# Dutch language file
# by Themyjava
Behaviour = Gedrag
WindowX = Venster X
WindowY = Venster Y
WindowWidth = Breedte Venster
WindowHeight = Hoogte Venster
Error = Fout
FailedLoadConfigErrorMessage = Laden van configuratiebestand mislukt
SeeLogForDetails = ie de log voor meer details
CallShimeji = Roep Shimeji
FollowCursor = Volg de Cursor
ReduceToOne = Verminder tot één
RestoreWindows = Herstel Vensters
DismissAll = Stuur Iedereen Weg
ChooseShimeji = Kies Shimeji...
ChooseInteractiveWindows = Kies Interactieve Vensters...
BreedingCloning = Vermeerderen/Splitsen
ThrowingWindows = Vensters Gooien
SoundEffects = Geluidseffecten
AllowedBehaviours = Toegestane Gedragingen
Settings = Instellingen
FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Kan systeemvak niet weergeven
FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Initialiseren eerste actie is mislukt
CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Maken niet gelukt
FailedSetBehaviourErrorMessage = Instellen gedrag is mislukt
SevereShimejiErrorErrorMessage = Ernstige Shimeji fout 
CallAnother = Roep er nog een
Dismiss = Stuur Weg
DismissOthers = Stuur Anderen Weg
SetBehaviour = Kies Gedragingen
RevealStatistics = Toon Informatie
CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Kon gedrag niet instellen
CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Volgende gedraging kon niet bekomen worden
FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Maken van nieuwe Shimeji is mislukt
FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Het initialiseren van de volgende gedragingen is mislukt
VariableEvaluationErrorMessage = Er is een probleem ontstaan in de evaluatie van de volgende variabel
FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Initialiseren van de "dragged" actie is mislukt
FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Initialiseren van de "thrown" action is mislukt
FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Initialiseren van de "fall" action is mislukt
FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Initialiseren van de volgende acties is mislukt
FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Fout met initialiseren van actie klasse XXX
CannotAccessClassActionErrorMessage = Geen toegang tot actie klasse XXX
ClassNotFoundErrorMessage = Klasse niet gevonden
UnknownActionTypeErrorMessage = Onbekend Type Actie
FailedCreateAnimationErrorMessage = Fout in het maken van een animatie
FailedParameterEvaluationErrorMessage = Fout in evaluatie van parameter
NoBehaviourFoundErrorMessage = Er is geen bijbehorend gedrag
NoActionFoundErrorMessage = Er is geen bijbehorende actie
FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Fout in het initialiseren van de bijbehorende actie
FailedConditionEvaluationErrorMessage = Statusevaluatie is mislukt
FailedLoadSoundErrorMessage = Laden van geluid is mislukt
FailedLoadImageErrorMessage = Laden van afbeelding is mislukt
DuplicateActionErrorMessage = Duplicaat Actie Gevonden
NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = De bijbehorende actie is niet gevonden
ShimejiImageSetChooser = Shimeji-ee Afbeeldingsreeks Selectieveld
SelectImageSetsToUse = Kies Afbeeldingsreeksen om te Gebruiken
UseSelected = Gebruik Selectie
UseAll = Gebruik Alles
Cancel = Annuleren
ClearAll = Deselecteer Alles
SelectAll = Selecteer Alles
More = Meer...
ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = Scrollcount en interval moeten groter zijn dan 0
CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount en bottomFixedCount mogen niet negatief zijn
IntervalBelowZeroErrorMessage = interval moet groter zijn dan 0
ScrollCountErrorMessage = scrollCount moet groter zijn dan 0
ScriptCompilationErrorMessage = Er is een fout opgetreden bij het compileren van een script
ScriptEvaluationErrorMessage = Er is een fout opgetreden in scriptevaluatie
SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue wordt niet ondersteund
InteractiveWindows = Interactieve Vensters
InteractiveWindowHintMessage = Voer bijschrift text in. Geen / teken alstublieft!
AddInteractiveWindow = Interactief Venster Toevoegen
Add = Toevoegen
Remove = Verwijderen
Done = Klaar
Language = Taal
ChaseMouse = Volg de Muis
SitAndFaceMouse = Zet en Kijk naar de Muis
SitAndSpinHead = Zit en Beweeg Hoofd
Fall = Vallen
Dragged = Slepen
Thrown = Gooien
PullUp = Optrekken
Divided = Opdelen
StandUp = Sta Op
SitDown = Ga Zitten
SitWhileDanglingLegs = Ga zitten met Bengelende Benen
LieDown = Ga liggen
SplitIntoTwo = Deel op in Twee
HoldOntoWall = Hou de Muur Vast
FallFromWall = Val van de Muur
HoldOntoCeiling = Hou het Plafond Vast
FallFromCeiling = Val van het Plafond
WalkAlongWorkAreaFloor = Loop Over de Desktop Bodem
RunAlongWorkAreaFloor = Ren Over de Desktop Bodem
CrawlAlongWorkAreaFloor = Kruip Over de Desktop Bodem
WalkLeftAlongFloorAndSit = Loop Links Over de Vloer en Ga Zitten
WalkRightAlongFloorAndSit = Loop Rechts Over de Vloer en Ga Zitten
GrabWorkAreaBottomLeftWall = Pak de Linker Muur van de Desktop Bodem
GrabWorkAreaBottomRightWall = Pak de Linker Muur van de Desktop Bodem
WalkLeftAndSit = Loop Links en Zit
WalkRightAndSit = Loop Rechts en Zit
WalkAndGrabBottomLeftWall = Loop en Pak de Linker Muur
WalkAndGrabBottomRightWall = Loop en Pak de Rechter Muur 
JumpFromBottomOfIE = Spring Vanaf de Onderkant Van Het Venster
PullUpShimeji = Trek Een Shimeji Op
ClimbHalfwayAlongWall = Klim Tot Halverwege De Muur
ClimbAlongWall = Klim Langs De Muur
ClimbAlongCeiling = Klim Langs Het Plafond
WalkAlongIECeiling = Loop Over Venster Dak
RunAlongIECeiling = Ren Over Venster Dak
CrawlAlongIECeiling = Kruip Over Venster Dak
SitOnTheLeftEdgeOfIE = Zit op de Linker Rand van het Venster
SitOnTheRightEdgeOfIE = Zit op de Rechter Rand van het Venster
JumpFromLeftEdgeOfIE = Spring van de Linker Rand van het Venster
JumpFromRightEdgeOfIE = Spring van de Rechter Rand van het Venster
WalkLeftAlongIEAndSit = Loop Links Over het Venster en Zit
WalkRightAlongIEAndSit = Loop Rechts Over het Venster en Zit
WalkLeftAlongIEAndJump = Loop Links Over het Venster en Spring
WalkRightAlongIEAndJump = Loop Rechts Over het Venster en Spring
HoldOntoIEWall = Houd Vensterwand Vast
ClimbIEWall = Klim Langs Vensterwand
ClimbIEBottom = Klim Langs Onderzijde Venster
GrabIEBottomLeftWall = Pak de Linker Muur van het Venster
GrabIEBottomRightWall = Pak de Rechter Muur van het Venster
JumpFromLeftWall = Spring van de Linker Muur
JumpFromRightWall = Spring van de Rechter Muur
JumpOnIELeftWall = Spring op Linker Muur Venster
JumpOnIERightWall = Spring op Rechter Muur Venster
ThrowIEFromLeft = Gooi Venster vanaf Links
ThrowIEFromRight = Gooi Venster vanaf Rechts
WalkAndThrowIEFromLeft = Loop en Gooi Venster vanaf Links
WalkAndThrowIEFromRight = Loop en Gooi Venster vanaf Rechts