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Video-Layer hinzufügen ...
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Aktiven Layer klonen
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Partikel-Layer hinzufügen ...
Rand an aktiven Layer anhängen ...
Partikel an aktiven Layer anhängen ...
Audio-Layer hinzufügen ...
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Video-Capture-Layer hinzufügen ...
Vektor-Layer hinzufügen ...
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XXX
XXX
Plasma an aktiven Layer anhängen ...
Modell-Layer hinzufügen ...
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Scroller-Layer hinzufügen
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XXX
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Aktiven Layer nach vorne bringen
XXX
XXX
XXX
Container-Layer hinzufügen
XXX
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Layer anhängen
Aktiven Layer anhängen ...
Aktiven Layer lösen
Blitz an aktiven Layer anhängen ...
Lens-Flare an aktiven Layer anhängen ...
XXX
XXX
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XXX
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Würfel-Map-Layer hinzufügen
Spiegeln-Layer hinzufügen
Landschaft-Layer hinzufügen ...
Wasser-Layer hinzufügen ...
Auf Wasser treiben
In Landschaft stehen
Skybox-Layer hinzufügen ...
Wehenden Flagge-Layer hinzufügen ...
XXX
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Hand-Layer hinzufügen
Farb-Map-Layer hinzufügen
VJ ...
XXX

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Picture ändern ...
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XXX
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XXX
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XXX
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Layer
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Keys
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XXX
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- Bearbeitung
Playlist
[ZUM ÖFFNEN AUSWÄHLEN]
Pausiert
Key

PHYSICS
Konstante Geschwindigkeit
Beschleunigen
Verlangsamen
Beschleunigen und verlangsamen
Dämpfer
Bouncer
Außerhalb
Pumpend
Pingpong
Keine Animation
Bezier-Spline
Overhauser-Spline
Roboter
Zick-Zack
Langsam beschleunigen
Langsam verlangsamen
Langsam beschleunigen u. verlangsamen
Hulshoff-Spline
Hulshoff-Spline glatt 

CAMERALAYER
Kamera
Würden Sie gerne den neuen Layer an den aktiven Kamera-Layer anhängen?

CAMERALAYERTYPE1
XXX
XXX
Perspektivische Projektion
Parallele Projektion

CAMERALAYERTYPE2
Solid
Wireframe

CAMERALAYERTYPE3
Alles rendern
3D rendern
Hinten rendern
Vorne rendern

CAMERALAYEREDITMODE
Position
Rotation
Sichtfeld
XXX
Armlänge
Größe
Pupillenabstand
Bewegungsunschärfe-Frames
Bewegungsunschärfe-Intensität
Helligkeit
Gamma
Parent-Layer
Farbintensität
Verblassen-Farbe
Verblassen-Stufe
Ziel-Layer
Aktive Kamera
Nebelbereich
Nebelfarbe
Farbe

LIGHTLAYER
Licht
Umgebungslicht
Punktlicht
Gerichtetes Licht

LIGHTLAYERTYPE1
Umgebungslicht
XXX
Punktlicht
Gerichtetes Licht

LIGHTLAYERTYPE2
Reflexlicht ist immer sichtbar
Reflexlicht ist sichtbar, wenn Licht sichtbar ist
Reflexlicht ist sichtbar, wenn Licht unsichtbar ist
Reflexlicht ist immer unsichtbar

LIGHTLAYERTYPE3
Projizierte Schatten auf Boden
Schatten-Volumes
Projizierte Schatten an Wand
Schatten-Maps

LIGHTLAYEREDITMODE
Farbe
Intensität
Position
XXX
Strahllänge
Schattenintensität
XXX
XXX
Reflexlicht-Größe
Reflexlicht-Farbe
Strahlfarbe
Parent-Layer
Strahlbereich
Specular-Farbe
Schatten-Ebenenposition
Richtung
Schatten-Map-Bias (Tiefe, Steigung, Rückseite)
Schattenweichheit

MEDIALAYER
Picture
Video
Audio
Video-Capture
Skybox

MEDIALAYERTYPE1
Ebene
XXX
Zylinder
Kugel
Donut
Würfel
Kreis
Herz
Stern
XXX
XXX
XXX
Stoff
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Gerundet
Eckig
Kugelkappe
Egg

MEDIALAYERTYPE2
XXX
Vollbild im Hintergrund
XXX
3D im Hintergrund
3D im 3D-Raum
3D im Vordergrund
Skybox
2D im Vordergrund
Vollbild im Vordergrund
2D im Hintergrund

MEDIALAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
Flach
Solid
Gerades Bevel
Rundes Bevel
XXX
XXX
XXX
Innen flach
Innen
Outline flach
Outline kein Bevel
Outline gerades Bevel
Outline rundes Bevel
Einseitig

MEDIALAYEREDITMODE
Position
Rotation
Größe
XXX
Specularity
Explosion
Textur-Wiederholung
Modell-Wiederholung
Transparenz
Bounds
Flexibilität
Filmstreifen-Frames
Filmstreifen-Frames pro Sekunde
Farbe
Parent-Layer
Radius
Bevel
XXX
Stern
Volume
Morphing-Stufe
Pivot-Punkt
Tiefe-Bias
Specular-Farbe

LANDSCAPELAYER
Landschaft

LANDSCAPELAYEREDITMODE
Position
Größe
Farbe
Specular-Farbe
Specularity
Transparenz
Textur-Wiederholung
Tiefe-Bias
Stativgröße
Parent-Layer

WATERLAYER
Wasser

WATERLAYEREDITMODE
Position
Größe
Farbe
Specular-Farbe
Specularity
Transparenz
Texturposition
Texturgröße
Tiefe-Bias
Wellen
Wellen-Längenbereich
Wellen-Höhe
Wellen-Überschriftsbereich
Wellen-Geschwindigkeit
Wellen-Steilheit
Startzeit
Bojegröße
Parent-Layer

FLAGLAYER
Wehende Flagge

FLAGLAYERTYPE1
Zurückspiegeln
Nicht zurückspiegeln

FLAGLAYERTYPE2
Schnur innerhalb Flagge
Schnur außerhalb Flagge

FLAGLAYEREDITMODE
Position
Rotation
Größe
Farbe
Specular-Farbe
Specularity
Transparenz
Tiefe-Bias
Windkraft
Windrauschen
Max. Dehnung
Luftwiderstand
Polradius
An Pol angehängt
Flaggenposition
Schnurlänge, Radius
Schnurfarbe
Bounds
Parent-Layer

TEXTLAYER
Text
Vektor
Nachgezeichnetes Picture

TEXTLAYERTYPE1
Links, Pivot-Punkt im Zentrum
Rechts, Pivot-Punkt im Zentrum
Zentrieren
Justieren
Kreis 1
Kreis 2
Kreis 3
Welle 1
Welle 2
Welle 3
Spirale 1
Spirale 2
Spirale 3
Rolle 1
Rolle 2
Rolle 3
String 1
String 2
String 3
Festgelegter Raum
Links
Rechts

TEXTLAYERTYPE2
Solid
Gerades Bevel
Rundes Bevel
Outline kein Bevel
Innen
Invertiert
Röhrenförmige Runde
Wireframe
Spikes
Haarig
Flach
Kugelförmig
XXX
Outline gerades Bevel
Outline rundes Bevel
XXX
Kamm
Outline flach
Pixel
Eckige Pixel
Gerundete Pixel
Schwebende Würfel
Schwebende Zylinder
Schwebende Kugeln
Innen kugelförmig
Outline kugelförmig
Innen flach
Paillettenbesetzt
Diamanten
Horizontal gedreht
Konvexe Hülle
Gefüllte Löcher
Einseitig
Runde Scheiben
Gerade Scheiben
XY-Scheiben
Z-Scheiben
Vertikal gedreht
Glühlampen
Licht-Discs
Röhrenförmiges Quadrat
Erweiterte Outlines
Ornamente
Schwebende Hexagons
Schwebende Dreiecke
Löcher
Bubbles
Rund gestrichen
Box
Scharf gestrichen
Aufgeblasen

TEXTLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Oben vertikal ausrichten
Zentrum vertikal ausrichten
Unten vertikal ausrichten

TEXTLAYEREDITMODE
Textposition
Textrotation
Schriftzeichenrotation
Verdrehen
Textgröße
Farbe
Specularity
Abstand
Kerning
Kursiv
Bevel
Texturposition
XXX
Texturgröße
Explosion
Durcheinander
Writer
Flexibilität
Parent-Layer
XXX
Pixelgröße
Dekorationsgröße
Transparenz
Font-Größe
Dekorationsdichte
Schriftzeichengröße
Bounds
Gedrehter Winkel
Verschlüsseln
Raumbreite
Scheiben-Position
Scheiben-Rotation
Tiefe-Bias
Pivot-Punkt
Strich
Zähler
Specular-Farbe
Schriftzeichen
Textur-Mapping
Emoji

PLASMALAYER
Plasma

PLASMALAYERTYPE1
Tunnel
Spirale
Kupfer-Liste
Blobs
XXX
Fraktale Wolke
Weißes Rauschen
Linien
Liniensegmente
Kreise
Dreiecke
Rechtecke
Strahlen
Vertikaler Gradient
Horizontaler Gradient
Radialer Gradient
Horizontale Linien
Vertikale Linien
Doppel-vertikaler Gradient
Spots
Solid
Perlin-Noise

PLASMALAYERTYPE2
LDR-Colourmap
HDR-Displacementmap

PLASMALAYERTYPE3

PLASMALAYEREDITMODE
Farbe 1
Farbe 2
Dichte
Geschwindigkeit
Zufallsstartwert
Radiation
Wellenlänge
Position
Parent-Layer
Farbe 3
Farbe 4
Gradient-Power
Startzeit
Randgröße

PARTICLELAYER
Partikel

PARTICLELAYERTYPE1
XXX
XXX
XXX
XXX
Aufwärts zeigend
Flugrichtung zeigend
Zufällig zeigend

PARTICLELAYERTYPE2
XXX
XXX
2D-Rechtecke
3D-Kugeln
3D-Pipes
3D-Blobs
2D-Kreise
3D-Modell
3D-Würfel
3D-Blöcke
3D-Kreise

PARTICLELAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Oben vertikal ausrichten
Zentrum vertikal ausrichen
Unten vertikal ausrichten

PARTICLELAYEREDITMODE
Start-Position
Start-Bereich
Start-Richtung
Start-Geschwindigkeit
Ausbreitung
Emission
Gravitation
Lebenszeit
Partikelgröße
Farbe 1
Farbe 2
Spurlänge
Parent-Layer
Rotationsgeschwindigkeit
Spurdichte
Specularity
Transparenz
Rotation
Tiefe-Bias
Chamäleon
Effektgröße
Start-Farbe
Start-Farbtoleranz
Gitter
Ziel-Layer
Min./Max. Partikel
Variation
Start-Ebenenposition
Start-Ebenenrotation
Start-Ebenengröße
Bodenniveau
Turbulenz
Bouncing
Specular-Farbe
Zeitdilation
Start normal
Start normale Toleranz
Min. Distanz

AUDIOLAYER
Audio

AUDIOLAYEREDITMODE
Volume

MODELLAYER
Modell

MODELLAYERTYPE1
3D im Hintergrund
3D im 3D-Raum
3D im Vordergrund

MODELLAYERTYPE2
Oben vertikal ausrichten
Zentrum vertikal ausrichen
Unten vertikal ausrichten

MODELLAYERTYPE3

MODELLAYEREDITMODE
Position
Rotation
Größe
Transparenz
Specularity
Parent-Layer
Farbe
Submodell
Tiefe-Bias
Pivot-Punkt
Specular-Farbe

SKETCHLAYER
Skizze
Würden Sie gerne den neuen Layer an den aktiven Skizze-Layer anhängen?

SKETCHLAYERTYPE1
Kreis
Flach
Quadrat
Bevel
Halfpipe
Rails
Pentagramm
Hexagramm
Zahnrad
Dreieck
Hexagon

SKETCHLAYERTYPE2
XXX
XXX
Angehängte Layer zeigen aufwärts
Angehängte Layer folgen Skizze

SKETCHLAYERTYPE3
Geschlossen
Offen

SKETCHLAYEREDITMODE
Position
Rotation
Größe
Stiftgrößen-Progression
Farbe
Transparenz
Specularity
Writer
Parent-Layer
Kursiv
Tiefe-Bias
Texturposition
Texturgröße
Specular-Farbe
Offset
Stiftrotation
Gravitation
Reibung
Anfangsgeschw., Mindestgeschw.
Writer-Offset
Stiftgröße
Glätten

SCROLLERLAYER
Scroller

SCROLLERLAYERTYPE1
2D im Vordergrund
3D im Hintergrund
3D im 3D-Raum
3D im Vordergrund

SCROLLERLAYERTYPE2
XXX
XXX
Nicht gefüllt
Gefüllt

SCROLLERLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX

SCROLLERLAYEREDITMODE
Position
Rotation
Breite
Font-Größe
Abstand
Kerning
Farbe
Scrollgeschwindigkeit
Transparenz
Raumbreite
Parent-Layer
Emoji
Tiefe-Bias

VOXELLAYER
Voxel

VOXELLAYERTYPE1
Nicht abgeschnitten
Clippingebene vorne
Clippingebene hinten
Clippingebene

VOXELLAYERTYPE2

VOXELLAYERTYPE3

VOXELLAYEREDITMODE
Position
Rotation
Größe
Gewebedichte
Farbe
Specularity
Position Clippingebene
Rotation Clippingebene
Voxel-Auflösung
Parent-Layer

HANDLAYER
Hand

HANDLAYERTYPE1
Linke Hand
Rechte Hand

HANDLAYERTYPE2
3 Finger
4 Finger
5 Finger

HANDLAYERTYPE3
Cartoon
Blöcke

HANDLAYEREDITMODE
Position
Rotation
Größe
Farbe
Specular-Farbe
Specularity
Transparenz
Daumen
Zeigefinger
Mittelfinger
Ringfinger
Pinky
Dicke
Länge
Parent-Layer

LIGHTNINGLAYER
Blitz

LIGHTNINGLAYERTYPE1

LIGHTNINGLAYERTYPE2

LIGHTNINGLAYERTYPE3

LIGHTNINGLAYEREDITMODE
Blitze pro Sekunde
Blitzdauer
Blitzgröße
Farbe 1
Farbe 2
Fraktale Dimension
Verzweigend
Ziel-Layer
Parent-Layer

LENSFLARELAYER
Lens-Flare

LENSFLARELAYERTYPE1
Immer sichtbar
Sichtbar, wenn Licht sichtbar ist
Sichtbar, wenn Licht unsichtbar ist
Immer sichtbar

LENSFLARELAYERTYPE2

LENSFLARELAYERTYPE3

LENSFLARELAYEREDITMODE
Elemente
Positionen
Größen
Farbe 1
Farbe 2
Zufallsstartwert
Parent-Layer

CONTAINERLAYER
Container
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Würden Sie gerne den neuen Layer an den aktiven Container-Layer anhängen?

CONTAINERLAYERTYPE1

CONTAINERLAYERTYPE2

CONTAINERLAYERTYPE3

CONTAINERLAYEREDITMODE
Position
Rotation
Größe
Transparenz
Pivot-Punkt
Parent-Layer

CUBEMAPLAYER
Würfel-Map

CUBEMAPLAYERTYPE1
Benutzerdefiniert
Wasser reflektieren

CUBEMAPLAYERTYPE2

CUBEMAPLAYERTYPE3

CUBEMAPLAYEREDITMODE
Position
Parent-Layer

COLOURMAPLAYER
Farb-Map
Würden Sie gerne den neuen Layer an den aktiven Farb-Map-Layer anhängen?
Würden Sie gerne die Show mit dem aktiven Farb-Map-Layer zusammenführen?

COLOURMAPLAYERTYPE1
LDR
HDR

COLOURMAPLAYERTYPE2

COLOURMAPLAYERTYPE3

COLOURMAPLAYEREDITMODE
Auflösung
Hintergrundfarbe
Transparenz

MIRRORLAYER
Spiegeln

MIRRORLAYERTYPE1
Abgeschnitten (clipped)
Nicht abgeschnitten

MIRRORLAYERTYPE2
Rechteck
Vektor

MIRRORLAYERTYPE3

MIRRORLAYEREDITMODE
Position
Rotation
Specularity
Größe
Farbe
Transparenz
Textur-Wiederholung
Parent-Layer
Tiefe-Bias

ABOUTDIALOG
Über
Dieses Exemplar ist lizenziert für:
XXX
Nicht registrierte Evaluationsversion

SAVEPICTUREDIALOG
Als Picture exportieren
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Alpha-Kanal einbeziehen

SAVEMOVIEDIALOG
Als Video exportieren
Frames pro Sekunde (fps)
XXX
XXX
Unkomprimiertes AVI
XXX
Komprimiertes AVI
Nummerierte Frames
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Dateiformat
XXX
Letztes Frame einbeziehen
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Alpha-Kanal einbeziehen
Filmstreifen

REGISTERDIALOG
Lizenz
XXX
XXX
Transfer
XXX
XXX
XXX
Das Speichern ist in dieser Evaluationsversion deaktiviert.\n\nBitte beachten Sie, dass der Export als Video aktiviert ist.\n\nSie können dies tun mit dem Menüeintrag DATEI > ALS VIDEO EXPORTIEREN ...
Die installierte Lizenz ist eine EASY-Lizenz. Deswegen wird BluffTitler jetzt zur Evaluationsversion zurückkehren.\n\nWürden Sie gerne die PRO-Edition evaluieren?
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XXX
Die installierte Lizenz ist eine PRO-Lizenz. Deswegen wird BluffTitler jetzt zur Evaluationsversion zurückkehren.\n\nWürden Sie gerne die ULTIMATE-Edition evaluieren?
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XXX
XXX
XXX
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FONTDIALOG
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XXX
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Zeichensatz
XXX
XXX
XXX
XXX
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Optisches Kerning
Metrisches Kerning
Lesereihenfolge
Von Links nach Rechts (engl. = LTR)
Von Rechts nach Links (engl. = RTL)
Farb-Font ausw. ...
Vektor-Font ausw. ...
XXX
Stil
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FONTSDIALOG
Alle Fonts ändern

SHOWSIZEDIALOG
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Höhe in Pixel
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
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Pixel-Seitenverhältnis (engl. = PAR)

SAVETOUCHEDSHOWBOX
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Shows
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Vektoren
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CHANGETEXTDIALOG
Text ändern
XXX
XXX
Großschreibung
Kleinschreibung
Schreibweise gemischt
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Benutzerdef. Picture löschen

CHANGETEXTSDIALOG
Alle Texte ändern
XXX

CHANGETEXTUREDIALOG
Texturen und Effekt ändern
XXX
XXX
XXX
XXX
Versuchen, Texturen und Effekt abgestimmt zu halten
Textur 1
Textur 2
Effekt
Textur auswählen ...
XXX
Webcam ausw. ...
Löschen
Textur auswählen ...
Löschen
Effekt auswählen ...
Löschen
XXX
XXX
Würfel-Map-Layer ausw. ...
Textur 3
Farb-Map-Layer ausw. ...

CHANGETEXTURESDIALOG
Alle Texturen ändern
XXX
Alle Effekte ändern
Alle Vektoren ändern
Alle Modelle ändern

LAYERPROPSDIALOG
Layer-Eigenschaften
Name
Link
XXX
Nie Schatten werfen
Nie Lichtstrahlen werfen
Unsichtbar in Reflexionen
Nur sichtbar in Reflexionen
Unempfindlich gegenüber Nebel
Immer Schatten werfen
Nie Schatten empfangen

SHOWPROPSDIALOG
Show-Eigenschaften
Titel
Info
XXX
XXX
Content
Pre-Export-Simulationszeit in Sekunden

INTERNETDIALOG
Internet
XXX
XXX
Internet-Cache
XXX
XXX
XXX
Tage, die Dateien im Cache gehalten werden
Sicherheit
Nie mit dem Internet verbinden
Nur Dateien mit den folgenden Extensionen herunterladen:
Zurücksetzen
Streaming
Video- und Audiodateien aus dem Internet streamen
XXX
XXX
XML-Dateien cachen
Löschen
Thumbnails-Cache

DEFAULTTEXTURESDIALOG
Texturen

SELECTLAYERDIALOG
Layer auswählen

EVALUATEDIALOG
Evaluationsedition wählen
Welche Edition würden Sie gerne evaluieren?\n\n\nSie können jederzeit zwischen den drei Editionen wechseln durch Auswählen von:\n\nEINSTELLUNGEN > ZU EASY-/PRO-/ULTIMATE-EDITION WECHSELN
EASY
PRO
ULTIMATE
XXX

PLAYLISTPANEL
Playlist
Folie einfügen
Folie löschen
Content laden
Content bearbeiten
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Die Playlist ist leer. Rechtsklick, um Folien einzufügen.
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OPTIONSDIALOG
Allgemein
XXX
Kontrollkästchen »ALLE KEYS« autom. markieren
XXX
Hinzufügen - Signum für Non-Default-Eigenschaften
XXX
Sprache
XXX
Default-Font
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Autom. aufklappbare Layer-Hierarchie
Bei Start immer Toolfenster zeigen
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Alles zurücksetzen
Standard-Windows-Dateidialog verwenden
Homepage
Aktuelle verwenden
XXX
Temp-Ordner
Stereoskopisches Format
XXX
Emoji-Font
Benutzerdef. Ordner
Alle Shows in derselben Auflösung öffnen
Auflösung ausw. ...
XXX
Max. Texturauflösung

FINDDIALOG
Finden
Finden
Text
Textur
Effekt
Font
Layer-Name

VJDIALOG
VJ
NICHT VERWENDET
VJ-Effekt
Eigenschaft
Frequenzbereich
Sensitivität
Schwellenwert
Max.
Audio
Oszillator
BPM
Zeit-Offset in Millisekunden
Wellenform

GLYPHDIALOG
Glyphe ändern
Font-Glyphe-Ersetzung
Schriftzeichen
Pfad
Größe
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Vektor auswählen ...
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März
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TRANSLATOR
Deutsche Übersetzung von "John" (PROducerCOMmunityGERmany). (31.07.2020 - komplette Überarbeitung der jetzigen deutschen Übersetzung.)\n\nViel Spaß mit BluffTitler!\n\nWer Fragen oder Anregungen hat, kann uns gerne eine E-Mail schreiben ;-)!\n>>> E-Mail-Adresse: producer2000@outlook.de <<<\n\nWir freuen uns auf euer Feedback!!!\n\nYou have switched to the German translation. To go back to the English translation, please go into the settings!\n\nFor this, click on "Einstellungen" (= Settings) and then "Optionen (= Options)". In the appearing window you can click on "Durchsuchen" (= Browse) next to "Sprache (= Language)" and select your language. To confirm, just double click on the corresponding file or click on the file, then on "Öffnen" (= Open). Have Fun.








