# Russian language file
# by ToxicXender
#LanguageName = ру́сский язы́к
Behaviour = Поведение
ShimejiX = Shimeji X
ShimejiY = Shimeji Y
WindowX = Окно X
WindowY = Окно Y
WindowWidth = Ширина окна
WindowHeight = Высота окна
Error = ошибка
FailedLoadConfigErrorMessage = Не удалось загрузить файлы конфигурации.
SeeLogForDetails = Подробнее см. Журнал.
CallShimeji = Позвоните в Shimeji
FollowCursor = Следуйте курсору
ReduceToOne = Уменьшить до одного
RestoreWindows = Восстановить Windows
DismissAll = Отклонить все
ChooseShimeji = Выберите Shimeji ...
ChooseInteractiveWindows = Выберите Интерактивные окна ...
BreedingCloning = Разведение / Клонирование
ThrowingWindows = Бросок окон
SoundEffects = Звуковые эффекты
AllowedBehaviours = Допустимое поведение
Settings = настройки
FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Не удалось отобразить системный лоток.
FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Не удалось инициализировать первое действие.
CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Не удалось создать
FailedSetBehaviourErrorMessage = Не удалось установить поведение.
SevereShimejiErrorErrorMessage = Сильная ошибка Симеджи.
CallAnother = Позвонить другому
Dismiss = отклонять
DismissOthers = Отклонить других
SetBehaviour = Установить поведение
RevealStatistics = Показать статистику
CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Не удалось установить поведение.
CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Не удалось получить следующее поведение.
FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Не удалось создать новый Shimeji.
FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Не удалось инициализировать следующее поведение.
VariableEvaluationErrorMessage = Произошла ошибка при оценке переменной.
FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Не удалось инициализировать "Dragged" действие.
FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Не удалось инициализировать "Thrown" действие.
FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Не удалось инициализировать "Fall" действие.
FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Не удалось инициализировать следующие действия.
FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Не удалось инициализировать групповое действие
CannotAccessClassActionErrorMessage = Не удается получить доступ к действию класса
ClassNotFoundErrorMessage = Класс не найден
UnknownActionTypeErrorMessage = Неизвестный тип действия
FailedCreateAnimationErrorMessage = Не удалось создать анимацию
FailedParameterEvaluationErrorMessage = Не удалось оценить параметр
NoBehaviourFoundErrorMessage = Не существует соответствующего поведения
NoActionFoundErrorMessage = Нет соответствующего действия
FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Не удалось инициализировать соответствующее действие
FailedConditionEvaluationErrorMessage = Не удалось оценить условие
FailedLoadSoundErrorMessage = Не удалось загрузить звук
FailedLoadImageErrorMessage = Не удалось загрузить изображение
DuplicateActionErrorMessage = Дублированное действие найдено
NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Не удалось найти соответствующее действие
ShimejiImageSetChooser = Shimeji-ee Выбор набора изображений
SelectImageSetsToUse = Выбор наборов изображений для использования
UseSelected = Использовать выбранные
UseAll = Использовать все
Cancel = Отмена
ClearAll = Очистить все
SelectAll = Выбрать все
More = Больше...
ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount и интервал должны быть больше 0
CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount и bottomFixedCount не могут быть отрицательными
IntervalBelowZeroErrorMessage = интервал должен быть больше 0
ScrollCountErrorMessage = scrollCount должен быть больше 0
ScriptCompilationErrorMessage = Произошла ошибка при компиляции скрипта
ScriptEvaluationErrorMessage = Произошла ошибка при оценке скрипта
SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue не поддерживается
InteractiveWindows = Интерактивные окна
InteractiveWindowHintMessage = Введите текст субтитров. Нет / характер пожалуйста!
AddInteractiveWindow = Добавить интерактивное окно
Add = Добавить
Remove = Удалить
Done = Готово
Language = язык
ChaseMouse = Чейз-мышь
SitAndFaceMouse = Мышь для сидения и лица
SitAndSpinHead = Стойка и спина
Fall = Осень
Dragged = Потянулись
Thrown = Метательное
PullUp = Вытянуть
Divided = разделенный
StandUp = Встаньте
SitDown = Сядьте
SitWhileDanglingLegs = Сядьте, пока болтаются ноги
LieDown = Ложиться
SplitIntoTwo = Разделить на два
HoldOntoWall = Держись на стене
FallFromWall = Падение со стены
HoldOntoCeiling = Держитесь за потолок
FallFromCeiling = Падение с потолка
WalkAlongWorkAreaFloor = Прогулка вдоль рабочей зоны
RunAlongWorkAreaFloor = Запуск вдоль рабочей зоны
CrawlAlongWorkAreaFloor = Сканирование вдоль рабочей зоны
WalkLeftAlongFloorAndSit = Прогулка влево и вправо
WalkRightAlongFloorAndSit = Прогулка вдоль пола и сидеть
GrabWorkAreaBottomLeftWall = Захватить рабочую область Нижняя левая стена
GrabWorkAreaBottomRightWall = Захватите рабочую зону внизу правой стены
WalkLeftAndSit = Прогулка влево и сидеть
WalkRightAndSit = Прогулка вправо и сидеть
WalkAndGrabBottomLeftWall = Прогулка и схватка внизу левой стены
WalkAndGrabBottomRightWall = Прогулка и схватка внизу справа
JumpFromBottomOfIE = Перейти из нижней части окна
PullUpShimeji = Потяните вверх Shimeji
ClimbHalfwayAlongWall = Восхождение на полпути вдоль стены
ClimbAlongWall = Поднимайтесь вдоль стены
ClimbAlongCeiling = Подниматься вдоль потолка
WalkAlongIECeiling = Прогулка вдоль оконного потолка
RunAlongIECeiling = Пробег вдоль оконного потолка
CrawlAlongIECeiling = Сканирование вдоль оконного потолка
SitOnTheLeftEdgeOfIE = Сядьте по левому краю окна
SitOnTheRightEdgeOfIE = Сядьте на правый край окна
JumpFromLeftEdgeOfIE = Перейти из левого края окна
JumpFromRightEdgeOfIE = Перейти с правого края окна
WalkLeftAlongIEAndSit = Прогулка влево и влево
WalkRightAlongIEAndSit = Прогулка прямо вдоль окна и сидеть
WalkLeftAlongIEAndJump = Прогулка влево и влево
WalkRightAlongIEAndJump = Прогулка вправо и вправо
HoldOntoIEWall = Держитесь за стену окна
ClimbIEWall = Поднимите стену окна
ClimbIEBottom = Поднимите нижнее окно
GrabIEBottomLeftWall = Закройте окно внизу слева
GrabIEBottomRightWall = Закройте окно правой правой стены
JumpFromLeftWall = Перейти с левой стены
JumpFromRightWall = Перейти с правой стены
JumpOnIELeftWall = Перейти на левую стену окна
JumpOnIERightWall = Перейти на правую стену окна
ThrowIEFromLeft = Выбросить окно слева
ThrowIEFromRight = Бросьте окно справа
WalkAndThrowIEFromLeft = Прогулка и бросок слева
WalkAndThrowIEFromRight = Прогулка и бросок окна справа