{
    "description": "Mine-imator language file. Copy and rename this to begin creating your own translation.",
    "file/": {
        "language": "Français",
        "translator": "Voxy",
        "forversion": "1.2.7",
        "lastchange": "2020.06.27"
    },
    "startup/": {
        "caption": "Démarrage",
        "trial": "d'essai",
        "full": "complète",
        "version": "version %1, v.%2, sortie le %3",
        "credits1": "Créé par ",
        "credits1tip": "Visiter le site de David.",
        "credits2": ", basé sur le jeu ",
        "credits2tip": "Visiter le site de Minecraft.",
        "credits3": "Code par %1, %2 et %3, design de %4",
        "newproject": "Nouveau projet",
        "newprojecttip": "Créer un nouveau projet.",
        "openproject": "Ouvrir projet",
        "openprojecttip": "Ouvrir un projet existant.",
        "website": "Site web",
        "websitetip": "Visiter le site de Mine-imator.",
		"tutorials": "Tutoriels",
        "tutorialstip": "Découvrir des tutoriels vidéos pour apprendre à utiliser Mine-imator.",
        "forums": "Forum",
        "forumstip": "Visiter le forum Mine-imator.",
        "upgrade": "Mise à niveau",
        "upgradetip": "Vous utilisez la version d'essai de Mine-imator. Cliquez pour mettre à niveau le programme.",
        "recent": "Projets récents"
    },
    "recent/": {
        "none": "Aucun projet récent",
        "author": "par %1",
        "removetip": "Retirer ce projet de la liste.",
        "ago": "il y a %1"
    },
    "alert/": {
        "projectcreatedtitle": "Projet créé !",
        "projectcreatedtext": "Les fichiers importés seront copiés dans le dossier du projet.",
        "projectcreatedbutton": "Ouvrir le dossier",
        "projectcreatedbuttontip": "Ouvrir le dossier du projet.",
        "projectsavedtitle": "Projet enregistré !",
        "projectsaveastext": "Les fichiers du projet ont été copiés dans le nouveau dossier.",
        "trialtitle": "Mise à niveau",
        "trialtext": "Retirer le filigrane des rendus.",
        "trialbutton": "Mettre à niveau",
        "trialbuttontip": "Mettre à niveau vers la version complète.",
        "exportmovietitle": "Film enregistré !",
        "exportmoviebutton": "Voir",
        "exportmoviebuttontip": "Voir le film exporté.",
        "exportimagetitle": "Image enregistrée !",
        "exportimagebutton": "Voir",
        "exportimagebuttontip": "Voir l'image exportée.",
        "upgradedtitle": "Niveau supérieur !",
        "upgradedtext": "Vous utilisez désormais la version complète !",
        "reloadprojecttitle": "Paramètres modifiés",
        "reloadprojecttext": "Rechargez le projet ou les objets affectés pour voir les modifications.",
		"newassetstitle": "Ressources de Minecraft %1",
		"newassetstext": "De nouvelles ressources sont disponibles ! Redémarrez Mine-imator pour les télécharger.",
		"restartprogramtitle": "Paramètre modifié",
		"restartprogramtext": "Redémarrez Mine-imator pour appliquer les modifications.",
        "downloadbutton": "Télécharger",
        "downloadbuttontip": "Télécharger la mise à jour.",
        "viewbutton": "Voir",
        "viewbuttontip": "Voir ce message.",
        "closetip": "Fermer ce message."
    },
    "error/": {
        "loadassets": "Les ressources de Minecraft n'ont pas pu être chargées. Réinstallez le programme pour corriger l'erreur. Ouvrez le journal pour plus de détails.",
        "loadassetscaption": "Erreur de chargement des ressources",
        "newprojectexists": "Le dossier choisi existe déjà. Choisissez-en un autre.",
        "newprojectexistscaption": "Erreur de création de projet",
        "newprojectinvalid": "Veuillez entrer un nom de dossier valide et unique.",
        "newprojectinvalidcaption": "Erreur de création de projet",
        "newprojectaccess": "Le projet n'a pas pu être enregistré à cet endroit. Essayez un autre dossier en cliquant sur \"Modifier\".",
        "newprojectaccesscaption": "Erreur de création de projet",
        "filecorrupted": "Le fichier est corrompu ou a été créé dans une version obsolète de Mine-imator. Ouvrez le journal pour plus de détails. Essayez de charger un fichier de sauvegarde si disponible (changez le filtre de l'explorateur de fichiers).",
        "filecorruptedcaption": "Fichier corrompu",
        "openprojectzip": "Aucun projet Mine-imator ne se trouve dans cette archive.",
        "openprojectzipcaption": "Erreur d'ouverture de projet",
        "openprojectnewer": "Ce projet a été créé avec une version plus récente de Mine-imator. Mettez le programme à jour pour l'ouvrir.",
        "openprojectnewercaption": "Erreur d'ouverture de projet",
        "openprojectexists": "Le projet sélectionné n'a pu être trouvé.",
        "openprojectexistscaption": "Erreur d'ouverture de projet",
        "openparticleszip": "Aucun fichier de particules ne se trouve dans cette archive.",
        "openparticleszipcaption": "Erreur d'importation de particules",
        "openparticlesnewer": "Ces particules ont été créées avec une version plus récente de Mine-imator. Mettez le programme à jour pour les importer.",
        "openparticlesnewercaption": "Erreur d'importation de particules",
        "openassetzip": "L'archive n'a pu être chargée car elle ne contient aucun fichier valide.",
        "openassetzipcaption": "Erreur d'importation de ressources",
        "openassetnewer": "Ce fichier a été créé avec une version plus récente de Mine-imator. Mettez le programme à jour pour l'importer.",
        "openassetnewercaption": "Erreur d'importation de ressources",
        "openkeyframes": "Aucune ligne du temps sélectionnée pour y mettre les images clé !",
        "openkeyframescaption": "Erreur d'importation de ressources",
        "loadschematic": "Le fichier schematic n'a pu être lu. Ouvrez le journal pour plus de détails.",
        "loadschematiccaption": "Erreur d'importation de décor",
        "unzippack": "Le fichier n'a pu être décompressé.",
        "unzippackcaption": "Erreur d'importation de pack",
        "loadaudio": "Une erreur s'est produite lors de l'importation du fichier audio.",
        "loadaudiocaption": "Erreur d'importation d'audio",
		"loadmodel": "Le modèle n'a pu être chargé. Ouvrez le journal pour plus de détails.",
		"loadmodelcaption": "Erreur d'importation de modèle",
        "exportmovie": "Une erreur s'est produite lors du rendu de votre vidéo. Vérifiez vos paramètres de rendu et assurez-vous que le fichier cible n'est pas ouvert dans un autre programme. Ouvrez le journal pour plus de détails.",
        "exportmoviecaption": "Erreur de rendu vidéo",
        "upgrade": "Clé invalide !",
        "upgradecaption": "Erreur de mise à niveau",
        "downloadskinuser": "L'utilisateur \"%1\" n'existe pas.",
        "downloadskininternet": "Le skin n'a pu être téléchargé, vérifiez votre connexion Internet."
    },
    "question/": {
        "confirmexit": "Enregistrer les modifications de %1 avant de quitter ?",
        "confirmnew": "Enregistrer les modifications de %1 avant de créer un nouveau projet ?",
        "confirmopen": "Enregistrer les modifications de %1 avant d'ouvrir un autre projet ?",
        "replace": "Une ressource avec ce nom a déjà été ajoutée dans le projet. Voulez vous la remplacer par le fichier sélectionné ?",
        "buffersizewarning": "AVERTISSEMENT : Ce paramètre pourrait causer un plantage lors du rendu. Ne procédez que si vous pensez que votre carte graphique et RAM tiendront le coup.\nContinuer ?",
        "stoprender": "Voulez-vous arrêter le rendu ?",
		"assetsnewer": "Ces ressources nécéssitent une version plus récente de Mine-imator. Souhaitez-vous télécharger la nouvelle version ?",
		"unlimitedvalues": "AVERTISSEMENT : Il sera possible de définir des valeurs au delà de leurs limites, ce qui peut provoquer des plantages, des corruptions de projets, ou autres comportements imprévisibles selon la valeur modifiée.\nContinuer ?"
    },
    "filedialog/": {
        "open/": {
            "image": "Images",
            "imagecaption": "Ouvrir une image",
            "imageorpack": "Images ou pack de ressources Minecraft",
            "imageorpackcaption": "Ouvrir une image ou un pack de ressources",
            "pack": "Pack de ressources Minecraft",
            "packcaption": "Ouvrir un pack de ressources",
            "sound": "Sons",
            "soundcaption": "Ouvrir un son",
            "project": "Projets Mine-imator",
            "backup": "Sauvegardes de projets Mine-imator",
            "projectcaption": "Ouvrir un projet",
            "scenery": "Décors Minecraft",
            "scenerycaption": "Ouvrir un décor Minecraft",
            "particles": "Particules",
            "particlecaption": "Ouvrir un émetteur de particules",
            "font": "Polices",
            "fontcaption": "Ouvrir une police",
            "asset": "Fichiers valides",
            "assetcaption": "Importer une ressource",
            "language": "Traductions",
            "languagecaption": "Charger une traduction",
            "color": "Couleurs d'interface",
            "colorcaption": "Importer des thèmes d'interface",
			"model": "Modèles",
            "modelcaption": "Ouvrir un modèle"
        },
        "save/": {
            "moviemp4": "Fichiers MP4",
            "moviemov": "Fichiers MOV",
            "moviewmv": "Fichiers WMV",
            "moviepng": "Fichiers PNG",
            "moviecaption": "Enregistrer une vidéo",
            "image": "Images",
            "imagecaption": "Enregistrer une image",
            "particles": "Particules",
            "particlescaption": "Enregistrer l'émetteur de particules",
            "object": "Objets",
            "objectcaption": "Enregistrer les objets sélectionnés",
            "keyframes": "Images clé",
            "keyframescaption": "Enregistrer les images clé sélectionnées",
            "color": "Couleurs d'interface",
            "colorcaption": "Enregistrer les thèmes d'interface",
            "resourcecaption": "Enregistrer les ressources",
            "projectcaption": "Enregistrer le dossier du projet"
        }
    },
	"newassets/": {
        "title": "Les ressources de Minecraft %1 sont disponibles !",
        "text": "Cliquez sur \"Télécharger\" pour commencer à les utiliser dans votre projet.",
        "later": "Plus tard",
        "download": "Télécharger",
        "downloading": "Téléchargement..."
    },
    "loadassets/": {
        "unzip": "Extraction des ressources de %1...",
        "textures": "Chargement des textures...",
        "models": "Chargement des modèles...",
		"misc": "Chargement des ressources diverses...",
        "blocks": "Chargement des blocs...",
		"biomes": "Chargement des biomes...",
		"loadingblock": "Chargement du bloc"
    },
    "newproject/": {
        "caption": "Nouveau",
        "name": "Nom",
        "nametip": "Entrer le nom du projet.\n(Vous pouvez le modifier plus tard)",
        "namedefault": "Nouveau projet",
        "author": "Auteur",
        "authortip": "Entrer le nom de l'auteur du projet.\n(Facultatif, vous pouvez le modifier plus tard)",
        "description": "Description",
        "descriptiontip": "Entrer une description du projet.\n(Facultatif, vous pouvez le modifier plus tard)",
        "folder": "Dossier",
        "foldertip": "Le dossier où toutes les ressources seront enregistrées.",
        "folderchange": "Modifier",
        "folderchangetip": "Choisir le dossier où les ressources seront enregistrées.",
        "create": "Créer",
        "createtip": "Créer le nouveau projet.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Arrêter la création du projet et fermer cette fenêtre."
    },
    "toolbar/": {
        "benchtip": "Ouvrir l'établi.",
        "newprojecttip": "Créer un nouveau projet.",
        "importassettip": "Importer des ressources (objets, images clé, particules, décors, sons, images ou une autre animation) dans le projet.",
        "openprojecttip": "Ouvrir un projet existant.",
        "saveprojecttip": "Enregistrer le projet actuel.",
        "saveprojectastip": "Enregistrer une copie du projet actuel.",
        "exportmovietip": "Exporter un fichier vidéo de l'animation.",
        "exportimagetip": "Exporter un fichier image.",
        "openfoldertip": "Ouvrir le dossier du projet.",
        "viewsecondtip": "Activer la vue secondaire.",
        "settingstip": "Ouvrir les paramètres.",
        "undotip": "Annuler la dernière action.",
        "redotip": "Rétablir la dernière action annulée.",
        "playtip": "Lire/Mettre en pause l'animation.\n(%1: Lire depuis le marqueur)\n(%2: Lire du début)",
        "stoptip": "Arrêter la lecture de l'animation.",
        "repeattip": "Répéter la lecture après que le marqueur atteigne la dernière image clé.",
		"seamlessrepeattip": "Créer une boucle à partir des images clés sélectionnées.",
		"showsecondstip": "Afficher les marqueurs des secondes et demi-secondes sur la ligne du temps.",
        "timestamptip": "Afficher la position actuelle du marqueur et la durée totale de l'animation.",
        "websitetip": "Visiter le site web Mine-imator.",
        "forumstip": "Visiter le forum Mine-imator.",
		"tutorialstip": "Découvrir des tutoriels vidéos pour apprendre à utiliser Mine-imator.",
        "contenttip": "Rechercher du nouveau contenu.",
        "upgradetip": "Vous utilisez la version d'essai de Mine-imator. Cliquez ici pour mettre à niveau le programme."
    },
    "type/": {
        "char": "Personnage",
        "scenery": "Décor",
        "item": "Objet",
        "block": "Bloc",
        "spblock": "Bloc spécial",
        "bodypart": "Partie du modèle",
        "particles": "Émetteur de particules",
        "text": "Texte",
        "cube": "Cube",
        "sphere": "Sphère",
        "cone": "Cône",
        "cylinder": "Cylindre",
        "surface": "Surface",
        "camera": "Caméra",
        "pointlight": "Lumière ponctuelle",
        "spotlight": "Lumière de projecteur",
        "background": "Arrière-plan",
        "folder": "Dossier",
        "audio": "Piste audio",
		"model": "Modèle",
        "pack": "Pack de ressources",
        "skin": "Skin",
        "downloadskin": "Skin téléchargé",
        "itemsheet": "Feuille d'objets",
        "blocksheet": "Feuille de blocs",
        "particlesheet": "Feuille de particules",
        "schematic": "Schematic",
        "texture": "Texture",
        "font": "Police",
        "sound": "Son"
    },
    "bench/": {
        "type/": {
            "chartip": "Créer un personnage pour l'animer.",
            "scenerytip": "Créer un morceau de terrain Minecraft depuis un monde ou un fichier .schematic.",
            "itemtip": "Créer un objet, tel qu'une épée, une pioche, ou une potion.",
            "blocktip": "Créer un bloc de Minecraft.",
            "spblocktip": "Créer un bloc avec des parties mobiles.",
            "cameratip": "Créer une caméra qui filmera l'animation.",
            "bodyparttip": "Créer une partie d'un modèle de personnage ou de bloc spécial.",
            "particlestip": "Créer un émetteur de particules.",
            "pointlighttip": "Créer une lumière qui émet dans toutes les directions.",
            "spotlighttip": "Créer une lumière qui émet un cône.",
            "texttip": "Créer du texte.",
            "backgroundtip": "Modifier les paramètres de l'arrière-plan pendant l'animation.",
            "cubetip": "Créer un cube.",
            "spheretip": "Créer une sphère.",
            "conetip": "Créer un cône.",
            "cylindertip": "Créer un cylindre.",
            "surfacetip": "Créer une surface plane.",
            "audiotip": "Créer une piste audio.",
			"modeltip": "Créer un modèle à partir d'un fichier externe."
        },
        "model": "Modèle",
        "modelstatetip": "Choisir l'état du modèle.",
        "skin": "Skin",
        "skintip": "Changer la texture du personnage.",
        "scenery": "Décor",
        "scenerytip": "Charger un terrain Minecraft depuis un monde ou un fichier.",
        "blocktex": "Texture",
        "blocktextip": "Charger une texture depuis une image ou un pack de ressources.",
        "itemtex": "Image",
        "itemtextip": "Choisir une nouvelle grille d'objets depuis une image.",
        "item3d": "Objet 3D",
        "item3dtip": "Ajouter de la profondeur à l'objet.",
        "itemfacecamera": "Orienté vers la caméra",
        "itemfacecameratip": "Faire que l'objet soit toujours orienté vers la caméra.",
        "itembounce": "Rebond",
        "itembouncetip": "Faire rebondir l'objet de haut en bas.",
		"itemspin": "Rotation",
        "itemspintip": "Faire tourner l'objet sur lui-même.",
        "block": "Bloc",
        "blockstatetip": "Choisir l'état du bloc.",
        "spblockmodel": "Bloc",
        "spblocktex": "Texture",
        "spblocktextip": "Modifier la texture du bloc.",
        "bodypart": "Partie du modèle",
        "bodypartskin": "Texture",
		"bodyparttip": "Choisir la partie du modèle à utiliser.",
        "bodypartskintip": "Modifier la texture que la partie du modèle utilise.",
        "particlespreset": "Préréglage",
        "textfont": "Police",
        "textfonttip": "Modifier la police utilisée parmi la police Minecraft ou un fichier de police TrueType (.ttf).",
        "text3d": "3D",
        "text3dtip": "Ajouter de la profondeur au texte.",
        "textfacecamera": "Orienté vers la caméra",
        "textfacecameratip": "Faire que le texte soit toujours orienté vers la caméra.",
        "shapetex": "Texture",
        "shapetextip": "Changer la texture de la forme.",
        "shapetexmap": "Texture mappée",
        "shapetexmaptip": "Définir si les faces de la forme utilisent différentes parties de la texture.",
        "shapefacecamera": "Orienté vers la caméra",
        "shapefacecameratip": "Faire que la forme soit toujours orientée vers la caméra.",
		"modeltip": "Charger un modèle depuis un fichier.",
        "modeltex": "Texture",
        "modeltextip": "Changer la texture vers une image externe ou un skin déjà chargé.",
        "openeditor": "Éditeur de bannière",
        "openeditortip": "Modifier l'aspect de la bannière.",
		"create": "Créer",
        "createtip": "Créer un nouvel objet avec les paramètres définis."
    },
    "downloadskin/": {
        "caption": "Télécharger un skin",
        "username": "Nom d'utilisateur",
        "usernametip": "Le nom de l'utilisateur dont il faut télécharger le skin.",
        "getskin": "Obtenir le skin",
        "getskintip": "Télécharger le skin de l'utilisateur sélectionné.",
        "downloading": "Téléchargement...",
        "name": "Skin de %1",
        "done": "Terminé",
        "donetip": "Confirmer et utiliser ce skin.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Fermer cette fenêtre sans utiliser le skin."
    },
    "open/": {
        "caption": "Ouvrir un projet",
        "recent": "Projets récents",
        "browse": "Parcourir...",
        "browsetip": "Ouvrir un projet depuis un fichier.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Fermer cette fenêtre."
    },
    "saveas/": {
        "caption": "Enregistrer sous...",
        "save": "Enregistrer",
        "savetip": "Sauvegarder un nouveau projet dans le dossier spécifié.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Fermer cette fenêtre."
    },
    "exportmovie/": {
        "caption": "Exporter la vidéo",
        "videosize": "Dimensions",
        "videosizetip": "Définir les dimensions de la vidéo exportée.",
        "videosizecustomwidth": "Largeur",
        "videosizecustomwidthtip": "La largeur en pixels de la vidéo exportée.",
        "videosizecustomheight": "Hauteur",
        "videosizecustomheighttip": "La hauteur en pixels de la vidéo exportée.",
        "videosizecustomkeepaspectratio": "Conserver les proportions",
        "videosizecustomkeepaspectratiotip": "Les proportions des dimensions de la vidéo resteront les mêmes.",
        "format": "Format",
        "format/": {
            "tip": "Choisir le format du fichier vidéo.",
            "mp4": "MP4",
            "mov": "MOV",
            "wmv": "WMV",
            "png": "Séquence PNG"
        },
        "videoquality": "Qualité vidéo",
        "videoquality/": {
            "tip": "Déterminer la qualité et le poids du fichier vidéo.",
            "verylow": "Très basse",
            "low": "Basse",
            "medium": "Moyenne",
            "high": "Haute",
            "best": "Très haute",
            "custom": "Personnalisée"
        },
        "bitrate": "Débit binaire",
        "bitratetip": "La quantité de données dans chaque image de la vidéo.",
        "framerate": "Images par seconde",
        "frameratetip": "Le nombre d'images dans une seconde de vidéo. Augmenter cette valeur rendra l'animation plus fluide, mais augmentera le temps de rendu et le poids du fichier. La vitesse de l'animation ne sera pas affectée.",
        "includeaudio": "Inclure l'audio",
        "includeaudiotip": "Inclure la piste audio dans le fichier vidéo.",
        "removebackground": "Arrière-plan transparent",
        "removebackgroundtip": "Rendre l'arrière-plan de chaque image transparent.",
		"blendmodewarning": "Avertissement : Les objets avec un mode de fusion risquent de ne pas s'afficher correctement si l'arrière-plan est transparent.",
        "includehidden": "Inclure les objets masqués",
        "includehiddentip": "Inclure ou non les objets masqués dans la ligne du temps.",
        "highquality": "Rendu haute qualité",
        "highqualitytip": "Activer les shaders pour un rendu vidéo de meilleure qualité.",
        "save": "Enregistrer",
        "savetip": "Choisir un emplacement de fichier pour commencer le rendu.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Fermer cette fenêtre.",
        "frame": "Image %1 sur %2",
        "timeleft": "Votre vidéo sera exportée dans %1",
        "timeleft/": {
            "and": "et",
            "hour": "%1 heure",
            "hours": "%1 heures",
            "minute": "%1 minute",
            "minutes": "%1 minutes",
            "second": "%1 seconde",
            "seconds": "%1 secondes"
        },
        "loading": "Achevé à %1%",
        "stop": "Maintenez Échap. pour arrêter le rendu."
    },
    "exportimage/": {
        "caption": "Exporter une image",
        "imagesize": "Dimensions",
        "imagesizetip": "Définir les dimensions de l'image exportée.",
        "imagesizecustomwidth": "Largeur",
        "imagesizecustomwidthtip": "La largeur en pixels de l'image exportée.",
        "imagesizecustomheight": "Hauteur",
        "imagesizecustomheighttip": "La hauteur en pixels de l'image exportée.",
        "imagesizecustomkeepaspectratio": "Conserver les proportions.",
        "imagesizecustomkeepaspectratiotip": "Les proportions des dimensions de la vidéo resteront les mêmes.",
        "includehidden": "Inclure les objets masqués",
        "includehiddentip": "Inclure ou non les objets masqués dans la ligne du temps.",
        "removebackground": "Arrière-plan transparent",
        "removebackgroundtip": "Rendre l'arrière-plan de l'image transparent.",
		"blendmodewarning": "Avertissement : Les objets avec un mode de fusion risquent de ne pas s'afficher correctement si l'arrière-plan est transparent.",
        "highquality": "Rendu haute qualité",
        "highqualitytip": "Activer les shaders pour un rendu de l'image de meilleure qualité.",
        "save": "Enregistrer",
        "savetip": "Enregistrer l'image sélectionnée.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Fermer cette fenêtre."
    },
    "upgrade/": {
        "caption": "Mise à niveau",
        "info1": "Vous utilisez la version d'essai de Mine-imator. Lorsque vous enregistrez une image ou une vidéo, il y aura un filigrane sur le coin inférieur droit du fichier.",
        "info2": "Pour retirer ce filigrane, visitez le site Mine-imator :",
        "button": "Mettre à niveau",
        "buttontip": "Visiter le site Mine-imator pour mettre le logiciel à niveau.",
        "continue": "Continuer",
        "continuetip": "Continuer avec la clé entrée.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Fermer cette fenêtre sans mettre à niveau.",
        "key": "Clé",
        "keytip": "Entrer la clé de mise à niveau.",
        "keypaste": "Coller",
        "keypastetip": "Coller la clé depuis le presse-papier."
    },
	"modelbench/": {
        "caption": "Modelbench",
        "info": "Créez vos propres modèles pour vos animations avec Modelbench !",
        "download": "Télécharger",
        "downloadtip": "Télécharger Modelbench.",
        "notnow": "Plus tard",
        "notnowtip": "Fermer cette fenêtre et télécharger Modelbench plus tard.",
        "dontshow": "Ne plus montrer",
        "dontshowtip": "Fermer cette fenêtre et ne pas me rappeler."
    },
    "bannereditor/": {
        "caption": "Éditeur de bannière",
        "patterns": "Motifs",
        "background": "Arrière-plan",
        "patterncolor": "Couleur de motif",
        "backgroundcolor": "Couleur d'arrière-plan",
        "patterntype": "Type de motif",
        "removetip": "Retirer le motif de la bannière.",
        "newtip": "Ajouter un motif à la bannière.",
        "ok": "Terminé",
        "oktip": "Appliquer les modifications et fermer cette fenêtre.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Annuler les modifications et fermer cette fenêtre."
    },
    "view/": {
        "rendertip": "Activer les shaders lors du rendu pour des visuels plus réalistes.",
        "renderfps": "i/s du rendu: %1",
        "rendertime": "Rendu effectué en %1 seconde(s)",
        "workcamera": "Caméra de travail",
        "activecamera": "Caméra active (%1)",
        "selectedcamera": "Caméra sélectionnée (%1)",
        "controlstip": "Activer les contrôles, les contours, et la surbrillance dans la vue actuelle.",
        "lightstip": "Activer le rendu de l'éclairage et du brouillard dans la vue actuelle.",
        "particlestip": "Activer le rendu des particules dans la vue actuelle.",
        "gridtip": "Activer la grille.",
        "aspectratiotip": "Activer les proportions de l'image exportée.",
        "closetip": "Fermer la vue."
    },
    "tab/": {
        "projectproperties": "Propriétés du projet",
        "timeline": "Ligne du temps",
        "charmodel": "Modèle de %1",
        "block": "Bloc de %1",
        "item": "Objet de %1",
        "bodypart": "Partie de modèle de %1",
        "particles": "Éditeur de particule de %1",
        "ground": "Sol",
        "timelineeditor": "Propriétés de %1",
        "frameeditor": "Image %1 de %2",
        "settings": "Paramètres",
        "closetip": "Fermer l'onglet."
    },
	"expandcollapsetip": "Afficher les options supplémentaires.",
    "metertip": "(Clic droit : Réinitialiser, Clic sur la valeur: Entrée manuelle)",
    "wheeltip": "(Clic droit : Réinitialiser, Clic sur la valeur: Entrée manuelle)",
    "wheelskytip": "(Right click: Reset)",
    "draggertip": "(Cliquer et glisser : Modifier, Clic droit : Réinitialiser, Clic : Entrée manuelle)",
    "tipshortcut": "Raccourci",
    "keycontroltip": "(Clic: Modifier la touche, Clic droit : Réinitialiser)",
    "keycontrolpress": "Appuyez sur une touche...",
    "preview/": {
        "spawn": "Générer",
        "spawntip": "Activer ou désactiver l'émetteur de particules.",
        "playtip": "Lire le son.",
        "stoptip": "Arrêter la lecture du son.",
        "exporttip": "Enregistrer une copie de l'image/son/décor sur le disque."
    },
    "key/": {
        "left": "Gauche",
        "right": "Droite",
        "up": "Haut",
        "down": "Bas",
        "enter": "Entrée",
        "escape": "Échap.",
        "space": "Espace",
        "shift": "Maj.",
        "leftshift": "Maj. gauche",
        "rightshift": "Maj. droite",
        "alt": "Alt",
        "leftalt": "Alt gauche",
        "rightalt": "Alt droite",
        "control": "Ctrl",
        "leftcontrol": "Ctrl gauche",
        "rightcontrol": "Ctrl droite",
        "backspace": "Retour arrière",
        "tab": "Tab",
        "home": "Début",
        "end": "Fin",
        "delete": "Suppr.",
        "insert": "Inser.",
        "pageup": "Pg préc.",
        "pagedown": "Pg suiv.",
        "pause": "Pause",
        "printscreen": "Impr. écran"
    },
    "column/": {
        "tip": "(Cliquer pour trier)",
        "libname": "Nom",
        "libnametip": "Le nom du gabarit.",
        "libtype": "Type",
        "libtypetip": "Le type de gabarit.",
        "libcount": "Instances",
        "libcounttip": "Nombre d'instances du gabarit.",
        "charname": "Nom",
        "charnametip": "Le nom du modèle.",
        "blockname": "Nom",
        "blocknametip": "Le nom du bloc.",
        "spblockname": "Nom",
        "spblocknametip": "Le nom du bloc.",
        "bodypartmodelname": "Nom",
        "bodypartmodelnametip": "Le nom du modèle.",
        "particleeditortypename": "Nom",
        "particleeditortypenametip": "Le nom du type de particule.",
        "particleeditortypekind": "Type",
        "particleeditortypekindtip": "Le type de particule.",
        "particleeditortyperate": "Taux de génération",
        "particleeditortyperatetip": "Le taux de génération du type de particule comparé aux autres.",
        "resname": "Nom",
        "resnametip": "Le nom de la ressource.",
        "restype": "Type",
        "restypetip": "Le type de ressource.",
        "rescount": "Instances",
        "rescounttip": "Le nombre de fois cette ressource est utilisée au sein du projet.",
        "particlepresetname": "Nom",
        "particlepresetnametip": "Le nom du préréglage de particules."
    },
    "list/": {
        "search": "Rechercher...",
        "searchtip": "Filtrer la liste en entrant des mots-clés.",
        "browse": "Parcourir...",
        "none": "Aucun",
		"default": "Par défaut (%1)"
    },
    "model/": {
        "human": "Humain",
        "steve": "Steve",
        "alex": "Alex",
        "zombie": "Zombie",
        "skeleton": "Squelette",
        "wither_skeleton": "Wither squelette",
        "stray_skeleton": "Vagabond",
        "creeper": "Creeper",
        "spider": "Araignée",
        "cave_spider": "Araignée venimeuse",
        "enderman": "Enderman",
        "slime": "Slime",
        "ghast": "Ghast",
        "zombie_pigman": "Cochon zombie",
        "chicken": "Poule",
        "cow": "Vache",
        "mooshroom": "Champimeuh",
        "pig": "Cochon",
        "sheep": "Mouton",
        "sheep_sheared": "Mouton tondu",
        "rabbit": "Lapin",
        "squid": "Poulpe",
        "cat": "Chat",
        "wolf": "Loup",
        "wolf_tame": "Loup apprivoisé",
        "parrot": "Perroquet",
        "polar_bear": "Ours polaire",
        "horse": "Cheval",
        "llama": "Lama",
        "villager": "Villageois",
        "illager": "Illageois",
        "fangs": "Mâchoires",
        "vex": "Vex",
        "zombie_villager": "Villageois zombie",
        "witch": "Sorcière",
        "iron_golem": "Golem de fer",
        "snow_golem": "Golem de neige",
        "snowman": "Bonhomme de neige",
        "silverfish": "Poisson d'argent",
        "bat": "Chauve-souris",
        "blaze": "Blaze",
        "magma_cube": "Cube de magma",
        "endermite": "Endermite",
        "guardian": "Gardien",
        "elder_guardian": "Ancien gardien",
        "wither": "Wither",
        "ender_dragon": "Ender Dragon",
        "shulker": "Shulker",
        "chest": "Coffre",
        "chest_double": "Double coffre",
        "lever": "Levier",
        "piston": "Piston",
        "sign": "Pancarte",
        "standing_sign": "Pancarte sur poteau",
        "wall_sign": "Pancarte murale",
        "arrow": "Flèche",
        "shield": "Bouclier",
        "elytra": "Élytres",
        "boat": "Bateau",
        "minecart": "Wagonnet",
        "tripwire_hook": "Crochet",
        "enchantment_table": "Table d'enchantement",
        "ender_crystal": "Cristal de l'End",
        "banner": "Bannière",
		"standing_banner": "Bannière à pied",
        "wall_banner": "Bannière murale",
        "armor_stand": "Porte-armure",
        "bed": "Lit",
        "shulker_box": "Boîte de Shulker",
        "shulker_spark": "Projectile de Shulker",
        "camera": "Caméra",
		"cod": "Morue",
		"conduit": "Conduit",
		"dolphin": "Dauphin",
		"donkey": "Âne",
		"drowned": "Noyé",
		"husk": "Zombie mommifié",
		"mule": "Mule",
		"phantom": "Phantom",
		"pufferfish": "Poisson-globe",
		"salmon": "Saumon",
		"skeleton_horse": "Squelette de cheval",
		"trident": "Trident",
		"tropical_fish": "Poisson tropical",
		"turtle": "Tortue",
		"zombie_horse": "Cheval zombie",
		"bell": "Cloche",
        "fox": "Renard",
        "panda": "Panda",
        "ravager": "Ravageur",
        "pillager": "Pillard",
        "wandering_trader": "Marchant ambulant",
		"end_crystal": "Cristal de l'End",
		"evoker_fangs": "Mâchoires d'évocateur",
        "bee": "Abeille",
        "piglin": "Piglin",
        "zombified_piglin": "Piglin zombifié",
        "hoglin": "Hoglin",
        "zoglin": "Zoglin",
        "strider": "Arpenteur",
        "part/": {
            "body": "Corps",
            "right_arm": "Bras droit",
            "left_arm": "Bras gauche",
            "right_leg": "Jambe droite",
            "left_leg": "Jambe gauche",
            "head": "Tête",
            "hat": "Chapeau",
            "hood": "Capuche",
            "right_front_foot": "Pied avant droit",
            "left_front_foot": "Pied avant gauche",
            "right_back_foot": "Pied arrière droit",
            "left_back_foot": "Pied arrière gauche",
            "leg_1": "Patte",
            "leg_2": "Patte",
            "leg_3": "Patte",
            "leg_4": "Patte",
            "leg_5": "Patte",
            "leg_6": "Patte",
            "leg_7": "Patte",
            "leg_8": "Patte",
            "mouth": "Bouche",
            "tentacle_1": "Tentacule 1",
            "tentacle_2": "Tentacule 2",
            "tentacle_3": "Tentacule 3",
            "tentacle_4": "Tentacule 4",
            "tentacle_5": "Tentacule 5",
            "tentacle_6": "Tentacule 6",
            "tentacle_7": "Tentacule 7",
            "tentacle_8": "Tentacule 8",
            "right_wing": "Aile droite",
            "left_wing": "Aile gauche",
            "right_front_leg": "Patte avant droite",
            "left_front_leg": "Patte avant gauche",
            "right_back_leg": "Patte arrière droite",
            "left_back_leg": "Patte arrière gauche",
            "saddle": "Selle",
            "right_ear": "Oreille droite",
            "left_ear": "Oreille gauche",
            "tail": "Queue",
            "collar": "Collier",
            "mouth_lower": "Mâchoire inférieure",
            "mouth_upper": "Mâchoire supérieure",
            "halter": "Licou",
            "right_rein": "Rêne droit",
            "left_rein": "Rêne gauche",
            "neck": "Cou",
            "right_stirrup": "Étrier droit",
            "left_stirrup": "Étrier gauche",
            "chests": "Coffres",
            "right_chest": "Coffre droit",
            "left_chest": "Coffre gauche",
            "neck_decoration": "Décoration du cou",
            "body_decoration": "Décoration du corps",
            "nose": "Nez",
            "arms": "Bras",
            "jaw_1": "Mâchoire 1",
            "jaw_2": "Mâchoire 2",
            "body_lower": "Bas du corps",
            "body_upper": "Haut du corps",
            "body_1": "Corps 1",
            "body_2": "Corps 2",
            "body_3": "Corps 3",
            "body_4": "Corps 4",
            "body_5": "Corps 5",
            "rods_lower": "Bâtons du bas",
            "rod_1": "Bâton 1",
            "rod_2": "Bâton 2",
            "rod_3": "Bâton 3",
            "rod_4": "Bâton 4",
            "rods_middle": "Bâtons du milieu",
            "rod_5": "Bâton 5",
            "rod_6": "Bâton 6",
            "rod_7": "Bâton 7",
            "rod_8": "Bâton 8",
            "rods_upper": "Bâtons du haut",
            "rod_9": "Bâton 9",
            "rod_10": "Bâton 10",
            "rod_11": "Bâton 11",
            "rod_12": "Bâton 12",
            "magma": "Magma",
            "slice_1": "Tranche 1",
            "slice_2": "Tranche 2",
            "slice_3": "Tranche 3",
            "slice_4": "Tranche 4",
            "slice_5": "Tranche 5",
            "slice_6": "Tranche 6",
            "slice_7": "Tranche 7",
            "slice_8": "Tranche 8",
            "eye": "Œil",
            "tail_1": "Queue 1",
            "tail_2": "Queue 2",
            "tail_3": "Queue 3",
            "spike_1": "Épine 1",
            "spike_2": "Épine 2",
            "spike_3": "Épine 3",
            "spike_4": "Épine 4",
            "spike_5": "Épine 5",
            "spike_6": "Épine 6",
            "spike_7": "Épine 7",
            "spike_8": "Épine 8",
            "spike_9": "Épine 9",
            "spike_10": "Épine 10",
            "spike_11": "Épine 11",
            "spike_12": "Épine 12",
            "top_shell": "Carapace du haut",
            "bottom_shell": "Carapace du bas",
            "left_head": "Tête de gauche",
            "middle_head": "Tête du milieu",
            "right_head": "Tête de droite",
            "right_hand": "Main droite",
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        }
    },
    "importfromworld/": {
		"title": "Importer un décor depuis un monde",
        "info": "Séléctionnez un monde dans la liste déroulante, et faites un cliquer-glisser pour sélectionner la zone désirée. Clic milieu/droit : Déplacer la vue, Défilement : Zoom.",
        "topdownview": "Vue du haut",
        "crosssectionview": "Vue en coupe",
        "noworld": "Aucun monde chargé",
		"noblocks": "Aucun bloc sélectionné. Vérifiez la région sélectionnée et vos paramètres de filtrage (en cliquant sur le bouton « Filtres »)",
        "world": "Monde",
		"browse": "Parcourir...",
        "browsecaption": "Ouvrir un monde Minecraft",
        "browseworlds": "Mondes Minecraft",
        "worldunsupported": "Ce monde n'a pu être chargé car il a été créé dans une version non-supportée de Minecraft.",
        "worldopened": "Ce monde est ouvert dans un autre programme, probablement Minecraft ou MCEdit. Fermez-les et réessayez.",
		"fileopened": "Impossible d'écrire le fichier. Vérifiez qu'il ne soit pas ouvert dans un autre programme.",
        "loadingregion": "Chargement de la région",
        "overworld": "Surface",
        "nether": "Nether",
        "end": "End",
        "done": "Terminé",
        "filters": "Filtres",
        "filters/": {
			"title": "Filtrage des blocs",
            "alert": "Certains blocs seront filtrés !",
            "activate": "Activer les filtres",
            "removefiltered": "Retirer les blocs filtrés",
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            "blockstoremove": "Sélectionner les blocs à retirer de la sélection",
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            "add": "Ajouter",
            "remove": "Retirer",
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        },
        "size": "(%1x%2x%3 (%4 blocs))",
        "cancel": "Annuler"
    },
    "block/": {
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        "grass": "Herbe",
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        "sapling": "Pousse d'arbre",
        "bedrock": "Bedrock",
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        "dispenser": "Distributeur",
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        "sticky_piston": "Piston collant",
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        "tallgrass": "Herbes hautes",
        "deadbush": "Arbuste mort",
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        "wool": "Laine",
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        "brown_mushroom": "Champignon marron",
        "red_mushroom": "Champignon rouge",
        "gold_block": "Bloc d'or",
        "iron_block": "Bloc de fer",
        "double_stone_slab": "Double dalle de roche",
        "stone_slab": "Dalle de roche",
        "brick_block": "Briques",
        "tnt": "TNT",
        "bookshelf": "Bibliothèque",
        "mossy_cobblestone": "Pierre moussue",
        "obsidian": "Obsidienne",
        "torch": "Torche",
        "fire": "Feu",
        "mob_spawner": "Générateur de monstres",
        "oak_stairs": "Escaliers en chêne",
        "chest": "Coffre",
        "redstone_wire": "Fil de redstone",
        "diamond_ore": "Minerai de diamant",
        "diamond_block": "Bloc de diamant",
        "crafting_table": "Établi",
        "wheat": "Blé",
        "farmland": "Terre labourée",
        "furnace": "Fourneau",
        "lit_furnace": "Fourneau actif",
        "standing_sign": "Pancarte sur poteau",
        "wooden_door": "Porte en chêne",
        "ladder": "Échelle",
        "rail": "Rail",
        "stone_stairs": "Escaliers en pierre",
        "wall_sign": "Pancarte murale",
        "lever": "Levier",
        "stone_pressure_plate": "Plaque de pression en pierre",
        "iron_door": "Porte en fer",
        "wooden_pressure_plate": "Plaque de pression en bois",
        "redstone_ore": "Minérai de redstone",
        "lit_redstone_ore": "Minérai de redstone luisant",
        "unlit_redstone_torch": "Torche de redstone (éteinte)",
        "redstone_torch": "Torche de redstone",
        "stone_button": "Bouton en pierre",
        "snow_layer": "Couche de neige",
        "ice": "Glace",
        "snow": "Neige",
        "cactus": "Cactus",
        "clay": "Argile",
        "reeds": "Canne à sucre",
        "jukebox": "Jukebox",
        "fence": "Barrière",
        "pumpkin": "Citrouille",
        "netherrack": "Netherrack",
        "soul_sand": "Sable des âmes",
        "glowstone": "Pierre lumineuse",
        "portal": "Portail du Nether",
        "lit_pumpkin": "Citrouille-lanterne",
        "cake": "Gâteau",
        "unpowered_repeater": "Répéteur de redstone (éteint)",
        "powered_repeater": "Répéteur de redstone (allumé)",
        "stained_glass": "Verre teinté",
        "trapdoor": "Trappe",
        "monster_egg": "Œuf de monstre",
        "stonebrick": "Briques de pierre",
        "brown_mushroom_block": "Bloc de champignon marron",
        "red_mushroom_block": "Bloc de champignon rouge",
        "iron_bars": "Barreaux de fer",
        "glass_pane": "Vitre",
        "melon_block": "Pastèque",
        "pumpkin_stem": "Pied de citrouille",
        "melon_stem": "Pied de pastèque",
        "vine": "Lianes",
        "fence_gate": "Portillon",
        "brick_stairs": "Escaliers en brique",
        "stone_brick_stairs": "Escaliers en brique de pierre",
        "mycelium": "Mycélium",
        "waterlily": "Nénuphar",
        "nether_brick": "Briques du Nether",
        "nether_brick_fence": "Barrière en briques du Nether",
        "nether_brick_stairs": "Escaliers en briques du Nether",
        "nether_wart": "Verrue du Nether",
        "enchanting_table": "Table d'enchantement",
        "brewing_stand": "Alambic",
        "cauldron": "Chaudron",
        "end_portal_frame": "Portail de l'End",
        "end_stone": "Pierre de l'End",
        "dragon_egg": "Œuf de dragon",
        "redstone_lamp": "Lampe de redstone (éteinte)",
        "lit_redstone_lamp": "Lampe de redstone (allumée)",
        "double_wooden_slab": "Double dalle de bois",
        "wooden_slab": "Dalle de bois",
        "cocoa": "Cabosse",
        "sandstone_stairs": "Escaliers en grès",
        "emerald_ore": "Minerai d'émeraude",
        "ender_chest": "Coffre de l'Ender",
        "tripwire_hook": "Crochet",
        "tripwire": "Fil déclencheur",
        "emerald_block": "Bloc d'émeraude",
        "spruce_stairs": "Escaliers en épicéa",
        "birch_stairs": "Escaliers en bouleau",
        "jungle_stairs": "Escaliers en acajou",
        "command_block": "Bloc de commande",
        "beacon": "Balise",
        "cobblestone_wall": "Muret",
        "flower_pot": "Pot de fleur",
        "carrots": "Carrotes",
        "potatoes": "Patates",
        "wooden_button": "Bouton en bois",
        "anvil": "Enclume",
        "trapped_chest": "Coffre piégé",
        "light_weighted_pressure_plate": "Plaque de pression pondérée (légère)",
        "heavy_weighted_pressure_plate": "Plaque de pression pondérée (lourde)",
        "unpowered_comparator": "Comparateur de redstone (éteint)",
        "powered_comparator": "Comparateur de redstone (allumé)",
        "daylight_detector": "Capteur de lumière du jour",
        "redstone_block": "Bloc de redstone",
        "quartz_ore": "Minerai de quartz",
        "hopper": "Entonnoir",
        "quartz_block": "Bloc de quartz",
        "quartz_stairs": "Escaliers en quartz",
        "activator_rail": "Rail déclencheur",
        "dropper": "Dropper",
        "stained_hardened_clay": "Terre cuite colorée",
        "stained_glass_pane": "Vitre teintée",
        "leaves2": "Feuillage d'acacia/chêne noir",
        "log2": "Bûche d'acacia/chêne noir",
        "acacia_stairs": "Escaliers en acacia",
        "dark_oak_stairs": "Escaliers en chêne noir",
        "slime": "Bloc de slime",
        "iron_trapdoor": "Trappe en fer",
        "prismarine": "Prismarine",
        "sea_lantern": "Lanterne aquatique",
        "hay_block": "Bloc de paille",
        "carpet": "Tapis",
        "hardened_clay": "Terre cuite",
        "coal_block": "Bloc de charbon",
        "packed_ice": "Glace compactée",
        "double_plant": "Double plante",
        "daylight_detector_inverted": "Capteur de lumière du jour inversé",
        "red_sandstone": "Grès rouge",
        "red_sandstone_stairs": "Escaliers en grès rouge",
        "double_stone_slab2": "Double dalle de grès rouge",
        "stone_slab2": "Dalle de grès rouge",
        "spruce_fence_gate": "Portillon en épicéa",
        "birch_fence_gate": "Portillon en bouleau",
        "jungle_fence_gate": "Portillon en acajou",
        "dark_oak_fence_gate": "Portillion en chêne noir",
        "acacia_fence_gate": "Portillion en acacia",
        "spruce_fence": "Barrière en épicéa",
        "birch_fence": "Barrière en bouleau",
        "jungle_fence": "Barrière en acajou",
        "dark_oak_fence": "Barrière en chêne noir",
        "acacia_fence": "Barrière en acacia",
        "spruce_door": "Porte en épicéa",
        "birch_door": "Porte en bouleau",
        "jungle_door": "Porte en acajou",
        "acacia_door": "Porte en acacia",
        "dark_oak_door": "Porte en chêne noir",
        "end_rod": "Barre de l'End",
        "chorus_plant": "Plante de chorus",
        "chorus_flower": "Fleur de chorus",
        "purpur_block": "Bloc de purpur",
        "purpur_pillar": "Bloc de purpur sculpté",
        "purpur_stairs": "Escaliers en purpur",
        "purpur_double_slab": "Double dalle de purpur",
        "purpur_slab": "Dalle de purpur",
        "end_bricks": "Briques de l'End",
        "beetroots": "Bettraves",
        "grass_path": "Chemin d'herbe",
        "endgateway": "Passerelle de l'End",
        "repeating_command_block": "Bloc de commande (mode répétition)",
        "chain_command_block": "Bloc de commande (mode chaîne)",
        "frosted_ice": "Glace givrée",
        "magma": "Bloc de magma",
        "wart_block": "Bloc de verrues",
        "red_nether_brick": "Briques rouges du Nether",
        "bone_block": "Bloc d'os",
        "observer": "Observateur",
        "white_shulker_box": "Boîte de Shulker blanche",
        "orange_shulker_box": "Boîte de Shulker orange",
        "magenta_shulker_box": "Boîte de Shulker magenta",
        "light_blue_shulker_box": "Boîte de Shulker bleu clair",
        "yellow_shulker_box": "Boîte de Shulker jaune",
        "lime_shulker_box": "Boîte de Shulker vert clair",
        "pink_shulker_box": "Boîte de Shulker rose",
        "gray_shulker_box": "Boîte de Shulker grise",
        "silver_shulker_box": "Boîte de Shulker gris clair",
        "cyan_shulker_box": "Boîte de Shulker cyan",
        "purple_shulker_box": "Boîte de Shulker violette",
        "blue_shulker_box": "Boîte de Shulker bleue",
        "brown_shulker_box": "Boîte de Shulker brune",
        "green_shulker_box": "Boîte de Shulker verte",
        "red_shulker_box": "Boîte de Shulker rouge",
        "black_shulker_box": "Boîte de Shulker noire",
        "white_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée blanche",
        "orange_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée orange",
        "magenta_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée magenta",
        "light_blue_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée bleu clair",
        "yellow_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée jaune",
        "lime_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée vert clair",
        "pink_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée rose",
        "gray_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée grise",
        "silver_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée gris clair",
        "cyan_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée cyan",
        "purple_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée violette",
        "blue_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée bleue",
        "brown_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée brune",
        "green_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée verte",
        "red_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée rouge",
        "black_glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée noire",
        "concrete": "Béton",
        "concrete_powder": "Béton en poudre",
		"attached_melon_stem": "Pied de pastèque attaché",
		"attached_pumpkin_stem": "Pied de citrouille attaché",
		"bark": "Bois",
		"bricks": "Briques",
		"button": "Bouton",
		"cobweb": "Toile d'araignée",
		"colored_terracotta": "Terre cuite colorée",
		"comparator": "Comparateur",
		"door": "Porte",
		"end_stone_bricks": "Briques de pierre de l'End",
		"flower": "Fleur",
		"glazed_terracotta": "Terre cuite émaillée",
		"grass_block": "Bloc d'herbe",
		"infested_stone": "Roche infestée",
		"jack_o_lantern": "Citrouille-lanterne",
		"lily_pad": "Nénuphar",
		"magma_block": "Bloc de magma",
		"mushroom_stem": "Pied de champigon",
		"nether_bricks": "Briques du Nether",
		"nether_quartz_ore": "Minerai de quartz du Nether",
		"note_block": "Bloc musical",
		"powered_rail": "Rail propulseur",
		"pressure_plate": "Plaque de pression",
		"red_nether_bricks": "Briques rouges du Nether",
		"redstone_wall_torch": "Torche de redstone murale",
		"repeater": "Répéteur",
		"shulker_box": "Boîte de Shulker",
		"sign": "Pancarte",
		"slab": "Dalle",
		"slime_block": "Bloc de slime",
		"snow_block": "Bloc de neige",
		"stairs": "Escaliers",
		"stone_bricks": "Pierres taillées",
		"sugar_cane": "Canne à sucre",
		"terracotta": "Terre cuite",
		"wall_torch": "Torche murale",
		"weighted_pressure_plate": "Plaque de pression pondérée",
		"structure_block": "Bloc de structure",
        "blue_ice": "Glace bleue",
        "conduit": "Conduit",
        "sea_pickle": "Cornichon de mer",
        "turtle_egg": "Œuf de tortue",
        "seagrass": "Herbes aquatiques",
        "tall_seagrass": "Hautes herbes aquatiques",
        "kelp": "Haut d'algue",
        "kelp_plant": "Algue",
        "dried_kelp_block": "Bloc d'algues séchées",
        "coral": "Corail",
        "coral_fan": "Gorgone de corail",
        "coral_wall_fan": "Gorgone de corail (au mur)",
        "coral_block": "Bloc de corail",
        "dead_coral": "Corail mort",
        "dead_coral_fan": "Gorgone de corail morte",
        "dead_coral_wall_fan": "Gorgone de corail morte (au mur)",
        "dead_coral_block": "Bloc de corail mort",
		"melon": "Pastèque",
		"wood": "Bois",
		"stripped_log": "Bûche écorcée",
		"stripped_wood": "Bois écorcé",
		"spawner": "Générateur",
		"nether_portal": "Portail du Nether",
		"bubble_column": "Colonne de bulles",
		"standing_banner": "Bannière à pied",
        "wall_banner": "Bannière murale",
		"bamboo_sapling": "Pousse de bambou",
        "bamboo": "Bambou",
        "scaffolding": "Échafaudage",
        "loom": "Métier à tisser",
        "barrel": "Tonneau",
        "smoker": "Fumoir",
        "blast_furnace": "Haut fourneau",
        "cartography_table": "Table de cartographie",
        "fletching_table": "Table d'archerie",
        "grindstone": "Meule",
        "smithing_table": "Table de forge",
        "stonecutter": "Tailleur de pierre",
        "lectern": "Pupitre",
        "composter": "Composteur",
        "bell": "Cloche",
        "lantern": "Lanterne",
        "campfire": "Feu de camp",
        "sweet_berry_bush": "Buisson à baies sucrées",
        "jigsaw_block": "Bloc puzzle",
		"wall": "Muret",
        "bee_nest": "Nid d'abeilles",
        "beehive": "Ruche",
        "honey_block": "Bloc de miel",
        "honeycomb_block": "Bloc de rayon de miel",
        "target_block": "Cible",
        "nylium": "Nylium",
        "crimson_fungus": "Champignon carmin",
        "crimson_roots": "Racines carmin",
        "warped_fungus": "Champignon biscornu",
        "warped_roots": "Racines biscornues",
        "nether_sprouts": "Germes du Nether",
        "weeping_vines": "Lianes pleureuses",
        "twisting_vines": "Lianes tortueuses",
        "shroomlight": "Champilampe",
        "basalt": "Basalte",
        "ancient_debris": "Débris antiques",
        "netherite_block": "Bloc de Netherite",
        "soul_soil": "Terre des âmes",
        "soul_fire": "Feu des âmes",
        "nether_gold_ore": "Minerai d'or du Nether",
        "crying_obsidian": "Obsidienne pleureuse",
        "respawn_anchor": "Ancre de réapparition",
        "lodestone": "Magnétite",
        "blackstone": "Roche noire",
        "chain": "Chaîne",
        "state/": {
            "variant": "Variante",
            "snowy": "Enneigée",
            "stage": "Étape",
            "level": "Niveau",
            "axis": "Axe",
            "wet": "Humide",
            "facing": "Orientation",
            "half": "Moitié",
            "powered": "Activé(e)",
            "extended": "Étendu",
            "shape": "Forme",
            "type": "Type",
            "color": "Couleur",
            "north": "Nord",
            "south": "Sud",
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            "west": "Ouest",
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            "down": "Bas",
            "location": "Lieu",
            "direction": "Direction",
            "double": "Double",
            "power": "Puissance",
            "age": "Âge",
            "moisture": "Humidité",
            "orientation": "Orientation",
            "hinge": "Charnière",
            "open": "Ouvert(e)",
            "in_wall": "Dans le mur",
            "layers": "Couches",
            "bites": "Bouchées",
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            "locked": "Verrouillé",
            "has_bottle_0": "Avec première bouteille",
            "has_bottle_1": "Avec seconde bouteille",
            "has_bottle_2": "Avec troisième bouteille",
            "eye": "Avec œil",
            "attached": "Attaché",
            "conditional": "Conditionnel",
            "contents": "Contenus",
            "damage": "Dégâts",
            "mode": "Mode",
			"face": "Face",
			"inverted": "Inversé(e)",
			"lit": "Allumé(e)",
			"eggs": "Œufs",
			"hatch": "Éclosion",
			"part": "Partie",
			"pickles": "Cornichons",
			"waterlogged": "Submergé",
			"rotation": "Rotation",
			"leaves": "Feuillage",
            "bottom": "Dessous",
            "attachment": "Attache",
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            "wood": "Bois",
            "honey_level": "Quantité de miel",
            "character": "Personnage",
            "charges": "Charges",
            "orientation": "Orientation",
            "value/": {
                "true": "Oui",
                "false": "Non",
                "x": "Z",
                "y": "Y",
                "z": "X",
                "stone": "Roche",
                "granite": "Granite",
                "smooth_granite": "Granite poli",
                "diorite": "Diorite",
                "smooth_diorite": "Diorite polie",
                "andesite": "Andésite",
                "smooth_andesite": "Andésite polie",
                "dirt": "Terre",
                "coarse_dirt": "Terre stérile",
                "podzol": "Podzol",
                "oak": "Chêne",
                "spruce": "Épicéa",
                "birch": "Bouleau",
                "jungle": "Acajou",
                "acacia": "Acacia",
                "dark_oak": "Chêne noir",
                "sand": "Sable",
                "red_sand": "Sable rouge",
                "north": "Ouest",
                "south": "Est",
                "east": "Nord",
                "west": "Sud",
                "up": "Haut",
                "down": "Bas",
                "side": "Côté",
                "sandstone": "Grès",
                "chiseled_sandstone": "Grès sculpté",
                "smooth_sandstone": "Grès poli",
                "foot": "Pied",
                "head": "Tête",
                "north_south": "Ouest en est",
                "east_west": "Nord au sud",
                "ascending_north": "Ascendant ouest",
                "ascending_south": "Ascendant est",
                "ascending_east": "Ascendant nord",
                "ascending_west": "Ascendant sud",
                "dead_bush": "Arbuste mort",
                "tall_grass": "Herbes hautes",
                "fern": "Fougère",
                "white": "Blanc",
                "orange": "Orange",
                "magenta": "Magenta",
                "light_blue": "Bleu clair",
                "yellow": "Jaune",
                "lime": "Vert clair",
                "pink": "Rose",
                "gray": "Gris",
                "silver": "Gris clair",
                "cyan": "Cyan",
                "purple": "Violet",
                "blue": "Bleu",
                "brown": "Brun",
                "green": "Vert",
                "red": "Rouge",
                "black": "Noir",
                "poppy": "Coquelicot",
                "blue_orchid": "Orchidée bleue",
                "allium": "Allium",
                "houstonia": "Houstonie bleue",
                "red_tulip": "Tulipe rouge",
                "orange_tulip": "Tulipe orange",
                "white_tulip": "Tulipe blanche",
                "pink_tulip": "Tulipe rose",
                "oxeye_daisy": "Marguerite",
                "wood_old": "Bois (ancien)",
                "straight": "Droit",
                "inner_left": "Intérieur gauche",
                "inner_right": "Intérieur droit",
                "outer_left": "Extérieur gauche",
                "outer_right": "Extérieur droit",
                "cobblestone": "Pierre",
                "brick": "Briques",
                "stone_brick": "Briques de pierre",
                "nether_brick": "Briques du Nether",
                "quartz": "Quartz",
                "top": "Haut",
                "bottom": "Bas",
                "right": "Droit",
                "left": "Gauche",
                "upper": "Supérieur",
                "lower": "Inférieur",
                "none": "Aucun",
                "up_x": "Haut (nord/sud)",
                "down_x": "Bas (nord/sud)",
                "up_z": "Haut (est/ouest)",
                "down_z": "Bas (est/ouest)",
                "mossy_brick": "Briques de pierre mousses",
                "cracked_brick": "Briques de pierre craquelées",
                "chiseled_brick": "Briques de pierre sculptées",
                "stonebrick": "Briques de pierre",
                "mossy_stonebrick": "Briques de pierre moussues",
                "cracked_stonebrick": "Briques de pierre craquelées",
                "chiseled_stonebrick": "Briques de pierre sculptées",
                "all_inside": "Que l'intérieur",
                "north_west": "Sud-ouest",
                "north_east": "Nord-ouest",
                "center": "Centre",
                "south_west": "Sud-est",
                "south_east": "Nord-est",
                "stem": "Pied",
                "all_outside": "Que l'extérieur",
                "all_stem": "Que le pied",
                "mossy_cobblestone": "Pierre moussue",
                "empty": "Vide",
                "rose": "Rose",
                "dandelion": "Pissenlit",
                "oak_sapling": "Pousse de chêne",
                "spruce_sapling": "Pousse d'épicéa",
                "birch_sapling": "Pousse de bouleau",
                "jungle_sapling": "Pousse d'acajou",
                "acacia_sapling": "Pousse d'acacia",
                "dark_oak_sapling": "Pousse de chêne noir",
                "mushroom_red": "Champignon rouge",
                "mushroom_brown": "Champignon marron",
                "cactus": "Cactus",
                "compare": "Comparaison",
                "subtract": "Soustraction",
                "default": "Normal",
                "chiseled": "Sculpté",
                "lines": "Colonne",
                "prismarine": "Prismarine",
                "prismarine_bricks": "Prismarine taillée",
                "dark_prismarine": "Prismarine sombre",
                "sunflower": "Tournesol",
                "syringa": "Lilas",
                "double_grass": "Herbes très hautes",
                "double_fern": "Grande fougère",
                "double_rose": "Rosier",
                "paeonia": "Pivoine",
				"azure_bluet": "Houstonie bleue",
				"brown_mushroom": "Champignon marron",
				"ceiling": "Plafond",
				"chiseled_stone_bricks": "Pierres taillées sculptées",
				"cracked": "Craquelé(e)(s)",
				"cracked_stone_bricks": "Pierres taillées craquelées",
				"cut_sandstone": "Grès taillé",
				"double": "Double",
				"floor": "Sol",
				"grass": "Herbe",
				"heavy": "Lourd(e)",
				"iron": "En fer",
				"large_fern": "Grande fougère",
				"legacy": "Ancien(ne)",
				"light": "Léger(e)",
				"light_gray": "Gris clair",
				"lilac": "Lilas",
				"mossy": "Moussu(e)(s)",
				"mossy_stone_bricks": "Pierres taillées moussues",
				"peony": "Pivoine",
				"petrified_oak": "Chêne pétrifié",
				"pillar": "Pillier",
				"polished_andesite": "Andésite polie",
				"polished_diorite": "Diorite polie",
				"polished_granite": "Granite poli",
				"purpur": "Purpur",
				"red_mushroom": "Champignon rouge",
				"red_sandstone": "Grès rouge",
				"rose_bush": "Rosier",
				"single": "Seul(e)",
				"smooth_quartz": "Bloc de quartz lisse",
				"smooth_red_sandstone": "Bloc de grès rouge lisse",
				"smooth_stone": "Bloc de pierre lisse",
				"stone_bricks": "Pierres taillées",
				"wall": "Mural(e)",
				"brain": "Cerveau",
				"bubble": "Bulles",
				"fire": "De feu",
				"tube": "Tubulaire",
				"horn": "Corné",
				"corner": "Coin",
				"data": "Donnée",
				"load": "Chargement",
				"save": "Sauvegarde",
				"prismarine_brick": "Briques de prismarine",
				"cornflower": "Bleuet",
                "lily_of_the_valley": "Muguet",
                "wither_rose": "Rose de Wither",
                "small": "Petit",
                "large": "Grand",
                "single_wall": "Mur seul",
                "double_wall": "Mur double",
                "mossy_stone_brick": "Pierres taillées moussues",
                "end_stone_brick": "Briques de l'End",
                "red_nether_brick": "Briques rouges du Nether",
                "smooth": "Lisse",
                "cut_red_sandstone": "Grès rouge taillé",
                "crimson": "Carmin",
                "crimson_hyphae": "Hyphes carmin",
                "crimson_stem": "Tige carmin",
                "warped": "Biscornue",
                "warped_hyphae": "Hyphes biscornues",
                "warped_stem": "Tige biscornue",
                "soul_fire": "Des âmes",
                "tall": "Haute",
                "normal": "Normale",
                "nether": "Du Nether",
                "weeping_vines": "Vignes",
                "weeping_vines_plant": "Plant",
                "twisting_vines": "Vignes",
                "twisting_vines_plant": "Plant",
                "polished_basalt": "Polie",
                "blackstone": "Roche noire",
                "gilded_blackstone": "Dorée",
                "polished_blackstone": "Pierre noire",
                "chiseled_polished_blackstone": "Pierre noire sculptée",
                "polished_blackstone_bricks": "Pierre noire taillée",
                "cracked_polished_blackstone_bricks": "Pierre noire taillée craquelée",
                "soul_torch": "Des âmes",
                "warped_fungus": "Champignon biscornu",
                "warped_roots": "Racines biscornues",
                "crimson_fungus": "Champignon carmin",
                "crimson_roots": "Racines biscornues",
                "soul_lantern": "Des âmes",
                "soul_campfire": "Des âmes",
                "bricks": "Briques",
                "polished_blackstone_brick": "Pierre noire taillée",
                "down_east": "Bas (Est)",
                "down_north": "Bas (Nord)",
                "down_south": "Bas (Sud)",
                "down_west": "Bas (Ouest)",
                "east_up": "Est (Haut)",
                "north_up": "Nord (Haut)",
                "south_up": "Sud (Haut)",
                "up_east": "Haut (Est)",
                "up_north": "Haut (Nord)",
                "up_south": "Haut (Sud)",
                "up_west": "Haut (Ouest)",
                "west_up": "Ouest (Haut)"
            }
        }
    },
    "project": "Projet",
    "project/": {
        "projecttip": "Modifier les paramètres du projet.",
        "name": "Nom",
        "nametip": "Entrer le nom du projet.",
        "author": "Auteur",
        "authortip": "Entrer le nom de l'auteur du projet.",
        "description": "Description",
        "descriptiontip": "Entrer une description du projet.",
        "folder": "Dossier",
        "folderopen": "Ouvrir",
        "folderopentip": "Ouvrir le dossier du projet dans l'explorateur de fichiers.",
        "videosize": "Dimensions",
        "videosizetip": "Les dimensions en pixels des vidéos et images exportées.",
		"videosizetemplate/": {
            "avatar": "Avatar",
            "hd_720p": "HD 720p",
            "fhd_1080p": "Full HD 1080p",
            "qhd_1440p": "Quad HD 1440p",
            "uhd_4k": "Ultra HD 4K",
            "hd_720p_cinematic": "HD 720p cinématique",
            "fhd_1080p_cinematic": "Full HD 1080p cinématique",
            "qhd_1440p_cinematic": "Quad HD 1440p cinématique",
            "uhd_4k_cinematic": "Ultra HD 4K cinématique"
        },
        "videosizecustom": "Personnalisé",
        "videosizecustomwidth": "Largeur",
        "videosizecustomwidthtip": "La largeur en pixels des vidéos et images exportées.",
        "videosizecustomheight": "Hauteur",
        "videosizecustomheighttip": "La hauteur en pixels des vidéos et images exportées.",
        "videosizecustomkeepaspectratio": "Conserver les proportions",
        "videosizecustomkeepaspectratiotip": "Les proportions des dimensions de la vidéo/image resteront les mêmes.",
        "tempo": "Tempo",
        "tempotip": "La vitesse de lecture, mesurée en graduations de la ligne du temps parcourues par le marqueur en une seconde."
    },
    "library": "Gabarits",
    "library/": {
        "librarytip": "La liste des gabarits réutilisables au sein du projet.",
        "newtip": "Créer un nouveau gabarit.",
        "animatetip": "Créer une nouvelle instance du gabarit dans la ligne du temps.",
        "removetip": "Supprimer le gabarit et les objets qui y sont associés.",
        "duplicatetip": "Dupliquer le gabarit sélectionné.",
        "name": "Nom",
        "nametip": "Entrer le nom du gabarit.",
        "charmodel": "Modèle",
        "charmodelchange": "Changer",
        "charmodelchangetip": "Changer le modèle du personnage.",
        "skin": "Skin",
        "skintip": "Changer la texture du personnage.",
        "skindownload": "Télécharger depuis un utilisateur Minecraft...",
        "scenery": "Décor",
        "scenerytip": "Charger un terrain Minecraft depuis un monde ou un fichier.",
        "sceneryimport": "Importer depuis un monde...",
        "itemchange": "Changer",
        "itemchangetip": "Changer l'image des objets.",
        "itemtex": "Image",
        "itemtextip": "Choisir une nouvelle grille d'objets depuis une image.",
        "item3d": "Objet 3D",
        "item3dtip": "Ajouter de la profondeur à l'objet.",
        "itemfacecamera": "Orienté vers la caméra",
        "itemfacecameratip": "Faire que l'objet soit toujours orienté vers la caméra.",
        "itembounce": "Rebond",
        "itembouncetip": "Faire rebondir l'objet de haut en bas.",
		"itemspin": "Rotation",
        "itemspintip": "Faire pivoter l'objet sur lui-même.",
        "itemspinoffset": "Décalage de la rotation",
        "itemspinoffsettip": "Le décalage de la rotation de l'objet.",
        "blocktex": "Texture",
        "blocktextip": "Charger une texture depuis une image ou un pack de ressources.",
        "blockchange": "Changer",
        "blockchangetip": "Changer le type de bloc parmi tous ceux disponibles dans Minecraft.",
        "spblockmodel": "Bloc",
        "spblocktex": "Texture",
        "spblocktextip": "Changer la texture du bloc.",
        "bodypartof": "%1 de %2",
        "bodypartchange": "Changer",
        "bodypartchangetip": "Changer la partie du modèle.",
        "bodypartskin": "Texture",
        "bodypartskintip": "Changer la texture utilisée par la partie de modèle.",
        "bodypartunknown": "Partie du modèle inconnue",
        "repeat": "Répéter",
        "repeattip": "Activer la répétition dans n'importe quelle direction.",
        "repeatx": "Sur X",
        "repeatxtip": "Le nombre de répétitions sur l'axe X.",
        "repeaty": "Sur Y",
        "repeatytip": "Le nombre de répétitions sur l'axe Y.",
        "repeatz": "Sur Z",
        "repeatztip": "Le nombre de répétitions sur l'axe Z.",
        "particleeditoropen": "Éditeur",
        "particleeditoropentip": "Ouvrir l'éditeur de particule.",
        "textfont": "Police",
        "textfonttip": "Modifier la police utilisée parmi la police Minecraft ou un fichier de police TrueType (.ttf).",
        "text3d": "3D",
        "text3dtip": "Ajouter de la profondeur au texte.",
        "textfacecamera": "Orienté vers la caméra",
        "textfacecameratip": "Faire que le texte soit toujours orienté vers la caméra.",
        "shape/": {
            "tex": "Texture",
            "textip": "Changer la texture de la forme.",
            "texmapped": "Texture mappée",
            "texmappedtip": "Définir si les faces de la forme utilisent différentes parties de la texture.",
            "texsavemap": "Exporter le mappage",
            "texsavemaptip": "Enregistrer le gabarit des textures de formes.",
            "texhoffset": "Décalage horizontal",
            "texhoffsettip": "Le décalage horizontal de la texture par rapport à la forme.",
            "texvoffset": "Décalage vertical",
            "texvoffsettip": "Le décalage vertical de la texture par rapport à la forme.",
            "texhrepeat": "Répétitions horizontales",
            "texhrepeattip": "Le nombre de répétitions horizontales de la texture.",
            "texvrepeat": "Répétitions verticales",
            "texvrepeattip": "Le nombre de répétitions verticales de la texture.",
            "texhmirror": "Retourner horizontalement",
            "texhmirrortip": "Retourner la texture horizontalement.",
            "texvmirror": "Retourner verticalement",
            "texvmirrortip": "Retourner la texture verticalement.",
            "closed": "Fermée",
            "closedtip": "Fermer la forme.",
            "invert": "Inverser",
            "inverttip": "Inverser les faces de la forme.",
            "detail": "Détail",
            "detailtip": "Définir le lissage de la forme.",
            "facecamera": "Orienté vers la caméra",
            "facecameratip": "Faire que la forme soit toujours orientée vers la caméra."
        },
		"model": "Modèle",
        "modeltip": "Choisir le modèle à utiliser.",
        "modeltex": "Texture",
        "modeltextip": "Changer la texture du modèle actuel."
    },
    "templateeditor/": {
        "model": "Modèle",
        "modelstatetip": "Choisir l'état du modèle.",
        "block": "Bloc",
        "blockstatetip": "Choisir l'état du bloc.",
        "item": "Objet",
        "bodypart": "Partie",
        "bodyparttip": "Choisir la partie du modèle à utiliser.",
        "ok": "OK",
        "oktip": "Fermer cette fenêtre."
    },
    "particleeditor/": {
        "spawn": "Générer",
        "spawntip": "Activer les émetteurs de particules sélectionnés.",
        "count": "Particules : %1",
        "counttip": "Le nombre de particules générées.",
        "clear": "Effacer",
        "cleartip": "Effacer toutes les particules.",
        "importtip": "Importer un émetteur de particules depuis un fichier.",
        "exporttip": "Enregistrer un émetteur de particules dans un fichier.",
        "random": "Aléatoire",
        "randomtip": "Utiliser une valeure aléatoire pour chaque particule.",
        "spawn/": {
            "constant": "Génération constante",
            "constanttip": "Activer la génération constante de particules.",
            "amount": "Génère",
            "amounttip": "Définir la quantité de particules à générer.",
            "region": "Générer dans une région",
            "region/": {
                "regiontip": "Faire que les particules soient générées dans une région autour de l'émetteur, plutôt que depuis un point. (Surbrillance en blanc)",
                "type": "Forme de région",
                "typetip": "Définir la forme de la région dans laquelle les particules sont générées",
                "typesphere": "Sphère",
                "typecube": "Cube",
                "typebox": "Boîte",
                "sphereradius": "Rayon",
                "sphereradiustip": "Définir le rayon de la sphère de génération.",
                "cubesize": "Dimensions",
                "cubesizetip": "Définir les dimensions du cube de génération.",
                "boxxsize": "Dimensions sur X",
                "boxxsizetip": "Définir les dimensions de la boîte de génération sur l'axe X.",
                "boxysize": "Dimensions sur Y",
                "boxysizetip": "Définir les dimensions de la boîte de génération sur l'axe Y.",
                "boxzsize": "Dimensions sur Z",
                "boxzsizetip": "Définir les dimensions de la boîte de génération sur l'axe Z."
            }
        },
        "boundingbox": "Zone de limitation",
        "boundingbox/": {
            "typenone": "Aucune",
            "typenonetip": "Les particules n'auront aucune restriction dans leur déplacement.",
            "typeground": "Sol",
            "typegroundtip": "Les particules ne pourront pas aller au-delà du sol.",
            "groundy": "Y du sol",
            "groundytip": "La position de la limite sur l'axe Y.",
            "groundz": "Z du sol",
            "groundztip": "La position de la limite sur l'axe Z.",
            "typespawn": "Région de génération",
            "typespawntip": "Les particules ne pourront pas aller au-delà de leur zone d'apparition. (Surbrillance en rouge)",
            "typecustom": "Personnalisé",
            "typecustomtip": "Les particules ne pourront pas aller au-delà d'une boîte aux dimensions définies par l'utilisateur. (Surbrillance en rouge)",
            "customxstart": "Origine sur X",
            "customxstarttip": "L'origine de la zone de limitation sur l'axe X.",
            "customystart": "Origine sur Y",
            "customystarttip": "L'origine de la zone de limitation sur l'axe Y",
            "customzstart": "Origine sur Z",
            "customzstarttip": "L'origine de la zone de limitation sur l'axe Z",
            "customxend": "Fin sur X",
            "customxendtip": "La fin de la zone de limitation sur l'axe X",
            "customyend": "Y end",
            "customyendtip": "La fin de la zone de limitation sur l'axe Y",
            "customzend": "Fin sur Z",
            "customzendtip": "La fin de la zone de limitation sur l'axe Z",
            "relative": "Relatif à l'émetteur",
            "relativetip": "La zone de limitation se déplacera avec l'émetteur."
        },
        "destroy": "Détruire les particules...",
        "destroyat/": {
            "animationfinish": "À la fin de l'animation",
            "animationfinishtip": "Les sprites de particules seront détruits quand leur animation se termine (si elle ne boucle pas).",
            "amount": "Si la quantité de particules dépasse...",
            "amounttip": "Les particules seront détruites quand la quantité émise par l'émetteur dépasse un certain nombre.",
            "amountval": "",
            "amountvaltip": "Le nombre maximal de particules.",
            "timetoggle": "Après un laps de temps...",
            "timetoggletip": "Les particules seront détruites un certain temps après leur génération.",
            "time": "Après",
            "timetip": "La quantité de temps après laquelle les particules générées sont détruites.",
            "timeisrandom": "Aléatoire",
            "timeisrandomtip": "Utiliser une valeur aléatoire.",
            "timerandom": "à",
			"boundingboxtoggle": "Collision avec la zone de limitation",
            "boundingboxtoggletip": "Les particules seront détruites lorsqu'elles entrent en collision avec la zone de limitation (si il y en a une)"
        },
        "types": "Types",
        "type/": {
            "addtip": "Ajouter un nouveau type de particule à cet émetteur.",
            "removetip": "Supprimer le type de particule sélectionné.",
            "duplicatetip": "Dupliquer le type de particule sélectionné.",
            "default": "Particule %1",
            "name": "Nom",
            "nametip": "Le nom du type de particule.",
            "spawnrate": "Taux de génération",
            "spawnratetip": "Le taux auquel les particules seront générés, en pourcentage de la valeur indiquée.",
            "temp": "Type",
            "temptip": "Choisir si le type de particule est un sprite ou un gabarit.",
            "text": "Texte",
            "texttip": "Le texte à utiliser comme particule.",
            "textsample": "Exemple de texte",
			"template": "Gabarit",
			"spritesheet": "Sprite",
            "sprite": "Sprite",
            "sprite/": {
                "tex": "Texture",
                "textip": "Définir une feuille de sprites à partir d'une image ou d'un pack de ressource.",
				"templatepack": "Pack",
                "templatepacktip": "Choisir le pack de ressource contenant les gabarits de particules.",
                "template": "Gabarit",
                "templatetip": "Choisir un gabarit de particules à utiliser.",
                "templatestillframe": "Image seule",
                "templatestillframetip": "Utiliser un seul sprite du gabarit de particules.",
                "templaterandomframe": "Image aléatoire",
                "templaterandomframetip": "Utiliser un sprite aléatoire du gabarit de particules.",
                "templatereverse": "Animation inversée",
                "templatereversetip": "Inverser l'animation du gabarit de particules.",
                "template/": {
                    "frames": "(%1 images)",
                    "angry": "En colère",
                    "big_smoke": "Fumée épaisse",
                    "bubble": "Bulle",
                    "bubble_pop": "Bulle éclatant",
                    "critical_hit": "Coup critique",
                    "damage": "Dégâts",
                    "drip_fall": "Goutte (qui chute)",
                    "drip_hang": "Goutte (qui pend)",
                    "drip_land": "Goutte (qui atterit)",
                    "effect": "Effet de potion",
                    "enchanted_hit": "Coup enchanté",
                    "explosion": "Explosion",
                    "flame": "Flamme",
                    "flash": "Flash",
                    "footprint": "Empreinte de pas",
                    "generic": "Générique",
                    "glint": "Éclat",
                    "glitter": "Lueur",
                    "heart": "Cœur",
                    "lava": "Lave",
                    "nautilus": "Conduit",
                    "note": "Note",
                    "sga": "Runes d'enchantement",
                    "spark": "Étincelle",
                    "spell": "Sortilège",
                    "splash": "Éclaboussure",
                    "sweep": "Balayage",
                    "soul": "Âme",
                    "soul_fire_flame": "Flamme des âmes"
                },
                "teximage": "Image",
                "teximage1": "Feuille 1",
                "teximage1tip": "Utiliser la première feuille de particules du pack (général).",
                "teximage2": "Feuille 2",
                "teximage2tip": "Utiliser la deuxième feuille de particules du pack (explosions).",
                "frame/": {
                    "boxstart": "Début",
                    "boxend": "Fin",
                    "boxtip": "Cliquer et glisser pour définir le début et la fin de l'animation du sprite.",
                    "width": "Largeur de l'image",
                    "widthtip": "La laegeur en pixels de chaque image de l'animation du sprite.",
                    "height": "hauteur",
                    "heighttip": "La hauteur en pixels de chaque image de l'animation du sprite.",
                    "start": "Début",
                    "starttip": "L'image du début de l'animation, 0 étant le coin supérieur gauche. Augmente horizontalement.",
                    "end": "Fin",
                    "endtip": "L'image de la fin de l'animation, 0 étant le coin supérieur gauche. Augmente horizontalement."
                },
                "animation/": {
                    "speed": "Vitesse de l'animation",
                    "speedtip": "La vitesse de lecture de l'animation.\n(En images/seconde)",
                    "speedisrandom": "Aléatoire",
                    "speedrandom": "à",
                    "onend": "À la fin de l'animation...",
                    "onendstop": "Arrêter",
                    "onendstoptip": "Arrêter l'animation quand la dernière image est atteinte.",
                    "onendloop": "Boucler",
                    "onendlooptip": "Rejouer l'animation quand la dernière image est atteinte.",
                    "onendreverse": "Inverser",
                    "onendreversetip": "Jouer l'animation à l'envers quand la dernière image est atteinte.",
                    "preview": "Aperçu",
                    "previewtip": "Voir un aperçu de l'animation de sprite définie."
                }
            },
			"angle/": {
                "extend": "Trajectoire :",
                "extendtip": "Modifier la trajectoire initiale de chaque particule.\n(Cliquer pour dérouler)",
                "xyz": "Trajectoire sur XYZ",
                "xyztip": "La trajectoire initiale dans toutes les directions.",
                "xyzrandom": "à",
                "x": "Trajectoire sur X",
                "xtip": "La trajectoire initiale le long de l'axe X.",
                "xrandom": "à",
                "y": "Trajectoire sur Y",
                "ytip": "La trajectoire initiale le long de l'axe Y.",
                "yrandom": "à",
                "z": "Trajectoire sur Z",
                "ztip": "La trajectoire initiale le long de l'axe Z.",
                "zrandom": "à",
                "speed": "Vitesse",
                "speedtip": "La vitesse initiale des particules.",
                "speedrandom": "à",
                "speedadd": "Accélérer",
                "speedaddtip": "L'accélération des particules.",
                "speedaddrandom": "à",
                "speedmul": "Multiplier",
                "speedmultip": "Le multiplicateur de vitesse des particules.",
                "speedmulrandom": "à"
			},
            "speed/": {
                "extend": "Vitesse :",
                "extendtip": "Modifier la vitesse de chaque particule.\n(Cliquer pour dérouler)",
                "xyz": "Initiale sur XYZ",
                "xyztip": "La vitesse initiale dans toutes les directions.",
                "xyzrandom": "à",
                "x": "Initiale sur X",
                "xtip": "La vitesse initiale le long de l'axe X.",
                "xrandom": "à",
                "y": "Initiale sur Y",
                "ytip": "La vitesse initiale le long de l'axe Y.",
                "yrandom": "à",
                "z": "Initiale sur Z",
                "ztip": "La vitesse initiale le long de l'axe Z.",
                "zrandom": "à",
                "xyzadd": "Accélérer sur XYZ",
                "xyzaddtip": "L'accélération dans toutes les directions.",
                "xyzaddrandom": "à",
                "xadd": "Accélérer sur X",
                "xaddtip": "L'accélération le long de l'axe X.",
                "xaddrandom": "à",
                "yadd": "Accélérer sur Y",
                "yaddtip": "L'accélération le long de l'axe Y.",
                "yaddrandom": "à",
                "zadd": "Accélérer sur Z",
                "zaddtip": "L'accélération le long de l'axe Z.",
                "zaddrandom": "à",
                "xyzmul": "Multiplier sur XYZ",
                "xyzmultip": "Le multiplicateur de vitesse dans toutes les directions.",
                "xyzmulrandom": "à",
                "xmul": "Multiplier sur X",
                "xmultip": "Le multiplicateur de vitesse le long de l'axe X.",
                "xmulrandom": "à",
                "ymul": "Multiplier sur Y",
                "ymultip": "Le multiplicateur de vitesse le long de l'axe Y.",
                "ymulrandom": "à",
                "zmul": "Multiplier sur Z",
                "zmultip": "Le multiplicateur de vitesse le long de l'axe Z.",
                "zmulrandom": "à"
            },
            "rotation/": {
                "extend": "Rotation:",
                "extendtip": "Modifier la rotation de chaque particule.\n(Cliquer pour dérouler)",
                "xyz": "Initiale sur XYZ",
                "xyztip": "La rotation initiale dans toutes les directions.",
                "xyzrandom": "à",
                "x": "Initiale sur X",
                "xtip": "La rotation initiale le long de l'axe X.",
                "xrandom": "à",
                "y": "Initiale sur Y",
                "ytip": "La rotation initiale le long de l'axe Y.",
                "yrandom": "à",
                "z": "Initiale sur Z",
                "ztip": "La rotation initiale le long de l'axe Z.",
                "zrandom": "à",
                "speed/": {
                    "extend": "Vitesse de rotation :",
                    "extendtip": "Modifier la vitesse de rotation de chaque particule.\n(Cliquer pour dérouler)",
                    "xyz": "Initiale sur XYZ",
                    "xyztip": "La vitesse initiale de rotation dans toutes les directions.",
                    "xyzrandom": "à",
                    "x": "Initiale sur X",
                    "xtip": "La vitesse initiale de rotation le long de l'axe X.",
                    "xrandom": "à",
                    "y": "Initiale sur Y",
                    "ytip": "La vitesse initiale de rotation le long de l'axe Y.",
                    "yrandom": "à",
                    "z": "Initiale sur Z",
                    "ztip": "La vitesse initiale de rotation le long de l'axe Z.",
                    "zrandom": "à",
                    "xyzadd": "Ajouter sur XYZ",
                    "xyzaddtip": "L'accélération de la rotation dans toutes les directions.",
                    "xyzaddrandom": "à",
                    "xadd": "Ajouter sur X",
                    "xaddtip": "L'accélération de la rotation le long de l'axe X.",
                    "xaddrandom": "à",
                    "yadd": "Ajouter sur Y",
                    "yaddtip": "L'accélération de la rotation le long de l'axe Y.",
                    "yaddrandom": "à",
                    "zadd": "Ajouter sur Z",
                    "zaddtip": "L'accélération de la rotation le long de l'axe Z.",
                    "zaddrandom": "à",
                    "xyzmul": "Multiplier sur XYZ",
                    "xyzmultip": "Le multiplicateur de la vitesse de rotation dans toutes les directions.",
                    "xyzmulrandom": "à",
                    "xmul": "Multiplier sur X",
                    "xmultip": "Le multiplicateur de la vitesse de rotation le long de l'axe X.",
                    "xmulrandom": "à",
                    "ymul": "Multiplier sur Y",
                    "ymultip": "Le multiplicateur de la vitesse de rotation le long de l'axe Y.",
                    "ymulrandom": "à",
                    "zmul": "Multiplier sur Z",
                    "zmultip": "Le multiplicateur de la vitesse de rotation le long de l'axe Z.",
                    "zmulrandom": "à"
                }
            },
			"spriteangle": "Rotation du sprite",
            "spriteangletip": "L'angle de rotation des sprites de particule",
            "spriteanglerandom": "à",
            "spriteangleadd": "Changement de rotation",
            "spriteangleaddtip": "Le changement de rotation par seconde",
            "spriteangleaddrandom": "à",
            "scale": "Échelle",
            "scaletip": "Le facteur d'échelle pour chaque particule.",
            "scalerandom": "à",
            "scaleadd": "Changement d'échelle",
            "scaleaddtip": "Le changement du facteur d'échelle à chaque seconde.",
            "scaleaddrandom": "à",
            "alpha": "Opacité",
            "alphatip": "L'opacité de chaque particule.",
            "alpharandom": "à",
            "alphaadd": "Changement d'opacité",
            "alphaaddtip": "Le changement de l'opacité à chaque seconde.",
            "alphaaddrandom": "à",
            "color/": {
                "color": "Couleur",
                "tip": "La couleur (produit RVB) de chaque particule.",
                "caption": "Couleur des particules",
                "randomstart": "Échantillon 1",
                "randomstarttip": "Le premier échantillon de couleur (produit RVB) des particules. La couleur finale est un mélange aléatoire des deux échantillons.",
                "randomstartcaption": "Échantillon 1 des particules",
                "randomend": "Échantillon 2",
                "randomendtip": "La second échantillon de couleur (produit RVB) des particules. La couleur finale est un mélange aléatoire des deux échantillons.",
                "randomendcaption": "Échantillon 2 des particules",
                "mixenabled": "Transition de couleur",
                "mixenabledtip": "Effectuer une transition vers une autre couleur sur une durée définie ou aléatoire.",
                "mix": "Couleur finale",
                "mixtip": "La couleur (produit RVB) vers laquelle effectuer la transition.",
                "mixcaption": "Couleur finale des particules",
                "mixrandomstart": "Échantillon final 1",
                "mixrandomstarttip": "Le premier échantillon de couleur (produit RVB) vers lequel effectuer la transition. La couleur finale est un mélange aléatoire des deux échantillons.",
                "mixrandomstartcaption": "Échantillon final 1 des particules",
                "mixrandomend": "End mix color",
                "mixrandomendtip": "Le second échantillon de couleur (produit RVB) vers lequel effectuer la transition. La couleur finale est un mélange aléatoire des deux échantillons.",
                "mixrandomendcaption": "Échantillon final 2 des particules",
                "mixtime": "Durée de transition",
                "mixtimetip": "La durée de la transition entre les deux couleurs.",
                "mixtimerandom": "à"
            },
            "spawnregion": "Utiliser la région de génération",
            "spawnregiontip": "Faire que les particules de ce type soient créées aléatoirement à l'intérieur de la région de génération de l'émetteur (si il y en a une).",
            "boundingbox": "Utiliser la zone de limitation",
            "boundingboxtip": "Faire que les particules de ce type soient affectées par la zone de limitation (si il y en a une).",
            "bounce": "Rebond",
            "bouncetip": "Faire que les particules rebondissent contre les bords de la zone de limitation.",
            "bouncefactor": "Facteur de rebond",
            "bouncefactortip": "La vitesse de rebond sera multiplié par cette valeur. Une plus petite valeur causera un plus petit rebond.",
            "orbit": "Orbiter l'attracteur",
            "orbittip": "Faire que les particules orbitent autour de l'attracteur (si défini dans une image clé) plutôt que de le viser."
        },
        "perminute": "par minute",
        "persecond": " par sec.",
        "seconds": "secondes",
        "pixels": "pixels",
        "fps": "i/s"
    },
    "colorpicker/": {
        "red": "R",
        "redtip": "La valeur rouge de la couleur.",
        "green": "V",
        "greentip": "La valeur verte de la couleur.",
        "blue": "B",
        "bluetip": "La valeur bleue de la couleur.",
        "hue": "T",
        "huetip": "La teinte de la couleur.",
        "saturation": "S",
        "saturationtip": "La saturation de la couleur.",
        "brightness": "L",
        "brightnesstip": "La luminosité de la couleur.",
        "hexadecimal": "Hex",
        "hexadecimaltip": "Le code hexadécimal de la couleur.",
        "decimal": "Dec",
        "decimaltip": "Le code décimal de la couleur.",
        "reset": "Réinit.",
        "resettip": "Réinitialiser la couleur par défaut.",
        "ok": "OK",
        "oktip": "Fermer cette fenêtre."
    },
    "background": "Arrière-plan",
    "backgroundtip": "Modifier les paramètres de l'arrière-plan et atmosphère du monde.",
    "background/": {
        "showsky": "Ciel Minecraft",
        "showskytip": "Afficher le ciel de Minecraft.",
        "showimage": "Image de ciel",
        "showimagetip": "Afficher une image, skybox ou skysphere.",
        "image": "Image",
        "imagetip": "Choisir l'image à afficher dans l'arrière-plan.",
        "image/": {
            "type": "Type",
            "typetip": "Choisir la façon dont l'image est affichée.",
            "typeimage": "Image",
            "typesphere": "Skysphere",
            "typebox": "Skybox",
            "stretch": "Étirer",
            "stretchtip": "Étirer l'image d'arrière-plan pour remplir tout l'écran.",
            "boxmapped": "Texture mappée",
            "boxmappedtip": "Définir si les faces de la skybox utilisent différentes parties de l'image.",
            "savemap": "Exporter le mappage",
            "savemaptip": "Sauvegarder le gabarit à utiliser pour la skybox.",
			"rotation": "Rotation",
			"rotationtip": "La rotation de la skybox/skysphere."
        },
        "sky/": {
            "suntex": "Texture du soleil",
            "suntextip": "L'image à utiliser pour le soleil.",
            "moontex": "Texture de la lune",
            "moontextip": "L'image à utiliser pour la lune.",
            "moonphase": "Phase lunaire",
            "moonphasetip": "Définir la phase lunaire.",
            "moonphase1": "Pleine lune",
            "moonphase2": "Gibbeuse décroissante",
            "moonphase3": "Dernier quartier",
            "moonphase4": "Dernier croissant",
            "moonphase5": "Nouvelle lune",
            "moonphase6": "Premier croissant",
            "moonphase7": "Premier quartier",
            "moonphase8": "Gibbeuse croissante",
            "cloudsshow": "Afficher les nuages",
            "cloudsshowtip": "Définir si les nuages sont visibles.",
            "cloudsflat": "Nuages plats",
            "cloudsflattip": "Définir si les nuages sont plats, comme le paramètre \"Graphismes rapides\" dans Minecraft.",
			"cloudsstorymode": "Nuages Story Mode",
            "cloudsstorymodetip": "Définir si les nuages ressemblent à ceux de \"Minecraft: Story Mode\" et s'atténuent lorsque la caméra s'approche d'eux.",
            "cloudstex": "Texture des nuages",
            "cloudstextip": "L'image à utiliser pour les nuages.",
            "cloudsspeed": "Vitesse des nuages",
            "cloudsspeedtip": "La vitesse à laquelle les nuages défilent.",
            "cloudsy": "Y des nuages",
            "cloudsytip": "La position des nuages sur l'axe Y.",
            "cloudsz": "Z des nuages",
            "cloudsztip": "La position des nuages sur l'axe Z.",
            "cloudssize": "Taille des nuages",
            "cloudssizetip": "La taille des blocs de nuages (si un pack de ressources est utilisé).",
            "cloudsheight": "Hauteur des nuages",
            "cloudsheighttip": "La hauteur des nuages.",
			"cloudsoffset": "Position des nuages",
            "cloudsoffsettip": "La position des nuages dans le ciel.",
            "time": "Heure",
            "timetip": "Changer l'heure du jour.",
            "rotation": "Rotation",
            "rotationtip": "La rotation du soleil et de la lune."
        },
        "sunlightrange": "Portée de la lumière",
        "sunlightrangetip": "La distance entre la lumière du soleil et le point d'origine du monde. Augmenter cette valeur permet de rendre les ombres sur une plus grande distance, mais leur qualité sera réduite.",
		"sunlightstrength": "Intensité de la lumière",
        "sunlightstrengthtip": "Augmenter l'intensité de la lumière du soleil.",
        "sunlightfollow": "Suivre la caméra",
        "sunlightfollowtip": "Les ombres du soleil seront générées selon la position de la caméra. Non recommandé si votre scène contient des caméras en mouvement.",
        "desaturatenight": "Désaturer l'obscurité",
        "desaturatenighttip": "Désaturer les zones qui ne sont pas éclairées.",
        "desaturatenightamount": "Quantité",
        "desaturatenightamounttip": "Niveau de désaturation des zones qui ne sont pas éclairées.",
		"groundshow": "Afficher le sol",
        "groundshowtip": "Afficher le sol dans la scène.",
        "ground": "Sol",
        "groundchange": "Changer",
        "groundchangetip": "Changer le bloc utilisé pour le sol.",
        "groundtex": "Texture",
        "groundtextip": "Changer la feuille de blocs ou le pack de ressource à utiliser pour le sol.",
        "biome": "Biome",
		"biomevariant": "Variante",
        "biometip": "Changer le biome pour modifier la couleur de l'herbe et du feuillage.",
		"biomevarianttip": "Changer la variante du biome pour modifier la couleur de l'herbe et du feuillage.",
		"color": "Couleurs de l'environnement",
		"foliagecolor": "Couleur du feuillage",
        "foliagecolortip": "La couleur du feuillage.",
        "grasscolor": "Couleur de l'herbe",
        "grasscolortip": "La couleur de l'herbe.",
        "watercolor": "Couleur de l'eau",
        "watercolortip": "La couleur de l'eau.",
        "skycolor": "Couleur du ciel",
        "skycolortip": "La couleur du ciel.",
        "skycloudscolor": "Couleur des nuages",
        "skycloudscolortip": "La couleur des nuages.",
        "sunlightcolor": "Couleur du soleil",
        "sunlightcolortip": "La couleur de la lumière émise par le soleil.",
        "ambientcolor": "Couleur ambiente",
        "ambientcolortip": "La couleur des zones sombres.",
        "nightcolor": "Couleur de la nuit",
        "nightcolortip": "La couleur des zones sombres pendant la nuit.",
        "fog": "Afficher le brouillard",
        "fogtip": "Afficher ou non le brouillard dans la scène.",
        "fog/": {
			"circular": "Brouillard sphérique",
            "circulartip": "Définir si le brouillard forme une sphère autour de la caméra.",
            "sky": "Brouillard céleste",
            "skytip": "Définir si le brouillard affecte le ciel.",
            "colorcustom": "Couleur personnalisée",
            "colorcustomtip": "Si le brouillard possède une couleur personnalisée.",
            "color": "Couleur du brouillard",
            "colortip": "La couleur du brouillard.",
			"objectcolorcustom": "Brouillard sur objets perso.",
            "objectcolorcustomtip": "Appliquer une couleur différente sur les objets à travers le brouillard.",
            "objectcolor": "Couleur brouillard sur objets",
            "objectcolortip": "La couleur des objets à travers le brouillard.",
            "distance": "Distance du brouillard",
            "distancetip": "La distance entre le brouillard et la caméra.",
            "size": "Taille du brouillard",
            "sizetip": "Définir la taille à laquelle le brouillard s'étend.",
            "height": "Hauteur du brouillard",
            "heighttip": "Définir la hauteur à laquelle le brouillard s'étend."
        },
        "wind": "Activer le vent",
        "windtip": "Activer le vent pour la végétation.",
        "wind/": {
            "speed": "Vitesse du vent",
            "speedtip": "La vitesse à laquelle le vent souffle.",
            "strength": "Force du vent",
            "strengthtip": "La force à laquelle le vent souffle."
        },
        "opaqueleaves": "Feuillage opaque",
        "opaqueleavestip": "Rendre le feuillage opaque, comme le paramètre \"Graphismes rapides\" dans Minecraft.",
        "textureanimationspeed": "Vitesse de l'animation des textures",
        "textureanimationspeedtip": "La vitesse de lecture de l'animation des textures."
    },
    "groundeditor/": {
        "ground": "Sol",
        "ok": "OK",
        "oktip": "Fermer cette fenêtre."
    },
    "biome/": {
        "custom": "Personnalisé",
        "normal": "Normal",
        "ocean": "Océan",
        "deep_ocean": "Océan profond",
        "frozen_ocean": "Océan gelé",
        "warm_ocean": "Océan chaud",
        "lukewarm_ocean": "Océan tiède",
        "cold_ocean": "Océan froid",
        "deep_warm_ocean": "Océan chaud profond",
        "deep_lukewarm_ocean": "Océan tiède profond",
        "deep_cold_ocean": "Océan froid profond",
        "deep_frozen_ocean": "Océan gelé profond",
        "plains": "Plaines",
        "sunflower_plains": "Plaines de tournesols",
        "snowy_tundra": "Toundra enneigée",
        "ice_spikes": "Stalagmites de glace",
        "desert": "Désert",
        "desert_hills": "Collines désertiques",
        "desert_lakes": "Lacs désertiques",
        "mountains": "Montagnes",
        "mountain_edge": "Bord de montagne",
        "wooded_mountains": "Montagnes boisées",
        "gravelly_mountains": "Montagnes graveleuses",
        "gravelly_mountains+": "Montagnes graveleuses +",
        "snowy_mountains": "Montagnes enneigées",
        "forest": "Forêt",
        "wooded_hills": "Collines boisées",
        "flower_forest": "Forêt fleurie",
        "taiga": "Taïga",
        "taiga_hills": "Taiga Hills",
        "snowy_taiga": "Collines de taïga",
        "snowy_taiga_hills": "Collines de taïga enneigée",
        "giant_tree_taiga": "Taïga à grands arbres",
        "giant_tree_taiga_hills": "Collines de taïga à grands arbres",
        "taiga_mountains": "Montagnes de taïga",
        "snowy_taiga_mountains": "Montagnes de taïga enneigée",
        "giant_spruce_hills": "Collines de grands sapins",
        "giant_spruce_taiga_hills": "Collines de taïga à grands sapins",
        "swamp": "Marais",
        "swamp_hills": "Collines de marais",
        "river": "Rivière",
        "frozen_river": "Rivière gelée",
        "nether": "Le Nether",
        "the_end": "L'End",
        "small_end_islands": "Petites îles de l'End",
        "end_midlands": "Terres moyennes de l'End",
        "end_highlands": "Terres hautes de l'End",
        "end_barrens": "Terres stériles de l'End",
        "mushroom_fields": "Champs de champignons",
        "mushroom_field_shore": "Rive des champs de champignons",
        "beach": "Plage",
        "stone_shore": "Côte rocheuse",
        "snowy_beach": "Plage enneigée",
        "jungle": "Jungle",
        "jungle_hills": "Collines de la jungle",
        "jungle_edge": "Orée de la jungle",
        "modified_jungle": "Jungle modifiée",
        "modified_jungle_edge": "Orée de la jungle modifiée",
        "birch_forest": "Forêt de bouleaux",
        "birch_forest_hills": "Collines de forêt de bouleaux",
        "tall_birch_forest": "Forêt de grands bouleaux",
        "tall_birch_hills": "Collines de forêt de grands bouleaux",
        "dark_forest": "Forêt sombre",
        "dark_forest_hills": "Collines de forêt sombre",
        "savanna": "Savane",
        "savanna_plateau": "Plateau de savane",
        "shattered_savanna": "Savane accidentée",
        "shattered_savanna_plateau": "Plateau de savane accidentée",
        "badlands": "Badlands",
        "wooded_badlands_plateau": "Plateau de Badlands boisées",
        "badlands_plateau": "Plateau de Badlands",
        "eroded_badlands": "Badlands érodées",
        "modified_wooded_badlands_plateau": "Plateau de Badlands boisées modifiées",
        "modified_badlands_plateau": "Plateau de Badlands modifiées",
        "the_void": "Le vide",
        "nether_wastes": "Terres désolées du Nether",
        "crimson_forest": "Forêt carmin",
        "warped_forest": "Forêt biscornue",
        "soulsand_valley": "Vallée des âmes",
        "basalt_delta": "Deltas de basalte"
    },
    "resources": "Ressources",
    "resourcestip": "Gérer les fichiers importés.",
    "resources/": {
        "newtip": "Ajouter une nouvelle ressource depuis un fichier.",
        "removetip": "Supprimer la ressource sélectionnée.",
        "reloadtip": "Rafraîchir la ressource sélectionnée.",
        "replacetip": "Remplacer la ressource sélectionnée par un nouveau fichier.",
        "pack/": {
            "image": "Image du pack à afficher",
            "imagetip": "Choisir l'image à afficher dans la zone d'aperçu.",
            "image/": {
                "modeltexture": "Texture à afficher",
                "modeltexturetip": "Choisir la texture de modèle à afficher dans la zone d'aperçu.",
                "blocksheet": "Feuille à afficher",
                "blocksheetstatic": "Statique",
                "blocksheetstatictip": "Afficher la feuille de textures des blocs statiques.",
                "blocksheetanimated": "Animée",
                "blocksheetanimatedtip": "Afficher la feuille de textures des blocs animés.",
                "colormap": "Mappe à afficher",
                "colormapgrass": "Couleur de l'herbe",
                "colormapgrasstip": "Afficher la mappe utilisée pour la couleur de l'herbe.",
                "colormapfoliage": "Couleur du feuillage",
                "colormapfoliagetip": "Afficher la mappe utilisée pour la couleur du feuillage.",
                "particles": "Image à afficher",
                "particlesimage1": "Feuille 1",
                "particlesimage1tip": "Afficher la première feuille (général).",
                "particlesimage2": "Feuille 2",
                "particlesimage2tip": "Afficher la première feuille (explosions)."
            },
            "preview": "Vignette du pack",
            "modeltextures": "Texture des modèles",
            "blocksheet": "Feuille de blocs",
            "colormap": "Mappe des couleurs",
            "itemsheet": "Feuille d'objets",
            "particlesheet": "Feuille de particules",
            "suntexture": "Texture du soleil",
            "moontexture": "Texture de la lune",
            "cloudtexture": "Texture des nuages"
        },
        "itemsheetsizewidth": "Nombre horizontal d'objets",
        "itemsheetsizewidthtip": "Le nombre d'objets que cette feuille contient sur l'axe horizontal.",
        "itemsheetsizeheight": "Nombre vertical d'objets",
        "itemsheetsizeheighttip": "Le nombre d'objets que cette feuille contient sur l'axe vertical.",
        "filename": "Nom du fichier",
        "filenameopen": "Ouvrir",
        "filenameopentip": "Ouvrir le fichier de cette ressource."
    },
    "loadscenery/": {
        "caption": "Importation de %1",
        "captionpieceof": "Importation d'une portion de %1",
        "open": "Ouverture du fichier...",
        "blocks": "Lecture des blocs...",
        "model": "Création du modèle 3D...",
        "pieceof": "Portion de %1",
		"addtimelines": "%1 blocs pouvant être animés ont été trouvés dans le terrain.\n\nVoulez-vous les importer dans des instances séparées ? (Cela peut affecter les performances.)"
    },
    "loadaudio/": {
        "caption": "Importation de %1",
        "read": "Lecture du fichier..."
    },
    "loadpack/": {
        "caption": "Importation de %1",
        "unzip": "Extraction des ressources...",
        "modeltextures": "Chargement des textures de modèles...",
        "blocktextures": "Chargement des textures de blocs...",
        "itemtextures": "Chargement des textures d'objets..."
    },
    "importimage/": {
        "caption": "Importation d'image",
        "info": "Sélectionner le type d'image",
        "skin": "Skin",
        "skintip": "Un skin de joueur ou créature à utiliser pour le modèle.",
        "itemsheet": "Feuille d'objets",
        "itemsheettip": "Une grille de textures à utiliser pour les objets.",
        "blocksheet": "Feuille de blocs",
        "blocksheettip": "Une grille de textures à utiliser pour le terrain.",
        "particlesheet": "Feuille de particules",
        "particlesheettip": "Une grille de sprites utilisée par les émetteurs de particules.",
        "texture": "Texture",
        "texturetip": "Une image à utiliser comme texture.",
        "ok": "OK",
        "oktip": "Confirmer les paramètres et fermer la fenêtre.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Fermer la fenêtre sans utiliser la texture."
    },
    "importitemsheet/": {
        "caption": "Importer une feuille d'objets",
        "issheet": "Est une feuille d'objets",
        "issheettip": "Définir si cette image est une grille d'objets",
        "info": "Nombre d'objets dans l'image",
        "width": "Nombre horizontal d'objets",
        "widthtip": "Le nombre d'objets que cette feuille contient sur l'axe horizontal.",
        "height": "Nombre vertical d'objets",
        "heighttip": "Le nombre d'objets que cette feuille contient sur l'axe vertical.",
        "ok": "OK",
        "oktip": "Confirmer les paramètres et fermer la fenêtre.",
        "cancel": "Annuler",
        "canceltip": "Fermer cette fenêtre sans importer la feuille."
    },
    "timeline/": {
        "empty": "Il n'y a rien ici ! Cliquez sur l'établi pour commencer.",
        "none": "Aucun",
        "instanceof": "Instance de %1",
        "partof": "%1 de %2",
        "unusedbodypart": "Partie de modèle inutilisée",
        "keyframestip": "Sélectionner toutes les images clés de cette ligne du temps.",
        "locktip": "Verrouiller cette ligne du temps pour désactiver la sélection de l'instance ou d'images clés.",
        "hidetip": "Masquer cette ligne du temps de l'animation.",
        "mutetip": "Mettre en sourdine tous les sons de cette ligne du temps.",
        "foldertip": "Créer un nouveau dossier dans lequel seront placées toutes les lignes du temps sélectionnées.",
        "duplicatetip": "Dupliquer les instances sélectionnées.",
        "removetip": "Supprimer les instances sélectionnées.",
        "savetip": "Sauvegarder les instances sélectionnées.",
        "walktip": "Créer une animation de course jusqu'à la prochaine image clé.",
        "runtip": "Créer une animation de course jusqu'à la prochaine image clé.",
        "copykeyframestip": "Copier les images clés sélectionnées.",
        "cutkeyframestip": "Couper les images clés sélectionnées.",
        "pastekeyframestip": "Coller les images clés sélectionnées.",
        "removekeyframestip": "Supprimer les images clés sélectionnées.",
        "exportkeyframestip": "Exporter les images clés sélectionnées.",
		"selectedrange": "%1 - %2 (%3 images sélectionnées)"
    },
    "timelineeditor/": {
        "info": "Propriétés",
        "infotip": "Modifier les propriétés de l'instance.",
        "name": "Nom",
        "nametip": "Le nom de l'instance.",
        "text": "Texte",
        "texttip": "Le texte que cette instance doit afficher.",
        "textsample": "Exemple de texte",
        "type": "Type",
        "rotpoint/": {
            "custom": "Point de rotation personnalisé",
            "customtip": "Utiliser un autre point de rotation par rapport à la position de l'objet.",
            "x": "X",
            "xtip": "La position du point de rotation sur X.",
            "y": "Y",
            "ytip": "La position du point de rotation sur Y.",
            "z": "Z",
            "ztip": "La position du point de rotation sur Z.",
            "resettip": "Réinitialiser la valeur par défaut.",
            "copytip": "Copier le point de rotation.",
            "pastetip": "Coller le point de rotation.",
            "snaptip": "Activer le magnétisme sur la grille.",
            "snapsize": "Taille de grille",
            "snapsizetip": "La taille de la grille de magnétisme."
        },
        "hierarchy": "Hiérarchie",
        "hierarchytip": "Modifier le parent de l'instance et les propriétés dont elle hérite.",
        "parent": "Parent",
        "parenttip": "Choisir le parent de l'instance.",
        "lockbendlower": "Moitié inf.",
        "lockbendlowertip": "L'instance est rattachée à la moitié inférieure de la partie du modèle.",
        "lockbendupper": "Moitié sup.",
        "lockbenduppertip": "L'instance est rattachée à la moitié inférieure de la partie du modèle.",
		"lockbendright": "Moitié droite",
        "lockbendrighttip": "L'instance est rattachée à la moitié droite de la partie du modèle.",
        "lockbendleft": "Moitié gauche",
        "lockbendlefttip": "L'instance est rattachée à la moitié gauche de la partie du modèle.",
        "lockbendfront": "Moitié avant",
        "lockbendfronttip": "L'instance est rattachée à la moitié avant de la partie du modèle.",
        "lockbendback": "Moitié arrière",
        "lockbendbacktip": "L'instance est rattachée à la moitié arrière de la partie du modèle.",
        "inherit": "Hériter...",
        "inherit/": {
            "position": "Position",
            "positiontip": "Faire que l'instance hérite de la position de son parent.",
            "rotation": "Rotation",
            "rotationtip": "Faire que l'instance hérite de la rotation de son parent.",
            "rotpoint": "Point de rotation",
            "rotpointtip": "Faire que l'instance hérite du point de rotation de son parent.",
            "scale": "Échelle",
            "scaletip": "Faire que l'instance hérite de l'échelle de son parent.",
            "alpha": "Opacité",
            "alphatip": "Faire que l'instance hérite de l'opacité de son parent.",
            "color": "Couleur",
            "colortip": "Faire que l'instance hérite des effets de couleur de son parent.",
            "visibility": "Visibilité",
            "visibilitytip": "Faire que l'instance hérite de la visibilité de son parent.",
            "bend": "Articulation",
            "bendtip": "Faire que l'instance hérite des paramètres d'articulation de son parent.",
            "texture": "Texture",
            "texturetip": "Faire que l'instance hérite des modifications de texture de son parent.",
			"glowcolor": "Couleur de la lueur",
            "glowcolortip": "Faire que l'instance hérite de la couleur de lueur de son parent.",
			"select": "Sélection",
            "selecttip": "Faire que l'objet soit séléectionné quand son parent l'est."
        },
        "scalemode": "Type d'échelle",
        "scalemoderesize": "Redimensionner",
        "scalemoderesizetip": "L'instance sera redimensionnée quand son parent est mis à l'échelle.",
        "scalemodestretch": "Étirer",
        "scalemodestretchtip": "L'instance sera étirée quand son parent est mis à l'échelle.",
        "graphics": "Graphismes",
        "graphicstip": "Modifier les paramètres qui affectent l'apparence de l'instance.",
        "textureblur": "Flouter la texture",
        "textureblurtip": "Activer l'interpolation des pixels de la texture. Utile pour lisser les textures de haute résolution.",
        "texturefiltering": "Filtrage des textures",
        "texturefilteringtip": "Activer le filtrage des textures (MIP mapping) pour améliorer la qualité des textures lointaines.",
        "shadows": "Projeter des ombres",
        "shadowstip": "Faire que l'instance projette une ombre.",
		"rendershadows": "Activer les ombres",
        "rendershadowstip": "Activer le rendu des ombres pour cette lumière.",
        "ssao": "Occlusion ambiante",
        "ssaotip": "Faire que l'instance soit affectée par l'occlusion ambiante.",
		"glow": "Lueur",
        "glowtip": "Rendre l'objet luisant.",
        "glowtexture": "Lueur basée sur la texture",
        "glowtexturetip": "Utiliser la texture de l'objet pour déterminer l'intensité de la lueur.",
        "onlyrenderglow": "Ne rendre que la lueur",
        "onlyrenderglowtip": "Rendre l'objet invisible, n'affichant que sa lueur.",
        "fog": "Brouillard",
        "fogtip": "Faire que l'instance soit affectée par le brouillard.",
        "wind": "Vent",
        "windtip": "Activer les effets du vent sur toute l'instance.",
        "windterrain": "Vent sur le terrain",
        "windterraintip": "Activer les effets du vent sur la végétation et les liquides du terrain.",
        "depth": "Ordre de rendu",
        "depthtip": "Déterminer l'ordre de rendu de l'instance pour corriger les problèmes d'opacité. Les instances avec un plus petit ordre de rendu seront dessinés en premier.",
        "backfaces": "Afficher les faces cachées",
        "backfacestip": "Afficher les faces arrières cachées d'un modèle.",
		"hqhiding": "Visible qu'en basse qualité",
        "hqhidingtip": "N'afficher l'objet que lors de la prévisualisation basse qualité",
        "lqhiding": "Visible qu'en haute qualité",
        "lqhidingtip": "N'afficher l'objet que lors de la prévisualisation haute qualité",
        "foliagetint": "Teinter le feuillage",
        "foliagetinttip": "Teinter le feuillage selon les couleurs du biome sélectionné",
		"bleedlight": "Diffusion de la lumière",
        "bleedlighttip": "Faire que la lumière se diffuse au travers de l'instance, n'affichant que les ombres projetées par d'autres objets.",
		"blendmode": "Mode de fusion",
        "blendmodetip": "Le mode de fusion à utiliser pour le rendu de l'objet.",
		"blendmode/": {
			"normal": "Normal",
			"add": "Ajout",
			"subtract": "Soustraction",
			"multiply": "Produit",
			"screen": "Superposition"
		},
        "audio": "Audio",
        "audiotip": "Gérer la ligne du temps de l'audio.",
        "audioadd": "Ajouter un son",
        "audioaddtip": "Charger un fichier audio et l'ajouter dans la ligne du temps."
    },
    "frameeditor/": {
        "position": "Position",
        "positiontip": "Modifier la position de l'instance dans l'espace.",
        "position/": {
            "x": "X",
            "xtip": "La position de l'instance sur l'axe X.",
            "y": "Y",
            "ytip": "La position de l'instance sur l'axe Y.",
            "z": "Z",
            "ztip": "La position de l'instance sur l'axe Z.",
            "resettip": "Réinitialiser les valeurs de position.",
            "copytip": "Copier la position actuelle.",
            "pastetip": "Coller la position copiée.",
            "snaptip": "Activer le magnétisme sur la grille.",
            "snapsize": "Taille de grille",
            "snapsizetip": "La taille de la grille de magnétisme."
        },
        "rotation": "Rotation",
        "rotationtip": "Modifier la rotation de l'instance.",
        "rotation/": {
            "x": "X",
            "xtip": "La rotation le long de l'axe X.",
            "y": "Y",
            "ytip": "La rotation le long de l'axe Y.",
            "z": "Z",
            "ztip": "La rotation le long de l'axe Z.",
            "resettip": "Réinitialiser les valeurs de rotation.",
            "loopstip": "Afficher les valeurs de rotation en tours.",
            "copytip": "Copier la rotation actuelle.",
            "pastetip": "Coller la rotation copiée.",
            "loopsx": "Tours",
            "loopsxtip": "Le nombre de tours le long de l'axe X.",
            "loopsy": "",
            "loopsytip": "Le nombre de tours le long de l'axe Y.",
            "loopsz": "",
            "loopsztip": "Le nombre de tours le long de l'axe Z.",
            "snaptip": "Activer le magnétisme sur la grille.",
            "snapsize": "Taille de grille",
            "snapsizetip": "La taille de la grille de magnétisme."
        },
        "scale": "Mise à l'échelle",
        "scaletip": "Mettre à l'échelle l'instance.",
        "scale/": {
            "xyz": "XYZ",
            "xyztip": "Le facteur de mise à l'échelle dans toutes les directions.",
            "x": "X",
            "xtip": "Le facteur de mise à l'échelle le long de l'axe X.",
            "y": "Y",
            "ytip": "Le facteur de mise à l'échelle le long de l'axe Y.",
            "z": "Z",
            "ztip": "Le facteur de mise à l'échelle le long de l'axe Z.",
            "resettip": "Réinitialiser les valeurs de mise à l'échelle.",
            "alltip": "Conserver les proportions.",
            "copytip": "Copier la mise à l'échelle actuelle.",
            "pastetip": "Coller la mise à l'échelle copiée.",
            "snaptip": "Activer le magnétisme sur la grille.",
            "snapsize": "Taille de grille",
            "snapsizetip": "La taille de la grille de magnétisme."
        },
        "bend": "Articulation",
        "bendtip": "Modifier l'articulation de la partie de l'instance.",
        "bend/": {
            "wheel": "Articulation",
            "wheeltip": "Modifier la valeur d'articulation.",
			"x": "X",
            "xtip": "Modifier la valeur d'articulation le long de l'axe X.",
            "y": "Y",
            "ytip": "Modifier la valeur d'articulation le long de l'axe Y.",
            "z": "Z",
            "ztip": "Modifier la valeur d'articulation le long de l'axe Z.",
            "resettip": "Réinitialiser la valeur d'articulation.",
            "copytip": "Copier la valeur d'articulation actuelle.",
            "pastetip": "Coller la valeur d'articulation copiée.",
            "snaptip": "Activer le magnétisme sur la grille.",
            "snapsize": "Taille de grille",
            "snapsizetip": "La taille de la grille de magnétisme."
        },
        "color": "Couleur",
        "colortip": "Ajouter un effet de couleur à l'instance.",
        "alpha": "Opacité",
        "alphatip": "La transparence de l'instance.",
        "blendcolor": "Couleur de produit",
        "blendcolortip": "La couleur de produit (produit RVB) de l'instance.",
        "rgb": "RVB",
        "rgbadd": "Addition",
        "rgbaddtip": "La couleur dont les valeurs rouge/vert/bleu seront additionnées à celles des pixels de la texture de l'instance.",
        "rgbaddcaption": "Addition RVB",
        "rgbsub": "Soustraction",
        "rgbsubtip": "La couleur dont les valeurs rouge/vert/bleu seront soustraites à celles des pixels de la texture de l'instance.",
        "rgbsubcaption": "Soustraction RVB",
        "rgbmul": "Produit",
        "rgbmultip": "La couleur dont les valeurs rouge/vert/bleu seront multipliées par celles des pixels de la texture de l'instance.",
        "rgbmulcaption": "Produit RVB",
        "hsb": "TSL",
        "hsbadd": "Addition",
        "hsbaddtip": "La couleur dont les valeurs teinte/saturation/luminosité seront additionnées à celles des pixels de la texture de l'instance.",
        "hsbaddcaption": "Addition TSL",
        "hsbsub": "Soustraction",
        "hsbsubtip": "La couleur dont les valeurs teinte/saturation/luminosité seront soustraites à celles des pixels de la texture de l'instance.",
        "hsbsubcaption": "Soustraction TSL",
        "hsbmul": "Produit",
        "hsbmultip": "La couleur dont les valeurs teinte/saturation/luminosité seront multipliées par celles des pixels de la texture de l'instance.",
        "hsbmulcaption": "Produit TSL",
        "mixcolor": "Couleur de transition",
        "mixcolortip": "La couleur vers laquelle effectuer une transition.",
		"glowcolor": "Couleur de lueur",
        "glowcolortip": "La couleur de lueur de l'objet.",
        "mixpercent": "Transition",
        "mixpercenttip": "Le pourcentage de transition vers la couleur finale.",
        "brightness": "Luminosité",
        "brightnesstip": "Définir combien l'instance sera affectée par les ombres.",
        "colorresettip": "Réinitialiser les effets de couleur.",
        "coloradvancedtip": "Activer les effets de couleur avancés.",
        "colorcopytip": "Copier les effets de couleur actuels.",
        "colorpastetip": "Coller les effets de couleur copiés.",
        "particles": "Particules",
        "particlestip": "Modifier le comportement de l'émetteur de particules.",
        "spawn": "Générer particules",
        "spawntip": "Si les particules sont générées constamment, cela activera ou désactivera la génération. Sinon, si l'option est cochée, toutes les particules seront générées à cette image clé.",
        "freeze": "Geler les particules",
        "freezetip": "Geler les particules générées par l'émetteur, à cette image clé.",
        "clear": "Effacer les particules",
        "cleartip": "Effacer les particules générées par l'émetteur, à cette image clé.",
        "customseed": "Utiliser une graine",
        "customseedtip": "Utiliser une valeur pour contrôler la manière dont générer les particules.",
        "seed": "Graine",
        "seedtip": "La valeur de la graine qui contrôle la génération de particule.",
		"attractor": "Attracteur",
        "attractortip": "L'instance vers laquelle les particules sont attirées.",
        "force": "Force",
        "forcetip": "La force d'attraction.",
        "light": "Lumière",
        "lighttip": "Modifier l'apparence et l'intensité de la lumière.",
        "light/": {
            "color": "Couleur",
            "colortip": "La couleur de la lumière.",
            "colorcaption": "Couleur de lumière",
            "range": "Portée",
            "rangetip": "La portée de la lumière.",
            "fadesize": "Atténuation",
            "fadesizetip": "La taille de la zone où la lumière s'atténue.",
            "spotsharpness": "Netteté des bords",
            "spotsharpnesstip": "La netteté des bords du cône de lumière du projecteur.",
            "spotradius": "Rayon",
            "spotradiustip": "Le rayon du projecteur.",
            "resettip": "Réinitialiser les paramètres de lumière.",
            "copytip": "Copier les paramètres de lumière actuels.",
            "pastetip": "Coller les paramètres de lumière copiés."
        },
        "camera": "Caméra",
        "cameratip": "Modifier les propriétés de la caméra.",
        "camera/": {
            "fov": "Champ de vue",
            "fovtip": "La largeur de l'objectif de la caméra.",
			"bladeamount": "Lames",
            "bladeamounttip": "Le nombre de lames du diaphragme de la caméra. Modifie l'aspect du flou lumineux et de la profondeur de champ.",
			"bladeangle": "Angle des lames",
            "bladeangletip": "L'angle de rotation des lames.",
            "rotate": "Rotation autour d'un point",
            "rotatetip": "Effectuer les rotations de caméra autour d'un point dans l'espace.",
            "rotatepoint": "Point de rotation",
            "rotatedistance": "Distance du point de rotation",
            "rotatedistancetip": "La distance entre la caméra et le point autour duquel tourner.",
            "rotateangle": "Angle du point de rotation",
            "rotateanglexy": "XY",
            "rotateanglexytip": "L'angle autour du point de rotation le long du plan XY.",
            "rotateanglez": "Z",
            "rotateangleztip": "L'angle autour du point de rotation le long de l'axe Z.",
            "lookatrotate": "Regarder le point de rotation",
            "lookatrotatetip": "La caméra sera toujours orientée vers le point de rotation.",
			"camerashake": "Secousses de caméra",
            "camerashaketip": "Ajouter un effet de secousses de caméra pendant l'animation.",
            "camerashakestrength": "Intensité principale",
            "camerashakestrengthtip": "Modifier l'intensité verticale et horizontale des secousses.",
            "camerashakevoffset": "Décalage vertical",
            "camerashakevoffsettip": "Le décalage temporel vertical des secousses.",
            "camerashakevspeed": "Vitesse verticale",
            "camerashakevcameratip": "La vitesse verticale des secousses.",
            "camerashakevstrength": "Intensité verticale",
            "camerashakevstrengthtip": "L'intensité verticale des secousses.",
            "camerashakehoffset": "Décalage horizontal",
            "camerashakehoffsettip": "Le décalage temporel horizontal des secousses.",
            "camerashakehspeed": "Vitesse horizontale",
            "camerashakehspeedtip": "La vitesse horizontale des secousses.",
            "camerashakehstrength": "Intensité horizontale",
            "camerashakehstrengthtip": "L'intensité horizontale des secousses.",
            "dof": "Profondeur de champ",
            "doftip": "Activer l'effet de profondeur de champ.",
            "dofdepth": "Distance focale",
            "dofdepthtip": "La distance entre la caméra et la zone de mise au point.",
            "dofrange": "Portée",
            "dofrangetip": "La taille de la zone de mise au point.",
            "doffadesize": "Atténuation",
            "doffadesizetip": "La taille de la transition entre les zones floues et nettes.",
			"dofblursize": "Rayon du flou",
            "dofblursizetip": "Le rayon du flou de l'effet de profondeur de champ, en pourcentage de l'écran.",
			"dofbias": "Intensité des bordures",
            "dofbiastip": "Déterminer l'intensité des bordures du bokeh.",
            "dofthreshold": "Tolérance tons clairs",
            "dofthresholdtip": "La tolérance du bokeh des tons clairs.",
            "dofgain": "Intensité tons clairs",
            "dofgaintip": "L'intensité du bokeh des tons clairs..",
			"dofblurratio": "Ratio d'anamorphose",
            "dofblurratiotip": "Le ratio horizontal/vertical du bokeh.",
            "dofforeground": "Avant-plan",
            "dofforegroundtip": "Effectuer la mise au point sur l'avant-plan de la scène et flouter l'arrière-plan.",
            "dofbackground": "Arrière-plan",
            "dofbackgroundtip": "Effectuer la mise au point sur l'arrière-plan de la scène et flouter l'avant-plan.",
			"doffringe": "Franges de couleur",
            "doffringetip": "Décomposer les couleurs des zones floues.",
            "doffringeanglered": "R",
            "doffringeangleredtip": "Angle de la frange du canal rouge.",
            "doffringeanglegreen": "V",
            "doffringeanglegreentip": "Angle de la frange du canal vert.",
            "doffringeangleblue": "B",
            "doffringeanglebluetip": "Angle de la frange du canal bleu.",
            "doffringered": "Intensité (rouge)",
            "doffringeredtip": "L'intensité de la frange du canal rouge.",
            "doffringegreen": "Intensité (vert)",
            "doffringegreentip": "L'intensité de la frange du canal vert.",
            "doffringeblue": "Intensité (bleu)",
            "doffringebluetip": "L'intensité de la frange du canal bleu.",
            "doffringeresettip": "Réinitialiser les valeurs de frange.",
            "doffringecopytip": "Copier les valeurs de frange.",
            "doffringepastetip": "Coller les valeurs de frange copiées.",
            "doffringesnaptip": "Activer le magnétisme sur la grille.",
            "doffringesnapsize": "Taille de la grille",
            "doffringesnapsizetip": "La taille de la grille de magnétisme.",
			"bloom": "Flou lumineux",
            "bloomtip": "Activer l'effet de flou lumineux.",
            "bloomthreshold": "Tolérance",
            "bloomthresholdtip": "La tolérance de luminosité des pixels affectés par le flou lumineux.",
            "bloomintensity": "Intensité",
            "bloomintensitytip": "Intensité du flou lumineux.",
            "bloomradius": "Rayon",
            "bloomradiustip": "Le rayon du flou lumineux.",
			"bloomratio": "Ratio d'anamorphose",
            "bloomratiotip": "Le ratio horizontal/vertical du flou lumineux.",
            "bloomblend": "Couleur de produit",
            "bloomblendtip": "La couleur de produit (produit RVB) de l'effet de flou lumineux.",
			"lensdirt": "Salissures de l'objectif",
            "lensdirttip": "Ajouter des effets de salissures de l'objectif.",
            "lensdirttexture": "Texture",
            "lensdirttexturetip": "La texture à utiliser pour les salissures.",
            "lensdirtbloom": "Affecté par le flou lumineux",
            "lensdirtbloomtip": "Définir si l'effet de salissures est affecté par le flou lumineux.",
            "lensdirtglow": "Affecté par les lueurs",
            "lensdirtglowtip": "Définir si l'effet de salissures est affecté par les effets de lueur.",
            "lensdirtradius": "Rayon",
            "lensdirtradiustip": "Le rayon des zones de lueur et de flou lumineux interagissant avec les salissures de l'objectif.",
            "lensdirtintensity": "Intensité",
            "lensdirtintensitytip": "L'intensité des salissures de l'objectif.",
            "lensdirtpower": "Contraste",
            "lensdirtpowertip": "Le contraste de la texture des salissures de l'objectif.",
			"colorcorrection": "Correction colorimétrique",
            "colorcorrectiontip": "Activer les effets de correction colorimétrique.",
            "colorcorrectioncontrast": "Contraste",
            "colorcorrectioncontrasttip": "Ajuster le contraste du rendu.",
            "colorcorrectionbrightness": "Luminosité",
            "colorcorrectionbrightnesstip": "Ajuster la luminosité du rendu.",
            "colorcorrectionsaturation": "Saturation",
            "colorcorrectionsaturationtip": "Ajuster la saturation des couleurs du rendu.",
			"colorcorrectionvibrance": "Vibrance",
            "colorcorrectionvibrancetip": "Ajuster la saturation des couleurs plus ternes du rendu.",
			"colorcorrectioncolorburn": "Densité de couleur +",
            "colorcorrectioncolorburntip": "Appliquer une couleur au rendu avec le mode de fusion Densité de couleur +.",
            "grain": "Grain photographique",
            "graintip": "Applique un effet de grain au rendu.",
            "grainstrength": "Intensité",
            "grainstrengthtip": "L'intensité de l'effet de grain.",
            "grainsaturation": "Saturation",
            "grainsaturationtip": "La saturation de l'effet de grain.",
            "grainsize": "Taille",
            "grainsizetip": "La taille du grain de l'image.",
			"vignette": "Vignettage",
            "vignettetip": "Activer un effet de vignettage pour assombrir les bords de l'image.",
            "vignetteradius": "Rayon",
            "vignetteradiustip": "Le rayon de l'effet de vignettage, calculé en pourcentage de la taille de l'écran.",
            "vignettesoftness": "Transition",
            "vignettesoftnesstip": "La taille de la transition de l'effet de vignettage.",
            "vignettestrength": "Intensité",
            "vignettestrengthtip": "L'intensité de l'effet de vignettage.",
			"vignettecolor": "Couleur du vignettage",
            "vignettecolortip": "La couleur de l'effet de vignettage.",
			"ca": "Aberration chromatique",
            "catip": "Activer un effet d'aberration chromatique sur l'image.",
            "cabluramount": "Quantité de flou",
            "cabluramounttip": "La quantité de flou appliqué sur les couches RVB.",
            "cadistortchannels": "Déformer les couches RVB",
            "cadistortchannelstip": "Déformer les couches RVB au lieu de les étirer.",
            "caredoffset": "Décalage sur R",
            "caredoffsettip": "Le décalage à appliquer sur la couche rouge.",
            "cagreenoffset": "Décalage sur V",
            "cagreenoffsettip": "Le décalage à appliquer sur la couche verte.",
            "cablueoffset": "Décalage sur B",
            "cablueoffsettip": "Le décalage à appliquer sur la couche bleue.",
            "distort": "Distortion",
            "distorttip": "Appliquer un effet de distortion de lentille à l'image.",
            "distortrepeat": "Répéter",
            "distortrepeattip": "Répéter l'image quand la distortion la rend plus petite.",
            "distortamount": "Taux de distortion",
            "distortamounttip": "Le taux de distortion déformant l'image.",
            "videosize": "Dimensions",
            "videosizetip": "La taille de la vue de la caméra. Cela n'affectera pas les vidéos rendues, mais les modifications seront prises en compte lors du rendu d'une séquence d'images ou si la caméra est utilisée comme texture.",
            "videosizeuseproject": "Utiliser paramètres du projet",
            "videosizecustomwidth": "Largeur",
            "videosizecustomwidthtip": "La largeur en pixels de la vue de la caméra.",
            "videosizecustomheight": "Hauteur",
            "videosizecustomheighttip": "La hauteur en pixels de la vue de la caméra.",
            "videosizecustomkeepaspectratio": "Conserver les proportions",
            "videosizecustomkeepaspectratiotip": "Les proportions des dimensions de la vue de caméra resteront les mêmes.",
            "resettip": "Réinitialiser les paramètres de la caméra.",
            "copytip": "Copier les paramètres de caméra actuels.",
            "pastetip": "Coller les paramètres de caméra copiés."
        },
        "texture": "Texture",
        "texturetip": "Modifier la texture de l'objet.",
        "texturedefault": "Par défaut (%1)",
        "chartex": "Skin",
        "chartextip": "Séléctionner un skin de personnage déjà chargé.",
        "spblocktex": "Texture",
        "spblocktextip": "Sélectionner une texture de bloc parmi une ressource déjà chargée.",
        "bodyparttex": "Skin",
        "bodyparttextip": "Séléctionner un skin de personnage déjà chargé.",
        "blocktex": "Texture",
        "blocktextip": "Sélectionner une texture de bloc parmi une ressource déjà chargée.",
        "shapetex": "Texture",
        "shapetextip": "Sélectionner une texture de forme parmi une ressource déjà chargée ou une caméra.",
		"modeltex": "Texture",
        "modeltextip": "Sélectionner une texture de modèle parmi une ressource déjà chargée.",
        "sound": "Son",
        "soundtip": "Changer le son à lire.",
        "sound/": {
            "volume": "Volume",
            "volumetip": "Changer le volume du son sélectionné.",
            "start": "Début",
            "starttip": "Le temps du fichier duquel commencer la lecture.",
            "end": "Fin",
            "endtip": "Le temps, relatif à celui de la fin du fichier, duquel arrêter la lecture. Une valeur positive jouera le son en boucle.",
            "seconds": "secondes"
        },
        "text": "Texte",
        "texttip": "Modifier les paramètres du texte.",
        "text/": {
            "text": "Texte",
            "texttip": "Le texte que l'instance affichera (Remplacera celui du gabarit dans la ligne du temps).",
            "font": "Police",
            "fonttip": "Modifier la police utilisée parmi la police Minecraft ou un fichier de police TrueType (.ttf).",
            "alignment": "Alignement",
            "halign": "Horizontal",
            "haligntip": "L'alignement horizontal du texte.",
            "valign": "Vertical",
            "valigntip": "L'alignement vertical du texte.",
            "left": "Gauche",
            "center": "Centré",
            "right": "Droit",
            "top": "Dessus",
            "bottom": "Dessous",
            "aa": "Anti-crénelage",
            "aatip": "Lisser les bords des lettres. (Déconseillé pour du texte en 3D.)"
        },
		"item": "Objet",
        "item/": {
            "customitemslot": "Emplacement personnalisé",
            "customitemslottip": "Utiliser un emplacement personnalisé sur la feuille d'objets.",
            "itemslot": "Emplacement",
            "itemslottip": "L'emplacement sur la feuille d'objets à utiliser.",
            "itemtex": "Image",
            "itemtextip": "La feuille d'objets à utiliser."
        },
        "keyframe": "image clé",
        "keyframetip": "Modifier les paramètres d'image clé.",
        "transition": "Transition",
        "transitiontip": "La fonction de lissage à appliquer sur l'image clé.",
        "visible": "Visible",
        "visibletip": "Définir la visibilité de l'objet."
    },
    "transition/": {
        "linear": "Linéaire",
        "instant": "Instantanée",
        "ease/": {
            "inquad": "Lissage à l'approche (quadratique)",
            "outquad": "Lissage à l'éloignement (quadratique)",
            "inoutquad": "Lissage de vitesse (quadratique)",
            "incubic": "Lissage à l'approche (cubique)",
            "outcubic": "Lissage à l'éloignement (cubique)",
            "inoutcubic": "Lissage de vitesse (cubique)",
            "inquart": "Lissage à l'approche (quart)",
            "outquart": "Lissage à l'éloignement (quart)",
            "inoutquart": "Lissage de vitesse (quart)",
            "inquint": "Lissage à l'approche (cinquième)",
            "outquint": "Lissage à l'éloignement (cinquième)",
            "inoutquint": "Lissage de vitesse (cinquième)",
            "insine": "Lissage à l'approche (sinus)",
            "outsine": "Lissage à l'éloignement (sinus)",
            "inoutsine": "Lissage de vitesse (sinus)",
            "inexpo": "Lissage à l'approche (exponentielle)",
            "outexpo": "Lissage à l'éloignement (exponentielle)",
            "inoutexpo": "Lissage de vitesse (exponentielle)",
            "incirc": "Lissage à l'approche (circulaire)",
            "outcirc": "Lissage à l'éloignement (circulaire)",
            "inoutcirc": "Lissage de vitesse (circulaire)",
            "inelastic": "Lissage à l'approche (élastique)",
            "outelastic": "Lissage à l'éloignement (élastique)",
            "inoutelastic": "Lissage de vitesse (élastique)",
            "inback": "Lissage à l'approche (anticipation)",
            "outback": "Lissage à l'éloignement (anticipation)",
            "inoutback": "Lissage de vitesse (anticipation)",
            "inbounce": "Lissage à l'approche (rebond)",
            "outbounce": "Lissage à l'éloignement (rebond)",
            "inoutbounce": "Lissage de vitesse (rebond)"
        }
    },
    "settings/": {
        "program": "Programme",
        "programtip": "Modifier les paramètres généraux du programme.",
		"minecraftversion": "Version de Minecraft",
        "minecraftversiontip": "Définir la version de Minecraft à utiliser dans les projets.",
        "fps": "IPS",
        "fps30": "30",
        "fps30tip": "Rafraîchir le programme 30 fois par seconde.",
        "fps60": "60",
        "fps60tip": "Rafraîchir le programme 60 fois par seconde.",
        "backup": "Sauvegarde automatique",
        "backuptip": "Activer la sauvegarde automatique des projets (recommandé). Les sauvegardes seront enregistrées dans le dossier du projet avec l'extension \"backup\" suivie d'un chiffre.",
        "backuptime": "Temps de sauvegarde",
        "backuptimetip": "Le temps entre chaque sauvegarde.",
        "backuptimeminutes": "minutes",
        "backupamount": "Nombre de sauvegardes",
        "backupamounttip": "Le nombre de sauvegardes à conserver à la fois.",
        "copyprojects": "Copier les projets dans le dossier du programme",
        "copyprojectstip": "Activer la copie des ressources d'un projet externe dans le dossier d'installation lors du chargement.",
        "spawnobjects": "Générer les instances près de la caméra",
        "spawnobjectstip": "Faire que les instances ajoutées apparaissent près de la caméra.",
        "spawncameras": "Caméras basées sur celle de travail",
        "spawncamerastip": "Faire que les nouvelles instances de caméras utilisent la position et rotation de celle de travail.",
		"unlimitedvalues": "Retirer les limites des valeurs",
        "unlimitedvaluestip": "Permettre aux valeurs de dépasser leurs limites.",
        "interface": "Interface",
        "interfacetip": "Modifier les paramètres d'interface.",
        "tipshow": "Info-bulles",
        "tipshowtip": "Afficher des informations utiles lors du survol d'options.",
        "tipdelay": "Délai",
        "tipdelayseconds": "secondes",
        "tipdelaytip": "Le délai entre le survol d'une option et l'apparition de l'info-bulle.",
        "viewgridsizehor": "Taille de la grille de composition",
        "viewgridsizehortip": "La taille de la grille de composition affichée sur les vues de caméra.",
        "viewgridsizever": "",
        "viewrealtimerender": "Rendu en temps réel",
        "viewrealtimerendertip": "Activer le rendu en temps réel quand le rendu haute qualité est activé.",
        "viewrealtimerendertime": "Temps de rendu maximal",
        "viewrealtimerendertimemilliseconds": "millisecondes",
        "viewrealtimerendertimetip": "Le temps maximal du rendu d'une image en temps réel. Si cette limite est dépassée, une seule image sera rendue pour conserver les performances.",
        "font": "Police",
        "fontdefault": "Par défaut",
        "fontopentip": "Importer un fichier .ttf à utiliser comme police.",
        "fontresettip": "Réinitialiser la police par défaut.",
        "language": "Langue",
        "languagetip": "Les informations sur l'option de langue chargée.",
        "languagetranslator": "Traducteur",
        "languageforversion": "Pour la version",
        "languagelastchange": "Dernières modifications",
        "languageloadtip": "Charger une autre langue depuis un fichier .milanguage ou .txt.",
        "languagereloadtip": "Rafraîchir le fichier de langue.",
		"color": "Couleurs d'interface",
        "color/": {
            "interface": "Interface",
            "interfacetip": "La couleur des panneaux et fenêtres.",
            "text": "Texte",
            "texttip": "La couleur du texte des panneaux et fenêtres.",
            "tips": "Info-bulles",
            "tipstip": "La couleur des info-bulles.",
            "tipstext": "Texte info-bulles",
            "tipstexttip": "La couleur du texte des info-bulles.",
            "buttons": "Boutons",
            "buttonstip": "La couleur des boutons.",
            "buttonstext": "Texte boutons",
            "buttonstexttip": "La couleur du texte des boutons.",
            "boxes": "Champs",
            "boxestip": "La couleur des champs de texte.",
            "boxestext": "Texte champs",
            "boxestexttip": "La couleur du texte des champs de texte.",
            "highlight": "Surbrillance",
            "highlighttip": "La couleur des zones en surbrillance.",
            "highlighttext": "Texte surbrillance",
            "highlighttexttip": "La couleur du texte en surbrillance.",
            "timeline": "Ligne du temps",
            "timelinetip": "La couleur des graduations de la ligne du temps.",
            "timelinetext": "Texte ligne du temps",
            "timelinetexttip": "La couleur du texte des graduations de la ligne du temps.",
			"timelinemarks": "Marqueurs temporels",
            "timelinemarkstip": "La couleur des marqueurs indiquant les secondes et demi-secondes sur la ligne du temps.",
            "timelineboxselect": "Sélec. ligne du temps",
            "timelineboxselecttip": "La couleur du rectangle de sélection sur la ligne du temps.",
            "viewportselection": "Surlignage",
            "viewportselectiontip": "La couleur du surlignage des objets sélectionnés dans la vue de travail.",
			"alerts": "Alertes",
            "alertstip": "La couleur des alertes.",
            "alertstext": "Texte alertes",
            "alertstexttip": "La couleur du texte des alertes.",
            "opentip": "Ouvrir une palette de couleurs depuis un fichier.",
            "savetip": "Enregistrer la palette de couleurs dans un fichier.",
            "reset": "Réinitialiser",
            "resettip": "Réinitialiser les couleurs de l'interface.",
            "random": "Aléatoire",
            "randomtip": "Mélanger les couleurs de l'interface."
        },
        "timelineautoscroll": "Défilement automatique lors de la lecture",
        "timelineautoscrolltip": "La ligne du temps défilera en suivant le marqueur lors de la lecture.",
        "timelinecompact": "Ligne du temps dense",
        "timelinecompacttip": "Afficher plus d'instances dans la ligne du temps.",
        "timelineselectjump": "Révéler instance sélectionnée dans la ligne du temps",
        "timelineselectjumptip": "Révéler une instance dans la ligne du temps quand elle est sélectionnée dans la vue 3D.",
        "zisup": "Z est le haut",
        "zisuptip": "L'axe Z représente l'axe vertical au lieu de Y.",
		"smoothcamera": "Caméra de travail fluide",
        "smoothcameratip": "Rendre les rotations de la caméra de travail plus fluides.",
		"searchvariants": "Afficher les variantes dans la recherche de blocs",
        "searchvariantstip": "Inclure les blocs avec des noms de variantes correspondants dans les résultats de recherche.",
        "controls": "Contrôles",
        "controlstip": "Modifier les contrôles au clavier.",
        "interfaceshortcuts": "Raccourcis",
        "cameracontrols": "Caméra",
        "key/": {
            "control": "Avec Ctrl",
            "controltip": "La touche Ctrl doit être enfoncée pour ce raccourci.",
            "new": "Nouveau",
            "newtip": "Le raccourci pour créer un nouveau projet.",
            "importasset": "Importer ressource",
            "importassettip": "Le raccourci pour importer une ressource.",
            "open": "Ouvrir",
            "opentip": "Le raccourci pour ouvrir un projet.",
            "save": "Enregistrer",
            "savetip": "Le raccourci pour enregistrer les modifications du projet en cours.",
            "undo": "Annuler",
            "undotip": "Le raccourci pour annuler la dernière action.",
            "redo": "Rétablir",
            "redotip": "Le raccourci pour rétablir la dernière action annulée.",
            "play": "Lire animation",
            "playtip": "Le raccourci pour lire/mettre en pause l'animation.",
            "playbeginning": "Lire depuis le début",
            "playbeginningtip": "Le raccourci pour lire l'animation depuis le début.",
            "movemarkerright": "Marqueur à droite",
            "movemarkerrighttip": "Le raccourci pour déplacer le marqueur vers la droite.",
            "movemarkerleft": "Marqueur à gauche",
            "movemarkerlefttip": "Le raccourci that moves the marker left.",
            "render": "Rendu haute qualité",
            "rendertip": "Le raccourci pour activer ou désactiver le rendu haute qualité.",
            "selecttimelines": "Sélectionner instances",
            "selecttimelinestip": "Le raccourci pour sélectionner toutes les instances dans la ligne du temps.",
            "folder": "Créer dossier",
            "foldertip": "Le raccourci pour créer un dossier dans la ligne du temps.",
            "duplicatetimelines": "Dupliquer instances",
            "duplicatetimelinestip": "Le raccourci pour dupliquer les instances sélectionnées.",
            "removetimelines": "Supprimer instances",
            "removetimelinestip": "Le raccourci pour supprimer les instances sélectionnées.",
			"createkeyframes": "Créer images clés",
            "createkeyframestip": "Le raccourci pour créer une image clé pour l'objet sélectionné.",
            "copykeyframes": "Copier images clés",
            "copykeyframestip": "Le raccourci pour copier les images clés sélectionnées.",
            "cutkeyframes": "Couper images clés",
            "cutkeyframestip": "Le raccourci pour couper les images clés sélectionnées.",
            "pastekeyframes": "Coller images clés",
            "pastekeyframestip": "Le raccourci pour coller les images clés copiées.",
            "removekeyframes": "Supprimer images clés",
            "removekeyframestip": "Le raccourci pour supprimer les images clés sélectionnées.",
            "spawnparticles": "Générer particules",
            "spawnparticlestip": "Le raccourci pour activer les émetteurs de particules sélectionnés.",
            "clearparticles": "Effacer particules",
            "clearparticlestip": "Le raccourci pour effacer toutes les particules générées.",
            "forward": "Avant",
            "forwardtip": "Le raccourci pour avancer la caméra.",
            "back": "Arrière",
            "backtip": "Le raccourci pour reculer la caméra.",
            "left": "Gauche",
            "lefttip": "Le raccourci pour déplacer la caméra vers la gauche.",
            "right": "Droite",
            "righttip": "Le raccourci pour déplacer la caméra vers la droite.",
            "ascend": "Monter",
            "ascendtip": "Le raccourci pour déplacer la caméra vers le haut.",
            "descend": "Descendre",
            "descendtip": "Le raccourci pour déplacer la caméra vers le bas.",
            "rollforward": "Roulis avant",
            "rollforwardtip": "Le raccourci pour effectuer un roulis avant.",
            "rollback": "Roulis arrière",
            "rollbacktip": "Le raccourci pour effectuer un roulis arrière.",
            "reset": "Réinit.",
            "resettip": "Le raccourci pour réinitialiser la caméra.",
            "rollreset": "Réinit. roulis",
            "rollresettip": "Le raccourci pour réinitialiser le roulis de la caméra.",
            "fast": "Plus vite",
            "fasttip": "Le raccourci pour déplacer la caméra plus rapidement.",
            "slow": "Plus lent",
            "slowtip": "Le raccourci pour déplacer la caméra plus lentement."
        },
        "movespeed": "Vitesse",
        "movespeedtip": "La vitesse de déplacement de la caméra.",
        "looksensitivity": "Sensitivité de déplacement",
        "looksensitivitytip": "La sensitivité de la souris lors des mouvements de caméra.",
        "fastmodifier": "Vitesse rapide",
        "fastmodifiertip": "Le rapport de vitesse des mouvements de caméras plus rapides.",
        "slowmodifier": "Vitesse lente",
        "slowmodifiertip": "Le rapport de vitesse des mouvements de caméras plus lents.",
        "graphics": "Graphismes",
        "graphicstip": "Modifier l'apparence des instances et textures dans l'animation.",
        "bendstyle": "Style d'articulation des modèles",
        "bendstylerealistic": "Réaliste",
        "bendstylerealistictip": "Utiliser un style d'articulation réaliste avec un effet de pincement.",
        "bendstyleblocky": "Carré",
        "bendstyleblockytip": "Utiliser un style d'articulation carré.",
        "schematicaddtimelines": "Instancer les blocs spéciaux dans les décors",
        "schematicaddtimelinestip": "Créer des instances pour les blocs spéciaux dans la ligne du temps lors de l'importation d'un décor.",
        "schematicremoveedges": "Retirer les bords des grands décors",
        "schematicremoveedgestip": "Les bords des grands décors seront effacés pour optimiser le rendu.",
        "liquidanimation": "Vagues",
        "liquidanimationtip": "Activer les vagues sur l'eau et la lave.",
        "noisygrasswater": "Variation de la couleur de l'herbe",
        "noisygrasswatertip": "Faire varier la couleur de l'herbe pour un rendu similaire à \"Minecraft: Bedrock Edition\". (L'importation des blocs et des terrains sera ralentie.)",
		"removewaterloggedwater": "Retirer l'eau des blocs submergés",
		"removewaterloggedwatertip": "Retirer les blocs d'eau générés au sein des blocs submergés.",
		"texturefiltering": "Filtrage des textures",
        "texturefilteringtip": "Activer le filtrage des textures pour améliorer la qualité des textures lointaines.",
        "texturefilteringlevel": "Niveau de filtrage",
        "texturefilteringleveltip": "Le niveau de fitrage des textures.",
        "transparenttexturefiltering": "Filtrage des textures transparentes",
        "transparenttexturefilteringtip": "Activer le filtrage des textures transparentes.",
		"transparentblocktexturefiltering": "Filtrage des textures de blocs transparents",
        "transparentblocktexturefilteringtip": "Activer le filtrage des textures des blocs transparents.",
        "blockbrightness": "Luminosité des blocs lumineux",
        "blockbrightnesstip": "Définir la luminosité des blocs ou modèles émettant de la lumière (Lave, feu, torches, pierre lumineuse, lampes de redstone, etc.)",
		"blockglow": "Blocs et modèles luisants",
        "blockglowtip": "Activer l'effet de lueur sur les blocs et modèles selon leur luminosité.",
        "blockglowthreshold": "Tolérance de couleur de lueur",
        "blockglowthresholdtip": "Détermine la luminosité minimale d'une texture pour qu'elle luise.",
		"lightbleeding": "Végétation diffuse la lumière",
        "lightbleedingtip": "Activer la diffusion de la lumière au travers du feuillage et des plantes.",
        "render": "Rendu",
        "rendertip": "Modifier les paramètres du rendu haute qualité.",
        "render/": {
			"cameraeffects": "Effets de caméra",
            "cameraeffectstip": "Activer les effets de caméra sur les rendus (flou lumineux, profondeur de champ, etc.)",
            "dofquality": "Qualité prof. de champ",
            "dofqualitytip": "Le nombre d'échantillons pour le rendu du bokeh.",
            "ssao": "Occlusion ambiante",
            "ssaotip": "Activer l'occlusion ambiante dans les rendus pour assombrir les coins de manière réaliste.",
            "ssao/": {
                "radius": "Rayon",
                "radiustip": "Le rayon de l'effet d'occlusion ambiante.",
                "power": "Intensité",
                "powertip": "L'intensité de l'effet d'occlusion ambiante.",
                "blurpasses": "Qualité du flou",
                "blurpassestip": "La qualité du flou de l'effet d'occlusion ambiante.",
                "color": "Couleur",
                "colortip": "La couleur (produit RVB) de l'effet d'occlusion ambiante."
            },
            "shadows": "Ombres",
            "shadowstip": "Activer le rendu des ombres dans la scène.",
            "shadows/": {
                "sunbuffersize": "Qualité du soleil",
                "sunbuffersizetip": "La résolution du tampon de profondeur de la lumière du soleil. Une valeur plus haute augmente la qualité mais demande plus de mémoire et de temps de rendu.",
                "spotbuffersize": "Qualité des lumières ponctuelles",
                "spotbuffersizetip": "La résolution du tampon de profondeur des lumières ponctuelles. Une valeur plus haute augmente la qualité mais demande plus de mémoire et de temps de rendu.",
                "pointbuffersize": "Qualité des lumières de projecteur",
                "pointbuffersizetip": "La résolution du tampon de profondeur des lumières de projecteur. Une valeur plus haute augmente la qualité mais demande plus de mémoire et de temps de rendu.",
                "buffersize256": "Très basse",
                "buffersize512": "Basse",
                "buffersize1024": "Moyenne",
                "buffersize2048": "Haute",
                "buffersize4096": "Très haute",
                "buffersize8192": "Gigantesque",
                "blurquality": "Qualité du flou",
                "blurqualitytip": "La qualité du flou des ombres (nombre d'échantillons).",
                "blursize": "Rayon du flou",
                "blursizetip": "Le niveau du flou des ombres (taille d'échantillon)."
            },
			"glow": "Lueurs",
            "glowtip": "Activer l'effet de lueur des objets luisants",
            "glow/": {
                "radius": "Rayon",
                "radiustip": "Le rayon de la lueur en pourcentage de l'écran.",
                "intensity": "Intensité",
                "intensitytip": "L'intensité de l'effet de lueur",
                "falloff": "Lueur secondaire",
                "fallofftip": "Activer un doublon de l'effet pour rendre la lueur plus complexe",
                "falloffradius": "Rayon lueur secondaire",
                "falloffradiustip": "Le rayon de la lueur secondaire en pourcentage de l'écran.",
                "falloffintensity": "Intensité lueur secondaire",
                "falloffintensitytip": "L'intensité de la lueur secondaire."
            },
            "aa": "Anti-crénelage",
            "aatip": "Activer l'anti-crénelage pour lisser les bords de l'image.",
            "aapower": "Intensité",
            "aapowertip": "L'intensité de l'anti-crénelage.",
            "watermark": "Filigrane",
            "watermarktip": "Afficher un filigrane sur les rendus.",
			"watermarkupgraderequired": "Mettez à niveau Mine-imator pour utiliser un filigrane personnalisé.",
            "watermarkimage": "Image",
            "watermarkimagetip": "L'image utilisée comme filigrane.",
            "watermarkdefault": "Par défaut",
            "watermarkpositionx": "Position horizontale",
            "watermarkpositionxtip": "La position horizontale du filigrane.",
            "watermarkpositiony": "Position verticale",
            "watermarkpositionytip": "La position verticale du filigrane.",
            "watermarkleft": "Gauche",
            "watermarkcenter": "Centre",
            "watermarkright": "Droite",
            "watermarktop": "Haut",
            "watermarkbottom": "Bas",
            "watermarkscale": "Échelle",
            "watermarkscaletip": "Le facteur d'échelle du filigrane.",
            "watermarkalpha": "Opacité",
            "watermarkalphatip": "La transparence du filigrane."
        }
    }
}