rozdzielczość wyświetlania
Szerokość w pikselach
Wysokość w pikselach
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Proporcje wyświetlania (DAR)
Współczynnik kształtu pikseli (PAR)

SAVETOUCHEDSHOWBOX
Ustawienia pokazu zostały zmienione.\n\nCzy chcesz zapisać zmiany?
Lista odtwarzania została zmieniona.\n\nCzy chcesz zapisać zmiany?

FILEBROWSER
XXX
Otwórz
Zapisz
Domyślne
Anuluj
Aplikacja
Osobisty
[FILENAME] już istnieje.\n\nCzy chcesz go zastąpić?
Usuń
Czy na pewno chcesz usunąć ten plik?
Zmień nazwę
Utwórz nowy folder
Czy na pewno chcesz usunąć ten folder?
Pulpit

BACKGROUNDCOLORDIALOG
Ustaw kolor tła
Wybierz kolor...
Użyj koloru światła otoczenia, jak kolor tła

CHANGETEXTDIALOG
Zmień tekst
XXX
XXX
Użyj dużych liter
Użyj małych liter
Użyj dużych i małych liter
Ustaw niestandardowy obraz...
Wyczyść niestandardowy obraz

CHANGETEXTSDIALOG
Zmień wszystkie teksty
Pokaż wszystko

CHANGETEXTUREDIALOG
Zmień tekstury i efekty
XXX
XXX
XXX
XXX
Spróbuj zachować tekstury i efekt dopasowana
Tekstura 1
Tekstura 2
Efekty
Wybierz teksturę...
XXX
Wybierz kamerę Webcam...
Wyczyść
Wybierz teksturę...
Wyczyść
Wybierz Efektt...
Wyczyść
XXX
XXX
Wybierz warstwę cubemap (MapaSześcianu)...
Tekstura 3
Wybierz warstwę colourmap (MapaKolorów)...

CHANGETEXTURESDIALOG
Zmień wszystkie tekstury
Pokaż wszystko
Zmień wszystkie efekty

LAYERPROPSDIALOG
Właściwości warstwy
Nazwa
Link
XXX
Nigdy nie wytwarzaj cieni
Nigdy nie wytwarzaj światła
Nigdy nie wytwarzaj odbicia
Renderuj tylko odbicia

SHOWPROPSDIALOG
Pokaż właściwości
Tytuł
Info
XXX
XXX
Zawartość
Czas symulacji przed eksportem w sekundach

INTERNETDIALOG
Internet
XXX
XXX
Przeglądaj Historię
Wyczyść pamięć
Wyczyść Historię
Wyczyść wszystko
Liczba dni przechowywania plików w pamięci podręcznej
Bezpieczeństwo
Nigdy nie łączysz się z internetem
Tylko pobierać pliki z następującymi rozszerzeniami:
Reset
Transmisja
Transmisja plików wideo i audio z internetu
XXX
XXX
Pliki XML w pamięci

DEFAULTTEXTURESDIALOG
Tekstury

SELECTLAYERDIALOG
Wybierz warstwę

EVALUATEDIALOG
Wybierz wersję ewaluacyjną
Które wydanie chciałbyś ocenić?\n\n\nW każdej chwili możesz przełączać się między trzema wersjami, wybierając:\n\nUSTAWIENIA > PRZEŁĄCZ NA EASY/PRO/ULTIMATE EDITION
EASY
PRO
ULTIMATE

PLAYLISTPANEL
Lista odtwarzania
Wstaw slajd
Usuń slajd
Załaduj zawartość
Edycja zawartości
Czy na pewno chcesz usunąć ten slajd?
Lista odtwarzania jest pusta. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wstawić slajdy.
Kopiuj slajd
Wklej slajd
Odtwórz listę odtwarzania
Odtwarzaj slajd
Otwórz slajd

OPTIONSDIALOG
Ogólne
XXX
Automatycznie zaznacz pole wyboru ALL KLATKI KLUCZOWE
Dodaj znak + do właściwości animowanych
Dodaj znak -  do właściwości innych niż domyślne
XXX
Język
Skóra
Domyślna czcionka
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Auto hierarchia składania warstw
Zawsze pokazuj okno narzędzia przy starcie
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Resetuj wszystko
Użycie standardowego okna systemu Windows
Strona startowa
Użyj bieżący
XXX
Folder tymczasowy
Stereoskopowy format
Cofnij wyświetlenie przed uruchomieniem kodera MP4
Czcionki Emoji
Folder niestandardowy

FINDDIALOG
Znajdź
Znajdź
Tekst
Tekstura
Efekt
Czcionki
Nazwa warstwy

VJDIALOG
VJ
NIEUŻYWANY
Efekt VJ
Właściwości
Zakres częstotliwości
Czułość
Próg
Max

TAGS
Niedziela
Poniedziałek
Wtorek
Środa
Czwartek
Piątek
Sobota
Styczeń
Luty
Marzec
Kwiecień
Maj
Czerwiec
Lipiec
Sierpień
Wrzesień
Październik
Listopad
Grudzień

TRANSLATOR Ten komunikat zostanie wyświetlony, gdy użytkownik wybierze ten plik, możesz go używać jako swój e-mail :)
Fantastycznie, BluffTitler teraz mówi po polsku!







