# French language file
# by papolux
Behaviour = Comportement
WindowX = Fenêtre X
WindowY = Fenêtre Y
WindowWidth = Fenêtre G
WindowHeight = Fenêtre H
Error = Erreur
FailedLoadConfigErrorMessage = Échouement de l'initialization du fichier de configuration
SeeLogForDetails = Voir le registre pour plus de détails
CallShimeji = Appeler Shimeji
FollowCursor = Suivre Curseur
ReduceToOne = Réduire a un
RestoreWindows = Restaurer Fenêtre
DismissAll = Renvoyer Tous
ChooseShimeji = Choisir Shimeji...
ChooseInteractiveWindows = Choisir Fenêtres Interactives...
BreedingCloning = Reproduction/Clônage
ThrowingWindows = Lancement de Fenêtres
SoundEffects = Effets Sonore
AllowedBehaviours = Comportements Permis
Settings = Paramètres
CloseMenu = Fermer le menu
FailedDisplaySystemTrayErrorMessage = Échec d'affichage de la barre d'état système. 
FailedInitialiseFirstActionErrorMessage = Échec de l'initialzation de la première action.
CouldNotCreateShimejiErrorMessage = Peut pas créer
FailedSetBehaviourErrorMessage = Échec de reglage des comportements.
SevereShimejiErrorErrorMessage = Erreur sévère du Shimeji.
CallAnother = Appeller un Autre
Dismiss = Renvoyer
DismissOthers = Renvoyer Autres
SetBehaviour = Définir le comportement
RevealStatistics = Révéler Statistiques
CouldNotSetBehaviourErrorMessage = Incapable de regler ce comportment.
CouldNotGetNextBehaviourErrorMessage = Incapable de prendre le prochain comportment.
FailedCreateNewShimejiErrorMessage = Échec de création d'un autre Shimeji
FailedInitialiseFollowingBehaviourErrorMessage = Échec d'initialization du comportment suivant.
VariableEvaluationErrorMessage = Un erreur s'est produite durant l'évaluation de la variable.
FailedDragActionInitialiseErrorMessage = Échec d'initialization de l'action "Dragged".
FailedDropActionInitialiseErrorMessage = Échec d'initialization de l'action "Thrown".
FailedFallingActionInitialiseErrorMessage = Échec d'initialization de l'action "Fall".
FailedInitialiseFollowingActionsErrorMessage = Échec d'initialization des actions suivantes.
FailedClassActionInitialiseErrorMessage = Échec d'initialization de l'action de classe
CannotAccessClassActionErrorMessage = Aucun access à la classes d'action
ClassNotFoundErrorMessage = Classe non-trouvée
UnknownActionTypeErrorMessage = Action inconnue
FailedCreateAnimationErrorMessage = Échec de création d'une animation
FailedParameterEvaluationErrorMessage = Échec d'évaluation du paramètre
NoBehaviourFoundErrorMessage = Aucun comportement correspondant
NoActionFoundErrorMessage = Aucune action correspondant
FailedInitialiseCorrespondingActionErrorMessage = Échec d'initialization de l'action correspondante 
FailedConditionEvaluationErrorMessage = Échec d'évaluation de la condition
FailedLoadSoundErrorMessage = Échec de chargement du son
FailedLoadImageErrorMessage = Échec de chargement d'image
DuplicateActionErrorMessage = Action dupliquée detectée
NoCorrespondingActionFoundErrorMessage = Action correspondante non-trouvée
ShimejiImageSetChooser = Sélecteur d'ensembles d'images Shimeji-ee
SelectImageSetsToUse = Sélectionnez les ensembles d'images à utiliser
UseSelected = Utiliser Sélectionnment
UseAll = Utiliser tous
Cancel = Cancellez
ClearAll = Effacer tous
SelectAll = Sélectionner tous
More = Plus...
ScrollCountIntervalBelowZeroErrorMessage = scrollCount et interval doit être plus que 0
CountsCannotBeNegativeErrorMessage = topFixedCount et bottomFixedCount ne peuvent pas être négatifs.
IntervalBelowZeroErrorMessage = interval doit être plus que 0
ScrollCountErrorMessage = scrollcount doit être plus que 0
ScriptCompilationErrorMessage = Erreur de compilation d'un scripte
ScriptEvaluationErrorMessage = Erreur d'évaluation d'un scripte
SetValueNotSupportedErrorMessage = setValue n'est pas supporté
InteractiveWindows = Fenêtres interactives
InteractiveWindowHintMessage = Entrez votre texte de caption. Aucun charactère / S.V.P.!
AddInteractiveWindow = Ajoutez une fenêtre interactive.
Add = Ajouter
Remove = Ôtez
Done = Fin
Language = Langage
ChaseMouse = Chasse La Souris
SitAndFaceMouse = Assis-toi Et Fait Face À Souris
SitAndSpinHead = Assis-toi Et Tourne Ta Tête
Fall = Tombe
Dragged = Traine
Thrown = Lance
PullUp = Remonte
Divided = Divise
StandUp = Debout
SitDown = Assis
SitWhileDanglingLegs = Assis En Blançant Les Jambes
LieDown = Couche-Toi
SplitIntoTwo = Divise-Toi En Deux
HoldOntoWall = Tiens Le Mur
FallFromWall = Tombe Du Mur
HoldOntoCeiling = Tiens Le Plafond
FallFromCeiling = Tombe Du Plafond
WalkAlongWorkAreaFloor = Floor Marche Autour Du Plancher De Travail
RunAlongWorkAreaFloor = Cours Autour Du Plancher De Travail
CrawlAlongWorkAreaFloor = Rampe Autour Du Plancher De Travail
WalkLeftAlongFloorAndSit = Marche À Gauche Autour Du Plancher Et Assois-Toi
WalkRightAlongFloorAndSit = Marche À Droite Autour Du Plancher Et Assois-Toi
GrabWorkAreaBottomLeftWall = Accroche-Toi au Mur Bas-Gauche De L'Aire Du Travail
GrabWorkAreaBottomRightWall = Accroche-Toi au Mur Bas-Droite De L'Aire Du Travail
WalkLeftAndSit = Marche À Gauche Et Assois-Toi
WalkRightAndSit = Marche À Droite Et Assois-Toi
WalkAndGrabBottomLeftWall = Marche Et Accroche-toi Au Mur Gauche
WalkAndGrabBottomRightWall = Marche Et Accroche-toi Au Mur Droite
JumpFromBottomOfIE = Saute Du Bas De La Fenêtre
PullUpShimeji = Remonte Shimeji
ClimbHalfwayAlongWall = Monte La Moîté du Mur
ClimbAlongWall = Monte Le Mur
ClimbAlongCeiling = Monte Au Plafond
WalkAlongIECeiling = Marche Sur Le Plafond De La Fenêtre
RunAlongIECeiling = Cours Sur Le Plafond De La Fenêtre
CrawlAlongIECeiling = Rampe Sur Le Plafond De La Fenêtre
SitOnTheLeftEdgeOfIE = Assis-toi Sur Le Coin Gauche De La Fenêtre
SitOnTheRightEdgeOfIE = Assis-toi Sur Le Coin Droite De La Fenêtre
JumpFromLeftEdgeOfIE = Saute Du Bord Gauche De La Fenêtre
JumpFromRightEdgeOfIE = Saute Du Bord Droite De La Fenêtre
WalkLeftAlongIEAndSit = Marche À Gauche Le Long De La Fenêtre
WalkRightAlongIEAndSit = Marche À Droite Le Long De La Fenêtre
WalkLeftAlongIEAndJump = Marche À Gauche Le Long De La Fenêtre Et Saute
WalkRightAlongIEAndJump = Marche À Droite Le Long De La Fenêtre Et Saute
HoldOntoIEWall = Tiens Le Côté De La Fenêtre
ClimbIEWall = Monte Le Côté De La Fenêtre
ClimbIEBottom = Monte Le Bas De La Fenêtre
GrabIEBottomLeftWall = Monte Le Bas-Gauche De La Fenêtre
GrabIEBottomRightWall = Monte Le Bas-Droite De La Fenêtre
JumpFromLeftWall = Saute Du Mur Gauche
JumpFromRightWall = Saute Du Mur Droite
JumpOnIELeftWall = Saute Sur Le Mur Gauche De La Fenêtre
JumpOnIERightWall = Saute Sur Le Mur Droite De La Fenêtre
ThrowIEFromLeft = Lance La Fenêtre De La Gauche
ThrowIEFromRight = Lance La Fenêtre De La Droite
WalkAndThrowIEFromLeft = Marche Et Lance La Fenêtre De La Gauche
WalkAndThrowIEFromRight = Marche Et Lance La Fenêtre De La Droite